C++中,引用作为函数参数】的更多相关文章

引用作为函数参数 C++之所以增加引用类型, 主要是把它作为函数参数,以扩充函数传递数据的功能. ———————————————————— c++,函数传参:(1)将变量名作为实参和形参.这时传给形参的是变量的值,传递是单向的.如果在执行函数期间形参的值发生变化,并不传回给实参.因为在调用函数时,形参和实参不是同一个存储单元.//同c (2) 传递变量的指针.形参是指针变量,实参是一个变量的地址,调用函数时,形参(指针变量)指向实参变量单元.这种通过形参指针可以改变实参的值.//同c (3) C…
引用,简单粗暴的解释叫做别名,简单粗暴的例子就是,我是熊叫大雄,但是很多时候别人不叫我熊叫大雄,会叫我大雄,粤语地区朋友爱叫我阿雄,有人叫我雄,所以,熊叫大雄这个变量的值是我,雄.大雄.阿雄是熊叫大雄的别名,通过别名叫到的值还是我,晕了没? 这一篇主要讲引用做函数参数,引用还有其它内容,不过我觉得做函数参数比较常用且好理解一点, 1.创建引用 引用的创建形式有点类似指针,但是又有不同,一般这样创建引用: int dNum1 = 1; const int dNum2 = 1; int &dNum1…
1.为什么类中引用成员函数? 类将属性和方法做了封装.类是一种数据类型,也就是:固定大小内存块的别名. 类的定义是一个抽象的概念,定义时不分配内存,当用类定义对象时,才分配一个固定大小的内存块. 此时,定义对象后,类内定义的变量就会执行一次初始化,但是主函数输出area时就是乱码,因为是直接去对应内存取值,而不是调用函数计算. 下面例子就说明了,类内成员函数的作用. class circle { public: double r; double pi = 3.14; // 定义一个对象后,初始化…
1.传递引用给函数与传递指针的效果是一样的.这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标 对象(在主调函数中)的操作. 2.使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作:而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的 副本:如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数.因此,当参数传递的数据较大时,用引用比 用一般变量传递参数的效率和所占空间都好.…
转自https://blog.csdn.net/da_da_xiong/article/details/70039532 我们在写代码时通常会遇到一种情况,就是我们可能希望在一个函数操作完成后返回两个值,这两个值互不关联并且不希望以数组的形式返回,甚至这两个返回值都不属于同一种类型,这种情况下在C或C++中可以轻易的使用一个引用的参数来将想要返回的值作为参数传入函数,等函数执行完毕后就可以得到你想要的"返回值"了. 但是这种情况在Java中可能就没有那么轻易了,我们知道Java语言最大…
数组做函数参数,会退化成为一个指针变量.因此在进行数组参数传递的同时,需要传递一个数组长度的参数变量. 数组长度可以通过sizeof(arr)/siezof(arr[0])来得到.关于这个sizeof操作符,简单的理解就是求得指针指向的内存块的大小. 当数组作为实参进行传递的时候,被调用函数中的形参的数据类型和实参所传递过来的数据类型是不一样. 也就是说,写在形参位置上的数组,表面上是数组,但是编译器会将它当作是一个指针,只会分配4个字节的内存. 形参写在括号内,和写在函数中第一行是等价的,只是…
在C语言中,函数的参数不仅可以是整数.小数.字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针.用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁. 像数组.字符串.动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合. 有的时候,对于整数.小数.字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值. 有些初学者可能会使用…
php中date()函数用的最多的是:date('Y-m-d H:i:s', time());  这里面的参数意义分别是:Y - 年,四位数字; 如: "2016":m - 月份,二位数字,若不足二位则在前面补零; 如: "01" 至 "12":d - 几日,二位数字,若不足二位则前面补零; 如: "01" 至 "31":H - 24 小时制的小时; 如: "00" 至 "23…
含义 引用不产生副本,只是给原变量起了别名. 对引用变量的操作就是对原变量的操作. 基本语法 数据类型 &别名 = 原名 e.g. int a = 10; int &b = a; //引用必须要初始化,一旦初始化后不可以更改:因为本指是指针常量,不可以修改指针的指向 可以通过赋值修改: int main() { int a = 10; int &b = a; int c = 20; b = c; //可以赋值,但是不能更改引用 cout << "a"…
学了很长时间C/C++有时指针方面还是有点乱. 希望大神发现如果下面有不对的地方请指出.我发现之所以我乱就是因为中文表述不准确的问题,比如 ,地址值和地址 #include <iostream> #include <string> using namespace std; void swap1(string* str1,string* str2){// 1.对象指针作为函数参数 //影响实参 cout<<&str1<<" "<…