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Twisted提供了基础设施,来实现可重用.可配置的方式来部署. 1.Service Twisted使用Service来实现了许多协议,如TCP,FTP,HTTP,SSH等. 实现的IService接口,接口包含:startService和stopService两个方法. 2.Application 一个Application包含了一个或多个Service.Service会注册到Application,twistd部署工具仅仅启动Application. 3.TAC files(twisted…
原创博文,转载请注明出处. Twisted是一个可扩展,跨平台的网络服务器和客户端引擎. Twisted Application 框架有五个主要基础部分组成:服务,应用程序,TAC文件插件和twisted命令行组件(原文:services, applications, TAC file,plugins, and the twistd command-line utility). 官方文档: 点击进入 网上有一篇国人翻译的,版本是11年的了,而且我感觉翻译的总体效果一般,建议大家直接直接入手英文文…
1.下载twisted exe https://twistedmatrix.com/Releases/Twisted/15.4/ (注意最新版16.x没有适用于windows的exe,只能用旧版) 2.pypiwin32 https://pypi.python.org/pypi/pypiwin32 最新版可能没有exe,所以要找旧一点的版本,如https://pypi.python.org/pypi/pypiwin32/219 下载那个exe 3.可能要安装zope https://pypi.p…
Python Twisted介绍 作者:Jessica McKellar 原文链接 Twisted是用Python实现的基于事件驱动的网络引擎框架.Twisted诞生于2000年初,在当时的网络游戏开发者看来,无论他们使用哪种语言,手中都鲜有可兼顾扩展性及跨平台的网络库.Twisted的作者试图在当时现有的环境下开发游戏,这一步走的非常艰难,他们迫切地需要一个可扩展性高.基于事件驱动.跨平台的网络开发框架,为此他们决定自己实现一个,并从那些之前的游戏和网络应用程序的开发者中学习,汲取他们的经验教…
原文链接:http://www.aosabook.org/en/twisted.html 作者:Jessica McKellar Twisted是用Python实现的基于事件驱动的网络引擎框架.Twisted诞生于2000年初,在当时的网络游戏开发者看来,无论他们使用哪种语言,手中都鲜有可兼顾扩展性及跨平台的网络库.Twisted的作者试图在当时现有的环境下开发游戏,这一步走的非常艰难,他们迫切地需要一个可扩展性高.基于事件驱动.跨平台的网络开发框架,为此他们决定自己实现一个,并从那些之前的游戏…
简介 Twisted是用Python实现的基于事件驱动的网络引擎框架.Twisted诞生于2000年初,在当时的网络游戏开发者看来,无论他们使用哪种语言,手中都鲜有可兼顾扩展性及跨平台的网络库.Twisted的作者试图在当时现有的环境下开发游戏,这一步走的非常艰难,他们迫切地需要一个可扩展性高.基于事件驱动.跨平台的网络开发框架,为此他们决定自己实现一个,并从那些之前的游戏和网络应用程序的开发者中学习,汲取他们的经验教训. Twisted支持许多常见的传输及应用层协议,包括TCP.UDP.SSL…
作者:dave@http://krondo.com/twisted-daemonologie/  译者: Cheng Luo 你可以从”第一部分 Twist理论基础“开始阅读:也可以从”Twisted 入门!“浏览索引. 简介 目前我们所写的服务器仅仅运行在终端窗口,结果通过 print 语句输出到屏幕.这对于开发来说已经足够,但对于产品级的部署还远远不够. 健壮的产品级服务器应该: 运行一个 daemon 进程,这个进程不与任何终端或用户会话相关.因为没有人愿意当某用户登出时服务自动关闭. 将…
HTTP协议应该是目前使用最多的应用层协议了,用浏览器打开一个网站就是使用HTTP协议进行数据传输. HTTP协议也是基于TCP协议,所以也有服务器和客户端.HTTP客户端一般是浏览器,当然还有可能是其他东西.HTTP服务器,也就是Web服务器,目前已经有很多成熟的产品,例如Apache HTTP Server.Tomcat.Nginx.IIS等. 本文的内容不是讲解如何使用以上的HTTP服务器,而是要分别用MINA.Netty.Twisted实现一个简单的HTTP服务器. 首先,要简单了解一下…
要想开发一个高性能的TCP服务器,熟悉所使用框架的线程模型非常重要.MINA.Netty.Twisted本身都是高性能的网络框架,如果再搭配上高效率的代码,才能实现一个高大上的服务器.但是如果不了解它们的线程模型,就很难写出高性能的代码.框架本身效率再高,程序写的太差,那么服务器整体的性能也不会太高.就像一个电脑,CPU再好,内存小硬盘慢散热差,整体的性能也不会太高. 玩过Android开发的同学会知道,在Android应用中有一个非常重要线程:UI线程(即主线程).UI线程是负责一个Andro…
select.poll和epoll的区别 select select最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位,使得进程可以获得这些文件描述符从而进行后续的读写操作. select目前几乎在所有的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一个优点,事实上从现在看来,这也是它所剩不多的优点之一. select的一个缺点在于单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,在Lin…