//多继承的二义性--虚基类(了解为主) #include<iostream> using namespace std; /* 多继承在现在的项目开发中一般不使用,他会增加项目的复杂度 */ class Point{ public: Point(){ x = ; y = ; } int x; int y; }; class PointA :virtual public Point{ public: PointA(){ a = ; } int a; }; class PointB :virtua…
1 多继承中,必须给每个基类指定一种派生类型,如果缺省,相应的基类则取私有派生类型,而不是和前一个基类取相同的派生类型 2 一个类的保护成员只能被本类的成员函数或者它的派生类成员函数访问 3 由于c++中不允许对类成员进行初始化,但是在编程时需要用特定的值去初始化派生类的对象,这时需要通过为派生类定义一个带有初始化列表的构造函数来实现. class D:public B,private A,public C { public: D(){..................} D(int a,in…
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 多重继承是指一个派生类有两个或多个基类.例如,有些学校的领导干部同时也是教师,他们既有干部的属性,又有教师的属性.C++为了适应这种情况,允许一个派生类同时继承多个基类,这就是多重继承. 1  多重继承的基础 本节包含两部分内容,即如何声明多重继承和多重继承派生类的构造函数. 1.1  声明多重继承的方法 如果已经声明了类A.类B.类C,可以声明多重继承的…
转载来自:CSDN insistGoGo  (http://blog.csdn.net/insistgogo) 多继承的定义:派生类的基类大于一个 语法: class  派生类名:继承方式1 基类名1,继承方式2 基类名2... { <派生类新定义成员> }; 多重继承与构造函数的关系: 多重继承时构造函数的作用: 1)初始化派生类(自己) 2)调用该派生类所有基类构造函数,并且为所有基类传参(参数个数必须包含所有基类所需参数) 构造函数语法: 派生类构造函数名(总参数表列): 基类1构造函数…
虚继承和虚函数是完全无相关的两个概念. 虚继承是解决C++多重继承问题的一种手段,从不同途径继承来的同一基类,会在子类中存在多份拷贝.这将存在两个问题:其一,浪费存储空间:第二,存在二义性问题,通常可以将派生类对象的地址赋值给基类对象,实现的具体方式是,将基类指针指向继承类(继承类有基类的拷贝)中的基类对象的地址,但是多重继承可能存在一个基类的多份拷贝,这就出现了二义性. 虚继承可以解决多种继承前面提到的两个问题: 虚继承底层实现原理与编译器相关,一般通过虚基类指针和虚基类表实现,每个虚继承的子…
今天重温C++的知识,当看到虚基类这点的时候,那时候也没有太过追究,就是知道虚基类是消除了类继承之间的二义性问题而已,可是很是好奇,它是怎么消除的,内存布局是怎么分配的呢?于是就深入研究了一下,具体的原理如下所示: 在C++中,obj是一个类的对象,p是指向obj的指针,该类里面有个数据成员mem,请问obj.mem和p->mem在实现和效率上有什么不同. 答案是:只有一种情况下才有重大差异,该情况必须满足以下3个条件: (1).obj 是一个虚拟继承的派生类的对象 (2).mem是从虚拟基类派…
虚基类       在说明其作用前先看一段代码 class A{public:    int iValue;}; class B:public A{public:    void bPrintf(){cout<<"This is class B"<<endl;};}; class C:public A{public:    void cPrintf(){cout<<"This is class C"<<endl;};}…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (22) - C++: 多重继承, 虚基类 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 多重继承 虚基类 示例1.基类 1CppBase1.h #pragma once #include <string> #include "CppBaseVirtual.h" using namespace std; namespace NativeDll { // virtual 代表 CppBase…
多继承时很容易产生命名冲突,即使我们很小心地将所有类中的成员变量和成员函数都命名为不同的名字,命名冲突依然有可能发生,比如非常经典的菱形继承层次.如下图所示: 类A派生出类B和类C,类D继承自类B和类C,这个时候类A中的成员变量和成员函数继承到类D中变成了两份,一份来自 A-->B-->D 这一路,另一份来自 A-->C-->D 这一条路. 在一个派生类中保留间接基类的多份同名成员,虽然可以在不同的成员变量中分别存放不同的数据,但大多数情况下这是多余的:因为保留多份成员变量不仅占用…
#include <IOSTREAM.H> //基类 class CBase ...{ protected: int a; public: CBase(int na) ...{ a=na; cout<<"CBase constructor! "; } ~CBase()...{cout<<"CBase deconstructor! ";} }; //派生类1(声明CBase为虚基类) class CDerive1:virtual p…