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前言:在项目中经常使用DLL库对硬件进行操作,在发卡过程中使用频率尤为多,今天就Java与C#中调用DLL库的使用区别做一个介绍,本文着重具体的代码编写,具体过程看以下代码. 前提条件: 笔者已经封装了一个DLL库名为:testdll.dll(具体封库细节,请查阅相关资料),库中包含两个函数: 注:Add为两个整数相加,Sub为两个整数相减. 1.C#中DLL库的调用 1.1 创建一个基于控制台的C#工程,其工程结构如下图所示(testdll.dll文件在Debug目录下) 其中testDLL.…
DLL -- Dynamic Link Library(动态链接库文件),这里以Window平台为例. Unity支持的两种语言生成的DLL库(C++.C#),这里以C#为例,C++网上可以搜索很详细的资料. 1) 添加引用关系 如果有对UnityEngine.UnityEditor的引用,需要先添加引用关系. 路径通常位于Unity安装目录下的Editor/Data/Managed路径下. 2) 生成DLL文件 建立项目时,选择"类库".目标框架.Net Framework的版本,只…
编写测试DLL文件,源文件参照JNA调用用的DLL文件.地址:http://www.cnblogs.com/vevy/p/9076941.html (很重要)右键项目 --> 属性 --> 常规 --> 选择MFC的使用 --> 改成在静态库中使用MFC,在.h头文件的函数声明中添加 extern "C" 标识, .h文件部分代码 #define JNADLL extern "c" _declspec(dllexport) extern &q…
一.改变窗体的图标 没有修改之前为: 修改之后为自己想要的图标: 需要在窗体Form1.cs属性里边添加icon图片文件: 二.新建cs类文件 如下图所示,新建一个类文件,我用于来调用库文件也可以来定义变量等. 在工程文件依次右键去选择,如下图所示: 三.C#调用C++生成的dll库 1.在新建的类文件中声明 命名空间using System.Runtime.InteropServices,用于访问非托管 API 的平台调用. 2.调用外部C++生成的DLL库,涉及到C++的数据类型转化为C#的…
Java调用DLL方法有三种,JNI.JNA.JNative, 本文为JNA JNA为使用jna.jar包,下载地址:http://www.java2s.com/Code/Jar/j/Downloadjna325jar.htm 1.编写c/c++代码,创建测试DLL --> 新建win32项目MyDLL,勾选DLL //myDLL.h #define JNADLL extern "c" _declspec(dllexport) JNADLL int add(int x, int…
1.dll叫动态链接库,作用是用某种语言封装好某些函数生成可供不同语言调用的.dll文件,通常是用C++编写生成,因为C++可以对很多硬件操作方便而其他高级语言不行 2.dll生成参考:http://blog.csdn.net/elaine_bao/article/details/51784864 __declspec(dllexport) int add(int a, int b){ return a + b; } //__declspec(dllexport) 前面可加extern "C&q…
最近经常用到C#动态调用类库,简单的做下记录方便以后查询. 使用下面的几行代码就可以简单实现DLL类库的调用了 using System.Reflection; // 引入该命名空间 // 获取rocky.dll的文件路径 Assembly ass = Assembly.LoadFrom("./_lib/rocky.dll"); // 获取该dll中命名空间RockyNameSpace中Study类 Type type = ass.GetType("RockyNameSpac…
package main import ( "syscall" "unsafe" ) func main(){ h, err := syscall.LoadLibrary("DllTest.dll") if err != nil { abort("LoadLibrary", err) } defer syscall.FreeLibrary(h) proc, err := syscall.GetProcAddress(h, &q…
JNI是Java自带的方法,不需要引入第三方jar包,优点是因为是java自带的方法,兼容性较好,缺点就是代码书写繁琐 新建Java项目Test --> 新建测试类TestNative,声明本地方法,代码如下: package com.test; public class TestNative { public native void sayHello(); public static void main(String[] args) { System.loadLibrary("Nativ…
消息循环错误: 在为使用CPaintManagerUI::MessageLoop()的情况下退出,但却发送了PostQuitMessage(0).…