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线程的通知机制 AutoResetEvent是线程实现通知操作的重要方法.通常,AutoResetEvent用于通知正在等待线程已发生事件,允许线程通过发信号互相通信. AutoResetEvent时间对象提供了给我们可以控制线程执行的先后顺序,他的常用方法: Set设置并发送信号 Reset重置信号,也就是使信号无效 WaitOne等待一个信号 WaitAny静态方法,等待一个信号数组,信号数组里面有任何信号都可以,否则等待 WaitAll静态方法,等待一个i额信号数组,信号数组里面的信号全部…
单靠自己看书学总是会走很多弯路,任何人也不列外,有些时候自己遇到的很多问题,其它别人在很久之前也可能遇到过,上网查查可以走很大捷径,对自己的学习有很大帮助,刚开始弄线程这块,一开始只是看书,很多东西都是糊里又糊涂. 首先感谢下这位仁兄的解读http://www.cnblogs.com/renhaojie/archive/2009/09/10/1564052.html,我在这里只做下自己迷惑的地方的解读. 1,Delegate.BeginInvoke是开起一个新的异步线程执行委托,而Delegat…
1.多线程简单使用(1)进程是不执行代码的,执行代码的是线程,一个进程默认有一个线程(2)线程默认情况下都是前台线程,要所有的前台线程退出以后程序才会退出,进程里默认的线程我们叫做主线程或者叫做UI线程(3)线程什么时候结束?如果线程是前台线程,该线程执行的方法执行完以后线程就会自动退出(4)后台线程只要所有的前台线程结束,后台线程就会立即结束(5)多个线程访问同一资源,可能造成不同步的情况,这个叫做线程重入,可以使用lock加锁将执行的共同方法中的代码加上lock(6)thread.Abort…
线程:是程序中独立的指令流.在我们熟悉的Visual Studio编辑器中输入C# 代码的时候,系统会自动分析代码,提示你输入的代码出现的各种错误,这是一个后台线程完成的. 创建线程的一种简单的方式就是定义一个委托,并一部调用它.Delegate类支持异步调用方法,在后台,Delegate类会创建一个执行任务的线程. 为了说明委托的异步性,从一个需要一定时间的方法讨论,方法如下所示: static int TakesAWhile(int data, int ms) { Console.Write…
创建线程的一种简单方式是定义一个委托,并异步调用它.委托是方法的类型安全的引用. Delegate还支持异步地调用方法.在后台Delegate类会创建一个执行任务的线程. 为了说明委托的异步特性,从一个需要一定的时间才能执行完毕的方法开始. TakesAWhile方法至少需要经过第2个变量传递的毫秒数才能执行完,因 为它调用了Thread.Sleep()方法. static int TakesAWhile(int data, int ms) { Console.WriteLine("TakesA…
由于异步委托产生的线程与应用程序主线程是分开执行的,若主线程要获取异步委托线程的结果,则主线程需要等待异步委托的执行结果. BeginInvoke是Delegate类型的一个方法,它的返回类型为IAsyncResult,通过该接口,可以获得异步委托的执行信息. 1.投票技术:等待异步委托结果的一种方法是投票技术,该技术的实现原理是通过IAsyncResult接口的IsComplete属性来检查委托是否完成了任务.EndInvote方法获取执行结果.举个例子,如下: 执行后的效果: 2.访问等待句…
遇到一个多线程任务优化的问题,现在解决了,分享如下. 假设有四个任务: 任务1:登陆验证(CheckUser) 任务2:验证成功后从Web服务获取数据(GetDataFromWeb) 任务3:验证成功后从数据库获取数据(GetDatFromDb) 任务4:使用2.3的数据执行一个方法 (StartProcess) 一个比较笨的方法(本人最开始的方法,记为方法1)是直接开启一个线程,按照顺序依次执行四个任务: new Thread(delegate                {        …
最近有个项目需要每天固定的时间去执行指定的事件,发现网上关于这样的文章比较少,而且比较散.通过学习了几篇文章后终于实现了这个功能,在此也特别感谢这些文章的作者们,这也是我第一次在园子里面发文章,望多指教. 关于观察者模式,我在这里就不做讲解了,如有不懂,可以参考相关文章. 那么开始入正题. 主要有三个页面:Observer.cs(观察者).Subject.cs(通知者).Form1.cs Observer.cs class Observer { /// <summary> /// 执行事件A…
原文地址: http://www.cnblogs.com/lxblog/archive/2012/12/11/2813893.html 前些日子,看到园子里面有人用老王喝茶的例子讲解了一下同步和异步,虽然没有代码实现,但是能够通俗易懂的讲解了同步.异步.阻塞.非阻塞的关系了,今天借题发挥,用一个热水器加热洗澡的例子来具体演示一下C#使用委托进行异步编程. 首先引用MSDN中的一段话来描述一下如何使用异步方式.NET Framework 允许您异步调用任何方法. 为此,应定义与您要调用的方法具有相…
创建线程的常用方法:异步委托.定时器.Thread类 理解程序.进程.线程三者之间的区别:简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程进程就是在内存中运行的程序(即运行着的程序):一个进程一般只有一个线程,一个进程可以包含多个线程(多线程编程): 使用异步编程的简单机制一:异步委托    委托类型的BeginInvoke和EndInvoke方法.        BeginInvoke方法:            参数组成:引用方法的参数列表+callback参数+state参数  …