C++链接两个cpp 文件】的更多相关文章

我们在编程中,有没有想过,分别写代码,然后把两个cpp,文件合并,两个自身本不能运行的文件,在一起却可以运行(主要牵扯函数调用,一个有声明和调用,另一个定义).那么具体如何实现呢? 跟着我的步骤: 1.打开visual studio,新建项目/win32控制台应用程序/输入项目名称/确定/在应用程序向导中点应用程序/下一步/勾选空项目/完成2.在解决方案资源管理器中右击项目名称/添加/现有项/然后下拉"文件类型"选择所有文件(*.*)/把你的那些cpp文件添加进来3调试/启动调试F5,…
做了一个实验. 最后build失败,失败的原因是变量i被重定义了.原本按照我的思路,是不应该失败的.因为我用了条件编译,若先编译Source.cpp,则会#define __HEADER_H__并且定义变量i,等到之后再编译main.cpp时,由于已经定义__HEADER_H__,就会跳过变量i的定义.最终i只被定义一次,完美. 不管怎么说,编译器是不会出错的,仔细寻找一下原因吧.根据上面的实验结果可以推测出,两个cpp文件中#ifndef 和 #endif之间语句都得到了执行. 将上面的代码稍…
1.多个cpp文件在同一级目录 参考:https://jingyan.baidu.com/article/2f9b480d7ceb3d01ca6cc224.html 此时可通过修改Code Runner的命令参数来编译. Code Runner右键 扩展设置,打开setting.json,如图修改为*.cpp,表示编译所有cpp文件. 这样操作只能编译所有cpp文件在同一目录下,对于多级目录,需要使用makefile或者cmake文件. 2.多个cpp在多级目录 参考:https://blog.…
先记录一些零碎的知识点: 1. 一个类可以被声明多次,但只能定义一次,也就是可以 class B;  class B;  class B; ……;  class B {……};  这样子. 2. 一个类 C 的声明中(函数只声明还没定义)可以使用一个只被声明还没定义的类 B,但只能使用类 B 的指针或引用(用作函数参数或其他等等),不能是完整的对象. 3. 若类 C 的函数中需要使用到类 B 的函数,则类 B 的函数必须已定义好而不能只是声明. #include<iostream> class…
原文  http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/8119286 主题 C++  C++学了这么多年你知道为什么定义类时,类的定义放在.h文件中,而类的实现放在cpp文件中.它们为什么能够关联到一起呢?你知道什么东西可以放在.h文件中,什么不能.什么东西又可以放在cpp文件中.如果你忘记了或是压根就不明白,那么读过此文你会清晰无比!! 首先谈下 声明与定义的区别. 声明是将一个名称引入程序.定义提供了一个实体在程序中的唯一描述.声明和定义有时是同…
务必提前预读这里的内容:http://www.cnblogs.com/stemon/p/3999844.html 回到cpp文件与头文件各写什么内容的话题上: 理论上来说cpp文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体实现,任何一个cpp文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以cpp文件为单位的,如果不在任何cpp文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在cpp文件中进行函数声明.变量声明.结构体声明,这也不成问题…
本文解决multiple definition of `XX'的错误.[出于反爬虫的目的,你不是在http://blog.csdn.net/zhanh1218上看到的,肯定不是最新最全的.] 关于头文件的定义中,请一定加上下面代码(此为头文件保护符): <span style="font-size:14px;"><span style="font-size:12px;">#ifndef PERSON_H_ #define PERSON_H_…
关于头文件和源文件的分别 首先,我们可以将所有东西都放在一个.cpp文件内. 然后编译器就将这个.cpp编译成.obj,obj是什么东西? 就是编译单元了.一个程序,可以由一个编译单元组成, 也可以有多个编译单元组成. 如果你不想让你的源代码变得很难阅读的话, 就请使用多个编译单元吧.(一个函数不能放到两个编译单元里面,但两个以上 就可以分别放在一个单元,也就是cpp里面) 那么就是一个.cpp对应一个.obj,然后将所有的obj链接起来(通过一个叫链接器的程序), 组成一个.exe,也就是程序…
为什么.h文件中不能定义全局变量? 原因: 存在多次创建变量.如果头文件中可以定义全局变量,那么每个包含该头文件的文件里都会有该全局变量的定义.因为C语言的include是直接将文件嵌入到include这个地方的. 解决办法: ​在头文件使用 extern 来声明该全局变量,然后在任意一个.cpp文件中定义该变量.全局变量是存放在静态区的.会被默认初始化为0. 原文:https://blog.csdn.net/jchnlau/article/details/49774599 C语言:全局变量在多…
最表面的机制是: 头文件是程序的界面(是代码界面),提供给程序员以  类.模版.函数等一系列的声明,让程序员知道应该怎么调用里面的"东西". 从动态链接库的角度看: 头文件提供界面,使得程序员在需要加载一个库函数的时候(这里也仅仅是举简单的例子)查看头文件就知道怎么加载这个动态库内部的函数. 从软件的扩展来说: 将头文件作为界面,再去定义它的实现,这样只要保证界面不变(头文件不变),就可以只修改实现文件,而不必修改其他的实现代码.比如你有一个sort()函数来排序,在一个大程序中,你后…