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目录 什么是反射 为什么要用反射 反射是如何实现的 types 和 interface 反射的基本函数 反射的三大定律 反射相关函数的使用 代码样例 未导出成员 反射的实际应用 json 序列化 DeepEqual 的作用及原理 总结 参考资料 反射和 Interface 息息相关,而 Interface 是我们上一篇文章的内容.在开始正文前,和大家说点题外话. 上一篇关于 Interface 的文章发出后,获得了很多的关注和阅读.比如,登上了 GoCN 的每日新闻第一条: 可能是编辑者觉得这篇…
# javaScript语言精粹  # 第三章 对象 - javaScript 数据类型     1. 基础数据类型         Number String Boolean Undefined Null Symbol(es6新增,表示独一无二的值)         值不可变         数据存储在栈(stack)区,占据空间小,大小固定,被频繁使用     2. 引用数据类型         Object Function Array          值是可变的         同时保…
数据结构与算法分析--C语言描述 第三章的单链表 很基础的东西.走一遍流程.有人说学编程最简单最笨的方法就是把书上的代码敲一遍.这个我是头文件是照抄的..c源文件自己实现. list.h typedef int ElementType; #ifndef _List_H #define _List_H struct Node; typedef struct Node *PtrToNode; typedef PtrToNode List; typedef PtrToNode Position; Li…
C语言中的三字母词(trigraph) 在ANSI C标准中,定义了9个三字母词(trigraph),三字母词就是几个字符的序列,合起来表示另一个字符.三字母词使C语言环境可以在缺少一些必需字符的字符集(比如,一些非常老式的键盘上没有[]{}#\^~|)上实现.也许是由于这些字符集我们基本上用不到,所以在大多数C语言的书籍中,我们都看不到对三字母词的讲解.下图列出了9个三字母词以及它们所代表的的字符. 源代码中的"三字母词",在编译阶段会被替换为"对应的字符".对于…
Java语言基础(三) 一.    补码 (1).之所以有补码是因为要考虑成本 就是造计算机的成本 (2).下面让我们分析一下补码 以四位补码为例 <1> 高位是符号位,它决定其是正数还是负数  0表示正数 1表示负数 0001代表十进制1  1001表示 -7 从上图你能看出什么? (1).十进制相加等于0   -1+1=0   -3+3=0  -5+5=0 那么二进制呢? 0   0  0  1 +   1  1  1  1 --------------------------- 1  …
Go语言学习笔记三: 常量 定义常量 常量就是在声明后不能再修改的量. const x int = 100 const y string = "abc" const z = "abc" 看上去与变量的定义差不多,就是把var变成了const关键字. 枚举 const ( Yellow = 1 Red = 2 Blue = 3 ) 特殊常量iota 这个iota非常奇葩,从0开始,每次使用一次就自动增加一.例如: const ( a = iota b = iota c…
本文实例讲述了go语言通过反射获取和设置结构体字段值的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: type MyStruct struct { N int } n := MyStruct{ 1 } // get immutable := reflect.ValueOf(n) val := immutable.FieldByName("N").Int() fmt.Printf("N=%d\n", val) // prints 1 // set mutable :=…
反射 反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力.程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分.在运行程序时,程序无法获取自身的信息.支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称.类型信息.结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在程序运行期获取类型的反射信息,并且有能力修改它们.Go程序在运行期使用reflect包访问程序的反射信息. C/C++语言没有支持反射功能,只能通过typeid提供非常弱化的程序运行时类型…
写在前面 在学习 Go 语言之前,我自己是有一定的 Java 和 C++ 基础的,这篇文章主要是基于A tour of Go编写的,主要是希望记录一下自己的学习历程,加深自己的理解 Go 语言入门(三)并发 Go 程 「Go 程」goroutine:由 Go 运行时管理的轻量级线程. 运行「Go 程」很简单,只要执行下面代码: go f(x, y, z) 就会启动一个新的 Go 程并执行f(x, y, z).f.x.y和z的运算发生在当前的 Go 程中,而f的执行发生在新的 Go 程中. 「Go…
Scala语言笔记 - 第三篇(容器方法篇) 目录 Scala语言笔记 - 第三篇(容器方法篇) map和flapMap方法: ​ 最近研究了下scala语言,这个语言最强大的就是它强大的函数式编程(Function Programming)能力,记录下最近学习的一些新的和技巧.注意:本系列博客不会从头讲解该语言的语法,而是通过一些例子讲解该语言的一些技巧,如果需要从头学习scala,建议使用该教程快速入门. map和flapMap方法: ​ 对于数组或者容器,scala和Python等语言类似…