C语言struct类型】的更多相关文章

在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型.例如, 在学生登记表中,姓名应为字符型:学号可为整型或字符型: 年龄应为整型:性别应为字符型:成绩可为整型或实型. 显然不能用一个数组来存放这一组数据. 因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理.为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构”. 它相当于其它高级语言中的记录. “结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的. 每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型. 结构即是一种“构造”而成的数据类型…
1.“实用性”增强 C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义,C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义. 2.C++对c语言register的增强 register关键字 请求编译器让变量a直接放在寄存器里面,速度快在c语言中 register修饰的变量 不能取地址,但是在c++里面做了内容 1register关键字的变化register关键字请求“编译器”将局部变量存储于寄存器中C语言中无法取得register变量地址在C++中依然支持register关键字C++编…
//区别④:struct类型的加强(C++版本) #include<iostream> using namespace std; //C++中的struct是一个新类型的定义声明 //c++中结构体的默认访问权限public,和类不同 struct Teacher{ //char name[20]="小米";//报错 error C2536: “Teacher::Teacher::name”: 无法指定数组的显式初始值设定项 //错误原因:上面这种初始化,同时完成了内存空间…
1.“实用性”增强 C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义,C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义. 2.变量检测加强 在C语言中,重复定义多个同名的全局变量是合法的:在C++语言中,不允许定义多个同名的全局变量.C语言中多个同名的全局变量最终会被链接到全局数据区的同一个地址空间上. 3.struct类型增强 C语言的struct定义了一组变量的集合,C编译器并不认为这是一种新的类型: C++中的struct是一个新类型的声明. #include <iostrea…
关于C语言指针类型 强制转换  引用一篇文章: C语言中,任何一个变量都必须占有一个地址,而这个地址空间内的0-1代码就是这个变量的值.不同的数据类型占有的空间大小不一,但是他们都必须有个地址,而这个地址就是硬件访问的依据,而名字只是提供给程序员的一种记住这个地址的方便一点的方法.但是,不同的变量在机器中都是0-1代码,所以,我们不能简单的通过检查一个值的位来判断它的类型. 例如,定义如下: int a; float b; double c; long double d; (假设它们所占的字节分…
struct类型的加强: C语言的struct定义了一组变量的集合,C编译器并不认为这是一种新的类型. C++中的struct是一个新类型的定义声明. demo struct Student { char name[100]; int age; }; int main(int argc, char *argv[]) { // C语言中需要在定义结构体的时候加struct,而C++不需要 Student s1 = { "wang", 1 }; Student s2 = { "w…
1.C语言里的struct是不能包含成员函数的,只能有数据成员2.C语言struct定义变量只能用一下两种方式:struct { ... } x, y, z;struct point pt;直接point pt;是错误的定义:pt3 = { 3, 5 }; //错误pt2 = makePint(1, 1); //正确还可以用返回值为结构体类型的函数对以声明的结构体变量赋值:不能用初始值列表给已声明的struct变量赋值. 3返回值类型为结构体的函数: /* makepoint: make a p…
register关键字增强 //register关键字 请求编译器让变量a直接放在寄存器里面,速度快 //在c语言中 register修饰的变量 不能取地址,但是在c++里面做了内容 /* //1 register关键字的变化 register关键字请求“编译器”将局部变量存储于寄存器中 C语言中无法取得register变量地址 在C++中依然支持register关键字 C++编译器有自己的优化方式,不使用register也可能做优化 C++中可以取得register变量的地址 //2 C++编…
windows.h和winsock2.h有类型重定义我是知道的,本来就一个库来说没问题,把winsock2放到windows.h前或先定义WIN32_LEAN_AND_MEAN都能解决问题但现的出了问题,自己写的一个库里要用到ws2tcpip,这个头文件第一个包含的头文件就是winsock2.h把它放到windows前,库是能成功编译了,但当我在一个wxWidgets中调用它时,又出现那个让人厌烦的错误 ““sockaddr”: “struct”类型重定义”明显是wxWidgets先包含了win…
Djinni 是一个用来生成跨语言的类型声明和接口绑定的工具,主要用于 C++ 和 Java 以及 Objective-C 间的互通. 示例接口定义文件: # Multi-line comments can be added here. This comment will be propagated # to each generated definition. my_enum = enum { option1; option2; option3; } my_record = record {…