原文看这里:https://github.com/kuitos/kui...全部文章看这里 https://github.com/kuitos/kui... 国际惯例先说下故事背景 通常情况下,如果我们是一个对代码质量有要求或者存在code review这一流程的团队,我们必然会有一套团队内部达成共识的code style从而提高项目的可维护性及代码的可读性.而确保提交到代码仓库的代码是符合规范的手段通常是,代码提交前由工具帮忙指出,如早期的jslint.jshint以及现在的eslint.提交…
vue-cli 之 Preset vue-cli 插件开发指南 TLDR 背景介绍 vue-cli 3 完全推翻了 vue-cli 2 的整体架构设计,所以当你需要给组里定制一份基于 vue-cli 的前端项目初始化模板时,就需要去思考:我该怎么做? 我们要做的事情很简单,就是当别人使用 vue create xxx 命令初始化一个前端项目时,可以从 git repo 去拉取项目初始化信息,好处有两点: 团队内部所有的新项目都是统一的目录结构和代码组织方式,便于维护 后期可以开发公共插件服务于不…
目录 1. 场景描述 2. React Prism 2.1 prismjs 库 2.2 babel-plugin-prismjs 插件 3. demo 4. 注意点 5. 参考链接 1. 场景描述 在博客, 文档, 论坛这些性质的网站经常存在着需要显示代码的需求; 对于这种要求要求, 我们可以直接使用textarea 标签显示: 但是这种显示方案非常不美观, 不但没有高亮代码, 而且也没有显示行号, 这对于代码的阅读是非常不友好的; 而一般的网站, 对于代码的显示都会做高亮处理, 如antd D…
基于虎书实现LALR(1)分析并生成GLSL编译器前端代码(C#) 为了完美解析GLSL源码,获取其中的信息(都有哪些in/out/uniform等),我决定做个GLSL编译器的前端(以后简称编译器或FrontEndParser). 以前我做过一个CGCompiler,可以自动生成LL(1)文法的编译器代码(C#语言的).于是我从<The OpenGL ® Shading Language>(以下简称"PDF")找到一个GLSL的文法,就开始试图将他改写为LL(1)文法.等…
缘起 在项目中, 通常都会使用代码检测工具来规范团队的代码风格, 比如eslint.随着代码的不断增加, eslint进行代码检测的时间也越来越久.每次检测的时候, 需要检测的文件和实际检测的文件极度不对称,所以便基于git diff写了这样一个小工具. 源代码 启动脚本(lint.sh) #!/bin/bash INFO='\033[36m'; NOR='\033[0m'; ERR='\033[31m'; br='dev'; echo -e "${INFO}run lint now ... j…
基于git的简单实用的版本管理规范及流程,包括:代码库的分布.人员角色的划分.代码提交合并流程.代码冲突处理.分支管理. 代码库分类 根据代码库分布的位置及作用,分为以下几类: 主库:位于服务端,所有开发的代码最终都要合到主库. 个人代码库(服务端):从主库fork出来,位于服务端.每个人自已开发的代码,由本地的git库push到每个人自己的个人代码库(服务端),再由个人代码库(服务端)合入主加. 个人工作库:位于每个开发人员的开发机器,从个人代码库(服务端)clone到本地.每个开发人员开发的…
基于git命令的代码统计方法 没什么好说的,基于git log命令,使用前提是安装了git ...... .统计所有人代码量 统计所有人代码增删量,拷贝如下命令,直接在git bash等终端,git项目某分支下执行 git log --format='%aN' | sort -u | while read name; do echo -en "$name\t"; git log --author="$name" --pretty=tformat: --numstat…
今天我们继续来进行webpack工程化开发的探索! 首先来验证上一篇文章   基于webpack的前端工程化开发解决方案探索(一):动态生成HTML  中的遗留问题:webpack将如何处理按需加载的资源,还能继续通过AJAX进行异步加载吗? 1. require.ensure 在上一章我们已经知道通过require引入的资源,可以通过插件让webpack将其独立成为单独的文件,然后向HTML中自动写入路径.那对于require.ensure情况又会是怎样的情况呢? 我们都知道webpack通过…
引言:自己想搭一套git的服务端环境,不想用github码云等.经多方资料整合,实验总结,以下是亲测有效的方式.可用于公司日常开发 一.搭建Git环境 ① 安装 Git Linux 做为服务器端系统,Windows 作为客户端系统,分别安装 Git 服务器端: #yum install -y git 安装完后,查看 Git 版本 [root@localhost ~]# git --version git version 1.7.1 ② 服务器端创建 git 用户,用来管理 Git 服务,并为 g…
前言: Pull Request的流程 1.fork 首先是找到自己想要pull request的项目, 然后点击fork按钮,此时就会在你的仓库中多出来一个仓库,格式是:自己的账户名/想要pull request的项目的名称 2.clone 通过运行命令:git clone git@github.com:当前账户名/要克隆的仓库名.git(反斜杠后面那个是新的仓库的地址),将该仓库克隆到当前的开发环境中 3.branch 1.确定分支 通过在终端运行命令:git branch -a 查看当前所…