1. 继承含义 在面向对象编程中,可以通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为,来创建一个新的类,这种方式称为继承(inheritance). 2. 继承的优点 A.代码的可重用性 B.子类可以扩展父类的属性和方法 C.父类的属性和方法可用于子类 D.设计应用程序变得更加简单 3. 如何判断类具有继承关系? 类与类的关系:  a. has—a(组合关系) b. is—a(继承关系) 4. Java中继承的实现(关键字:extends)   关键字extends出现在类声明时的类名后,exte…
参考博文: http://blog.csdn.net/qq_31655965/article/details/55049192 http://www.cnblogs.com/zhaoyanjun/p/5659811.html http://www.cnblogs.com/fsjohnhuang/p/4297741.html…
1.对象的行为:                   (1)方法调用栈:所有的方法调用都维护在一个称为调用栈的结构中. 第一个被调用的方法就是main(),该方法是Jvm调用的,因此main()方法总是在调用栈的底部. (2)调用方法:一个方法被调用时该方法就放在调用栈的顶部,直到方法执行完成. 三种情况:①方法返回一个值:一个基本数据类型或一个引用数据类型被传回给方法的调用者: ②方法不返回一个值:返回值被声明为void:  ③方法抛出一个异常给方法的调用者. Java中的方法只能出现在类中,…
java中继承thread或者实现runnable接口的类必须重写run()方法. 如果其执行了start()方法,其实就是启动了线程的run()方法. 注意:如果是实现runnable接口的类是没有start()方法的,必须 Thread t=new Thread(该类),t.start(),也就是需要中转一下.…
8.1访问修饰符: public:该类或非该类均可访问: private: 只有该类可以访问: protected:该类及其子类的成员可以访问,同一个包中的类也可以访问: 默认:相同数据包中的类可以访问. 访问修饰符的作用是限制属性和方法被使用和调用的范围. 8.2封装 按照信息隐藏的原则将信息组织在一起.封装有两个特点:信息的集合:信息的隐藏. 8.3访问器get()和修改器set() 私有属性+get/set()和公有属性的区别: 私有属性+get/set(),可以通过去掉get或者set方…
Java中的类 1.类的概念 2.类中的封装 3.对象的三大特征 4.对象状态 5.类与类之间的关系 ------------------------------------------------------------ 1.类(class)是构造对象的模板或蓝图.由类构造(construct)对象的过程称为创建类的实例(instance). 个人理解: Java中存着很多很多的类: 有些是Java标准类库中提供的类 有些是用户自己编写的类 有些是第三方提供的类 .... 总之有很多的类,我们…
什么是多态?它的实现机制是什么呢?重载和重写的区别在那里?这就是这一次我们要回顾的四个十分重要的概念:继承.多态.重载和重写. 继承(inheritance) 简单的说,继承就是在一个现有类型的基础上,通过增加新的方法或者重定义已有方法(下面会讲到,这种方式叫重写)的方式,产生一个新的类型.继承是面向对象的三个基本特征--封装.继承.多态的其中之一,我们在使用JAVA时编写的每一个类都是在继承,因为在JAVA语言中,java.lang.Object类是所有类最根本的基类(或者叫父类.超类),如果…
今天要说的是Java中两个非常重要的概念--类和对象. 什么是类,什么又是对象呢?类是对特定集合的概括描述,比如,人,这个类,外观特征上,有名字,有年龄,能说话,能吃饭等等,这是我们作为人类的相同特征,那么对象呢?我们口口声声说要面向对象编程,可是找了这么久也没找到对象,这还怎么编程(滑稽).此对象非彼对象,Java中的对象是某个具体类的实例,就好比你和我都是人类这个大类的一个实例个体,也就是说,我们都是人类的一个具体对象,我们有各自的名字和年龄. 那为什么要用类和对象这样的概念呢? 这是一个好…
前言 最近在学习<java编程思想> 学到了内部类 类不就是class吗 天天用 还能讲出花来了不成... 其实不然,在java中,类的种类和使用方式多种多样,花样繁多.其中主要有 普通类 内部类(嵌套类) 匿名类 抽象类 静态类 密封类 就先讲这么多吧.接下来将从应用场景.定义.实例化.这3个方面入手,了解一下关于类的基本常识. 普通类 应用场景 类的由来归根于物以类聚,人以群分.将世间万物相同的特征和行为提取(属性和方法),归纳总结成一个类型.是我们编程世界最常用也是最基础的单元. 定义…
一.反射的概念 : 反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问.检测和修改它本身状态或行为的一种能力.这一概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性的研究.它首先被程序语言的设计领域所采用,并在Lisp和面向对象方面取得了成绩.其中LEAD/LEAD++ .OpenC++ .MetaXa和OpenJava等就是基于反射机制的语言.最近,反射机制也被应用到了视窗系统.操作系统和文件系统中. 反射本身并不是一个新概念,它可能会使我们联想到光学中的反射概念,尽管计算机科…