IronPython脚本调用C#dll示例】的更多相关文章

上篇Python脚本调用C#代码数据交互示例(hello world)介绍了与C#紧密结合的示例,这里还将提供一个与C#结合更紧密的示例,直接调用C#编写的DLL.      我们还是沿用了上篇文章的代码(其实这里可以直接使用IronPython调试器进行联调了,没有必要再嵌入到C#了) 注意:scriptEngine.AddToPath(Application.StartupPath); 这句代码比较关键,设定dll文件所在的目录. using System; using System.Col…
C# DLL源码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Security.Cryptography; namespace Common { public class SimpleHash { public string HashCalc(byte[] audioBuffer, byte[] key) { ...... return result; } } } 需要在IronP…
原地址: http://www.djangochina.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=247 随着项目的逐渐收尾, 对IronPython脚本也越来越熟悉,这里为IronPython脚本感兴趣但不入门的朋友写几篇使用心得,这是第一个:最简单的hello world程序.        首先,我们必须有一个IronPython脚本引擎库(IronPython.dll),我用的版本是V1.0,你可以在网上直接下到相关源码,编译后即生成IronPython.dll.1…
其实,调用dll文件的方法很多,不一定要使用LoadLibrary函数.如果使用的话,你就要预先声明dll中的函数,很麻烦. 下面是我使用dll时的一点技巧,就是引入lib文件,可以参考: 一.Win32 动态链接库 启动VC6,创建工程,选择 Win32 Dynamic-Link Library,输入工程名称,如Win32dll.确定,进入设置界面.在当前界面选择第三项:A DLL that exports some symbols. 创建完工程后,打开win32dll.h文件,会看到默认创建…
 Eclipse.MinGW.JNI编写C++生成dll, Java端调用的完整示例(附java.lang.UnsatisfiedLinkError解决方法) 问题背景:之前的JNI编程都是基于Android的NDK工具,生成so文件供android端调用,参见:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8525720 现在的目标是用eclipse CDT MinGW编写C++文件生成PC上可用的动态链接库dll,供纯Java调用.本以为…
本文实例讲述了C#编程调用Cards.dll实现图形化发牌功能.分享给大家供大家参考,具体如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices…
文章目录:                   1. 引子: 2. Native Application Demo 展示: 3. Native Application 简介: 4. Native Application 有何妙用: 5. MJ0011 关于 Native Application 的文章整理: 6. 互联网上其他关于 Native Application 的文章整理: 7. 小结: 1. 引子: 其实在好久以前就看了 MJ0011 翻译的那个<Native 应用程序详细>系列的文…
WCF服务开发与调用的完整示例 开发工具:VS2008 开发语言:C# 开发内容:简单的权限管理系统 第一步.建立WCF服务库 点击确定,将建立一个WCF 服务库示例程序,自动生成一个包括IService1.cs和Service1.cs两个类文件.我们可以直接对其修改开发我们的服务,但一般直接删除. 第二步:开发实体类 在解决方案中,添加新类Module.cs 在类中要首先引入using System.Runtime.Serialization命名空间 实体类具体代码如下: namespace…
0.开篇吐槽: 一年之内从WP转到iOS,又从iOS转到U3D,真心伤不起. 1.Unity3D脚本调用OC代码的原理: 其实也没啥神秘的,因为OC是和C互通的 ,C#又可以通过DllImport的形式调用C代码,因此这中间就有了沟通的桥梁,具体实现会在文中提到. 2.实现iOS内购买: 本着高大全的原则,文中将详细的说明从iOS购买到C#调用的全部过程.本人也是iOS平台第一次写内购代码,经过多方学习和反复测试总算是得到了一些经验. (1).你必须知道的第一个delegate:SKProduc…
什么是动态库? 动态库一般又叫动态链接库(DLL),是Dynamic Link Library 的缩写形式,DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库. 动态链接提供了一种方法 ,使进程可以调用不属于其可执行代码中的函数.函数的可执行代码位于一个DLL中,该DLL包含一个或多个已被编译.链接并与使用它们的进程分开存储的函数.DLL还有助于共享数据和资源.多个应用程序可同时访问内存中单个DLL 副本的内容. 动态链接与静态链接区别? 我们都知道,我们在编程时会调外部库函数,因为程序的中许…