如果不使用任何同步机制(例如 mutex 或 atomic),在多线程中读写同一个变量,那么,程序的结果是难以预料的.简单来说,编译器以及 CPU 的一些行为,会影响到程序的执行结果: 即使是简单的语句,C++ 也不保证是原子操作. CPU 可能会调整指令的执行顺序. 在 CPU cache 的影响下,一个 CPU 执行了某个指令,不会立即被其它 CPU 看见. 利用 C++ 的 atomic<T> 能完成对象的原子的读.写以及RMW(read-modify-write),而参数 std::m…