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UGUI全面实践教程   试读文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hq3UYGk 介绍:UGUI是Unity官方推出的最新UI系统.本教程为国内唯一的UGUI专向资料.本教程全面讲解UGUI的各项内容,如交互控件.自动布局.特效.Canvas.事件触发等. 目  录 第1章  新UI系统概述 1 1.1  优点 1 1.1.1  创建速度快 1 1.1.2  直观.易于使用 2 1.1.3  效率高效果好 3 1.2  开源 3 1.2.1  开源授权协议--MIT/X…
做中学之Vim实践教程 Vim VIM是一个非常好的文本编辑器,很多专业程序员使用VIM编辑代码,即使以后你不编写程序,只要跟文本打交道,都应该学学VIM,可以浏览参考一下普通人的编辑利器--Vim这篇文章,看看Vim可以如何用. VIM学习曲线非常陡峭,各种编辑器学习曲线如下图(有调侃的意思): Vim来说,一开始就需要相当多的技能,但一旦掌握这些技能,则你将会越来越熟练,这跟五笔打字很类似.我建议大家通过实践练习来学习Vim,你会发现Vim学起来相当简单.具体来说通过VIMTUTOR或玩游戏…
[分享送书]NGUI全面实践教程V3.8.2 活动开始了!! 活动奖品:   活动地址:http://dwz.cn/JHdlu…
NGUI全面实践教程(大学霸内部资料)   试读文档下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1jGosC9g 密码:8jq5 介绍:NGUI全面实践教程(大学霸内部资料)本书是国内NGUI最新教程,以全新的3.8.0为基础,讲解NGUI的使用.内容不仅全面该函NGUI的各个组件,还详细讲解各项高级功能,以及自带工具. 目  录 第1章  学习NGUI前的准备 1 1.1  NGUI的购买/下载和导入 1 1.1.1  找到并了解NGUI的相关信息 1 1.1.2  导入NG…
在第一篇文章 项目管理实践教程一.工欲善其事,必先利其器[Basic Tools]发布后,根据大家的回复,我需要向大家说明几个问题: 1.为什么要用VisualSVN Server,而不用Subversion? 回答: 因为如果直接使用Subversion,那么在Windows 系统上,要想让它随系统启动,就要封装SVN Server为windws service,还要通过修改配置文件来控制用户权限,另外如果要想以Web方式[http协议]访问,一般还要安装配置Apache,如果是新手,岂不是很…
前言 Dagger2是现在非常火的一个依赖注入框架,目前由Google维护,在Github上面已经有12K star了.Dagger2的入门门槛其实是比较高的,据了解,目前有很多Android工程师对Dagger2还不甚了解,没有用上Dagger2或者是用法有问题,本文的主旨就是让Android工程师快速掌握Dagger2并且优雅简洁地使用Dagger2.这里为大家奉上一份Dagger2 在Android上的最佳实践教程. 注意: Dagger2框架的上手难度是比一般的框架更难一些的,所以在练习…
网页图表Highcharts实践教程之外层图表区 Highcharts图表区 图表区是图表的基本区域.所有的数据和图形都是绘制在图表区中.从图形绘制范围来分,图表区域分为外层图表区和绘图区.本章将详细讲解图表区的设置和创建. Highcharts图表区的构成 为了方便管理,Highcharts将所有的图表元素都绘制在一个Box区域内,如图2.1所示.这个区域被称为图表区.由于图表中最重要的数据就是图表图形,所以图表图形所在的区域又构成一个独立的区域,称为绘图区,如图2.1所示. 图2.1  图表…
网页图表Highcharts实践教程之图表代码构成 Highcharts第一个实例 下面我们来实现本书的第一个Highcharts实例. [实例1-1]下面来制作北京连续一周最高温度折线图.操作过程如下: (1)新建一个网页文件,命名为Hello.html.同时,将title设置为Hello Highcharts.代码如下: <html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head>…
网页图表Highcharts实践教程之认识Highcharts 认识Highcharts Highcharts是国际知名的一款图表插件.它完全使用Javascript编写实现.其结构清晰,使用简单.开发人员可以很轻松地构建出常见的各种图表类型.本章将简要介绍Highcharts的特点,并实现第一个Highcharts图表. Highcharts概述 为了更好学习Highcharts的使用,我们首先了解如何获取Highchrts插件和Highcharts所支持的图表类型. 下载Highcharts…
Playmaker全面实践教程之简单的使用Playmaker示例 简单的使用Playmaker示例 通过本章前面部分的学习,相信读者已经对Playmaker有了一个整体的认识和印象了.在本章的最后,我们将以一个使用了Playmaker插件的简单示例作为结尾.一方面可以让读者了解Playmaker的使用流程,另一方面还可以让读者体会一下不使用Playmaker插件并实现同样效果的编写脚本代码的方法. Playmaker示例效果说明 游戏的场景中只有两个可见的游戏对象,它们分别是Cube和Spher…