swoole 客户端和服务端不断通信】的更多相关文章

server.php <?php class Chat { const HOST = '0.0.0.0';//ip地址 0.0.0.0代表接受所有ip的访问 const PART = 9501;//端口号 private $server = null;//单例存放websocket_server对象 public function __construct() { //实例化swoole_websocket_server并存储在我们Chat类中的属性上,达到单例的设计 $this->server…
服务端 <?php error_reporting(E_ALL); set_time_limit(0); ob_implicit_flush(); //本地IP $address = 'localhost'; //设置用111端口进行通信 $port = 111; //创建SOCKET if (($sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)) < 0) { echo "socket创建失败原因 " . socket…
单客户端和服务端的通信(基于UDP)   代码 服务端代码socket3.c #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<string.h> #in…
操作界面如下: 1.声明Socket 第一个参数:寻址方式,第二个参数:传输数据的方式,第三个参数:通信协议 Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); 2.声明IP地址和端口号 txtIP和txtPort是前台的控件 IPAddress iPAddress = IPAddress.Parse(txtIP.Text); int port=int.Parse(t…
函数介绍 Socket对象方法: 服务端: 函数 描述 .bind() 绑定地址关键字,AF_INET下以元组的形式表示地址.常用bind((host,port)) .listen() 监听TCP,可以挂起的最大连接数,该值至少为1,一般设为5即可 .accept() 被动接受TCP客户端的连接 客户端: 函数 描述 .connect() 初始化服务器连接 .connect_ex() 是对connect()函数的扩展,当出错时返回出错码,不报异常 其它函数: 函数 描述 .recv() 接收数据…
Netty入门之客户端与服务端通信(二) 一.简介 在上一篇博文中笔者写了关于Netty入门级的Hello World程序.书接上回,本博文是关于客户端与服务端的通信,感觉也没什么好说的了,直接上代码吧. 二.客户端与服务端的通信 2.1 服务端启动程序 public class MyServer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { EventLoopGroup bossGroup = ne…
TCP通信         需要先创建连接 - 并且在创建连接的过程中 需要经过三次握手        底层通过 流 发送数据 数据没有大小限制        可靠的传输机制 - 丢包重发 包的顺序的保障        传输速度相对比较慢        对于速度要求不太高 但是对可靠性要求比较高的场景下 - 文件上传 下载 因为TCP在通信的过程中 是需要创建连接的 连接的发起者称为客户端 监听端口等待被连接的一端称为服务端 1.客户端:Client.java package ChatRoom.…
这是一个android端操控服务器的例子  就是发送简单指令到服务器  然后服务器响应什么的... 当然这里是未完成的  只是简单展示一下大致思路 首先连接建立起来后  服务端给客户端一条信息  告诉服务已经建立  然后客户端可以发送指令到服务端 服务端在将处理的结果返回给客户端   没有使用到线程  因此必须是 客户端一句话 服务端一句话 这样交替进行 服务端 using System; using System.Text; using System.IO; using System.Net;…
Android BLE与终端通信(三)--客户端与服务端通信过程以及实现数据通信 前面的终究只是小知识点,上不了台面,也只能算是起到一个科普的作用,而同步到实际的开发上去,今天就来延续前两篇实现蓝牙主从关系的客户端和服务端了,本文相关链接需要去google的API上查看,需要FQ的 Bluetooth Low Energy:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le.html 但是我们依然没有讲到BLE(…
Netty简介Netty是一个基于JAVA NIO 类库的异步通信框架,它的架构特点是:异步非阻塞.基于事件驱动.高性能.高可靠性和高可定制性.换句话说,Netty是一个NIO框架,使用它可以简单快速地开发网络应用程序,比如客户端和服务端的协议.Netty大大简化了网络程序的开发过程比如TCP和UDP的 Socket的开发.Netty 已逐渐成为 Java NIO 编程的首选框架. 什么是物联网?nio通信框架 物联网主要运用到netty哪些特性a.TCP长连接b.能够和各种序列化框架完美整合…