C#:判断当前线程所处状态&委托】的更多相关文章

1.线程状态ThreadState 在C#中,线程对象Thread使用ThreadState属性指示线程状态,它是带Flags特性的枚举类型对象. ThreadState 为线程定义了一组所有可能的执行状态.一旦线程被创建,它就至少处于其中一个状态中,直到终止.在公共语言运行时中创建的线程最初处于Unstarted状态中,而进入运行时的外部线程则已经处于Running状态中.通过调用 Start可以将Unstarted线程转换为Running状态.并非所有的 ThreadState值的组合都是有…
一.状态简介 一个线程的生命周期里有五大状态,分别是: 新生 就绪 运行 死亡 运行后可能遇到的阻塞状态 二.相关方法 2.1 新生状态 Thread t = new Thread(); 正如我们前面所说的,一个线程开始之后有自己的内存空间,这些工作空间和主内存进行交互,从主内存拷贝数据到工作空间. 当这个语句执行的时候,线程创建,开辟工作空间,也就是线程进入了新生状态. 2.2 就绪状态 普通情况,一旦调用了: t.start(); start 方法被调用,线程立即进入了就绪状态,表示这个线程…
目录 预备知识 源码分析 submit()源码分析 shutdownNow()源码分析 代码输出 设计目的与优点 预备知识 可以先看下我的另一篇文章对于Java中的位掩码BitMask的解释. 1.一个整数在jvm中占用了4个字节,共32bits 2.最高位的bit代表符号位,0为正数.1为负,剩余的31bits则代表数字部分 3.反码加1即为补码 4.对于负数而言,是以补码的形式存储在内存中的.以-7(int)为例 1).将-7的绝对值转化为二进制: 0000 0000 0000 0000 0…
线程的分离状态 2012-08-16 17:00:59 分类: LINUX 其实在写上一篇日志的时候,由于我把创建线程的返回值的判断条件写错了,程序每次运行的时候都是显示创建线程失败,我就百度了一下,有人说是桟资源不足引 起的,要调用一个pthread_attr_setdetachstate()函数,当时不明白为什么,其原理是什么,于是又搜了一下,下文是其原理简 述: 在 任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable),或者是分离的(detached).一个可结合的线程能够被其他线程收回其…
转自  http://blog.chinaunix.net/uid-26983585-id-3315953.html 其实在写上一篇日志的时候,由于我把创建线程的返回值的判断条件写错了,程序每次运行的时候都是显示创建线程失败,我就百度了一下,有人说是桟资源不足引起的,要调用一个pthread_attr_setdetachstate()函数,当时不明白为什么,其原理是什么,于是又搜了一下,下文是其原理简述: 在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable),或者是分离的(detached).…
Java虚拟机层面所暴露给我们的状态,与操作系统底层的线程状态是两个不同层面的事.具体而言,这里说的 Java 线程状态均来自于 Thread 类下的 State 这一内部枚举类中所定义的状态: 什么是 RUNNABLE? 直接看它的 Javadoc 中的说明: 一个在 JVM 中执行的线程处于这一状态中.(A threadexecuting in the Java virtual machine is in this state.) 而传统的进(线)程状态一般划分如下: 注:这里的进程指早期的…
目录 Java:线程的六种状态及转化 一.新建状态(NEW) 二.运行状态(RUNNABLE) 就绪状态(READY) 运行状态(RUNNING) 三.阻塞状态(BLOCKED) 四.等待状态(WAITING) 运行->等待 等待->就绪 五.超时等待状态(TIMED_WAITING) 运行->超时等待 超时等待->就绪 六.消亡状态 前文传送门:多线程概述及创建方式 Java:线程的六种状态及转化 关于线程的生命周期,网上书上说法不一,难以统一,本篇做一个总结: java.lan…
Pthread 并发编程(一)--深入剖析线程基本元素和状态 前言 在本篇文章当中讲主要给大家介绍 pthread 并发编程当中关于线程的基础概念,并且深入剖析进程的相关属性和设置,以及线程在内存当中的布局形式,帮助大家深刻理解线程. 深入理解 pthread_create 基础例子介绍 在深入解析 pthread_create 之前,我们先用一个简单的例子简单的认识一下 pthread,我们使用 pthread 创建一个线程并且打印 Hello world 字符串. #include <std…
一个线程可以有四种状态: 1.新(new), 即线程刚刚创建,而并未执行 2.可运行(runnable),意味着一旦时间分片机制有空闲的CPU周期提供给一个线程,那个线程便可立即开始运行.因此,线程可能在.也可能不在运行当中,但一旦条件许可,没有什么能阻止它的运行——它既没有“死”掉,也未被“堵塞”. 3.Dead,从自己的run()方法中返回后,一个线程便已“死”掉.亦可调用 stop()令其死掉,但会产生一个违例——属于Error的一个子类(也就是说,我们通常不捕获它).记住一个违例的“掷”…
在WinForm开发中,一般会在窗体或者UserControl中判断当前是否为设计状态,如: if (!this.DesignMode) {     // } 有时候需要在Load事件中加上一些从服务端获取数据的操作,如果此时是一个UserControl,当把这个UserControl加入到主窗体时,界面(设计状态的界面)就会无法显示,当然能编译通过,正常运行,但是在设计时没有一个直观的界面和无法对界面进行布局还是一件很不爽的事情,所以用这个DesignMode属性来判断当前是否为设计模式,如果…