这个程序刚开始学有很多难点,个人认为主要有以下三项: 1.链表的概念 2.如何表示顾客随机到达的过程 3.程序执行时两类之间的关系,即执行逻辑 关于第一点,书上的图解释得比较清楚了,把"空指针"示意为接地很形象.为了理解链表的概念,需要自己把指针的指向变动慢慢推演一遍.大体来说,就是要理清头部的指针.尾部的指针和中间新增的结点的指针,三者是怎么联系在一起的:每当新增一个结点,各个指针应该如何变化:怎么删除节点等. 在程序中,三者是这么个流程. 首先,一个Queue类对象初始化时,其内部…
Heather银行打算在Food Heap超市开设一个自动柜员机(ATM).Food Heap超市的管理者担心排队使用ATM的人流会干扰超市的交通,希望限制排队等待的人数.Heather银行希望对顾客排队等待的事件进行估测.要编写一个程序来模拟这种情况,让超市的管理者可以了解ATM可能招骋的影响.对于这种问题,最自然的方法是使用顾客对列.队列是一种抽象的数据类型(Abstract Data Type,ADT),可以存储有序的项目序列.新项目被添加在队尾,并可以删除队首的项目.队列有点像栈,单栈在…
做一下倒数两题,都是在队列模拟的程序基础上做点修改测试. 5.找出平均等候时间为1分钟时,每小时到达的客户数为多少(试验时间不少于100小时). 指定队伍最大长度10人,模拟100小时.粗略估计答案在10到20之间,所以我在开始输入的时候为其生成10到20之间的随机数,通过循环不断去试,直到模拟完的平均等待时间等于1分钟为止. //Bank.cpp -- Using Class #include "Queue.h" #include <iostream> #include…
Linux就这个范儿 第12章 一个网络一个世界 与Linux有缘相识还得从一项开发任务说起.十八年前,我在Nucleus  OS上开发无线网桥AP,需要加入STP生成树协议(SpanningTreeProtocol).当时我对STP不太了解,只知道它是由一个名字叫man却不是man的,并有“互联网之母”称号的牛人发明的.于是就上网査找资料.那时参考资料很少,很幸运Linux上有STP的源码可以借鉴,从而顺利的在Nucleus上实现了STP,也因此与Linux结下了不解之缘.从那时起我就下决心不…
第12章      示波器设计—DAC信号发生器的实现 本章节为大家讲解二代示波器中信号发生器的实现.这个功能还是比较实用的,方便为二代示波器提供测试信号.实现了正弦波,方波和三角波的频率,幅度以及占空比设置. 12.1   DAC的输出阻抗和使能缓冲问题 12.2   DAC驱动实现 12.3   信号发生器配置界面设计 12.4   信号发生器波形显示效果 12.5   总结 12.1  DAC的输出阻抗和使能缓冲问题 我们这里把F429的输出阻抗和使能缓冲问题放在最前面说. 使能了多缓冲后…
知识点: 队列:是一种抽象的数据类型(Abstract Data Type),可以存储有序的项目序列. 新项目被添加在队尾,并可以删除队首的项目.队列有些像栈.栈是在同一端进行添加和删除.这使得栈是一种后进先出的结构,队列是先进先出的. 问题:Heather银行要在Food Hea超市门口开设一个ATM机.Food Heap需要了解ATM对超市交通可能造成的影响.Heather银行希望对顾客排队等待的时间进行评估,编写一个程序模拟这种情况. 设计:设计一个队列类,队列中的项目是顾客.设计一个表示…
第12章 使用Spring远程处理 12.4 在Spring中使用JMS 使用面向消息的中间件(通常成为MQ服务器)是另一种支持应用程序间通信的流行方法.消息队列(MQ)服务器的主要优点在于为应用程序集成提供了异步和松耦合的方式.在Java中,JMS是连接到MQ服务器以发送或接收消息的标准.MQ服务器维护应用程序可以连接并发送和接受消息的队列即主题列表. 队列 队列用于支持点对点消息交换模型.当一名生产者向队列发送消息时,MQ服务器会将消息保留在队列中,并在消费者下次连接时将消息传递给一名消费者…
目录 第 12 章 执行引擎 1.执行引擎概述 1.1.执行引擎概述 1.2.执行引擎工作过程 2.Java 代码编译和执行过程 2.1.解释执行和即时编译 2.2.解释器和编译器 3.机器码 指令 汇编语言 3.1.机器码 3.2.指令和指令集 3.3.汇编语言 3.4.高级语言 3.5.程序编译流程 3.6.字节码 4.解释器 4.1.为什么要有解释器 4.2.解释器的分类 4.3.解释器的现状 5.JIT 编译器 5.1.为什么还需要解释器 5.2.即时编译器的案例 5.3.编译器相关概念…
12章其实是11章的拓展,代码基本不变,就是在保护模式下展开讨论. ★PART1:存储器的保护机制 1. 修改段寄存器的保护 当执行把段选择子传到段寄存器的选择器部分的时候,处理器固件在完成传送之前,要检查和确认选择子是正确的,并且该选择子选择的描述符也是正确的.假如索引号是正确的,也就是说明索引号8+7要小于等于边界.如果超过边界,那么处理器就会终止处理,产生异常中断13,同时段寄存器的原值保持不变. 同时处理器还要对描述符的类别进行检查,如果描述符的类别进行确认,举个例子来说,如果描述符的类…
第12章 ISP:接口隔离原则 不应该强迫客户程序依赖并未使用的方法. 这个原则用来处理“胖”接口所存在的缺点.如果类的接口不是内敛的,就表示该类具有“胖”接口.换句话说,类的“胖”接口可以分解成多组方法.每一组方法都服务于一组不同的客户程序.这样,一些客户程序可以使用一组成员函数,而其他客户程序可以使用其他组的成员函数. ISP承认一些对象确实需要非内敛的接口,但是ISP建议客户不应该看到它们作为单一的类存在.相反,客户程序看到的应该是多个具有内敛接口的抽象基类. 12.1 接口污染 如果子类…