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在Android上编译OSG[3.0.2 ] 分类:Android   This file contents can be applied for version OpenSceneGraph(OSG) 3.0.2 or newer. Prerequisites for build process To compile OSG as a standalone library you'll only need the Android NDK. To develop applications wit…
目录 目录 1 1. 前言 1 2. 安装依赖 1 2.1. 安装ProtocolBuffer 2 2.2. 安装CMake 2 2.3. 安装JDK 2 2.4. 安装Maven 3 3. 编译Hadoop源代码 3 附1:无联网环境编译 5 附2编译环境 6 附3:版本信息 6 附4:常见错误 6 1) unexpected end tag: </ul> 6 附5:相关文档 7 1. 前言 Hadoop-2.4.0的源码目录下有个BUILDING.txt文件,它介绍了如何在Linux和Wi…
由于hadoop-2.6.0.tar.gz安装包是在32位机器上编译的,64位的机器加载本地库.so文件时会出错,比如: java.lang.UnsatisfiedLinkError: org.apache.hadoop.util.NativeCrc32.nativeComputeChunkedSumsByteArray(II[BI[BIILjava/lang/String;JZ)V 所以需要重新编译 1.编译环境yum install cmake lzo-devel zlib-devel gc…
问题导读: 1.编译源码前需要安装哪些软件? 2.安装之后该如何设置环境变量? 3.为什么不要使用JDK1.8? 4.mvn package -Pdist -DskipTests -Dtar的作用是什么? 1. 前言 Hadoop-2.4.0的源码目录下有个BUILDING.txt文件,它介绍了如何在Linux和Windows下编译源代码,本文基本是遵照BUILDING.txt指示来操作的,这里再做一下简单的提炼. 第一次编译要求能够访问互联网,Hadoop的编译依赖非常多的东西,一定要保证机器…
下载Qemu的源代码 从官网http://wiki.qemu.org/Main_Page 中下载最新的源代码,目前是2.2.0. 安装依赖库和编译 编译过程分两步1. ./configure 2. make,当然可以通过配置只编译特定平台代码,这样速度会快很多,但所依赖的库都是差不多的,我编译时所有平台,这样方便以后的使用. 由于是新安装的ubuntu,肯定会缺少很多必要的库,因此在每次./configure后根据提示来进行安装. 1.问题:首先出现 "ERROR zlib check fail…
http://blog.csdn.net/feixiang_john/article/details/7894188 从事多媒体软件开发的人几乎没有不知道FFmpeg的,很多视频播放器都是基于FFmpeg开发的.如今最火的智能手机操作系统Android上的很多第三方视频播放器也是基于FFmpeg实现全格式支持.由于Android通常跑在ARM处理器上,而且Android使用了自己的libc库(即bionic),因此要在Android上编译和使用FFmpeg需要做一些移植工作,好在FFmpeg本身…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_69a04cf40100x1fr.html 从事多媒体软件开发的人几乎没有不知道FFmpeg的,很多视频播放器都是基于FFmpeg开发的.如今最火的智能手机操作系统Android上的很多第三方视频播放器也是基于FFmpeg实现全格式支持.由于Android通常跑在ARM处理器上,而且Android使用了自己的libc库(即bionic),因此要在Android上编译和使用FFmpeg需要做一些移植工作,好在FFmpeg本身用C写成,很…
目录 目录 1 1. 约定 1 2. 安装Scala 1 2.1. 下载 2 2.2. 安装 2 2.3. 设置环境变量 2 3. 安装Spark 2 3.1. 下载 2 3.2. 安装 2 3.3. 配置 3 3.3.1. 修改conf/spark-env.sh 3 4. 启动Spark 3 4.1. 运行自带示例 3 4.2. SparkSQL Cli 4 5. 和Hive集成 4 6. 常见错误 5 6.1. 错误1:unknown queue: thequeue 5 6.2. SPARK…
做osg数数已经快两年了,之前将一些opengl的代码搬到了osg上,现在将一些osg的代码搬到了android上,尝试看看效果. 首先是编译的事情,android for android在http://www.openscenegraph.com/index.php/documentation/platform-specifics/android/43-building-openscenegraph-for-android-3-0-2 已经有了教程,结合CSDN其他人的博客,努力了几天终于编译…
编译可在Nexus5上运行的CyanogenMod13.0 ROM (基于Android6.0) 作者:寻禹@阿里聚安全 前言 下文中无特殊说明时CM代表CyanogenMod的缩写. 下文中说的“设备”均指Android设备. proprietary-blobs.txt文件的路径:device/lge/hammerhead/proprietary-blobs.txt 参考资料 How To Build CyanogenMod For Google Nexus 5 (“hammerhead”)…