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【
windows编程入门最重要的
】的更多相关文章
Windows编程入门程序详解
引用:http://blog.csdn.net/jarvischu/article/details/8115390 1. 程序 /************************************************************************ * 名 称:Windows_Frist_Code.cpp * 功 能:Windows编程入门 * 描 述:包含WinMain函数.WNDCLASS.消息循环等多种内容 windows窗口程序的流程如下:[Win…
1.windows编程入门MessageBox使用 -windows编程
引言:刚开始入门windows编程的时候,我记得当时我对MFC的给出的一大堆代码感到束手无策.因为历史的缘故,windows编程入门的代码并没有体现出C++语言的简洁性,相反一上来就给了我们一大堆代码.类和宏.不过,我还是喜欢C++的入门"hello world"的简洁,所以我编写了一个简单的入门小程序,辅以详细的注释讲解. 个人技术博客(源码): https://zobolblog.github.io/LearnWinAPI/ 最终效果: 1.调整项目属性设置. 因为我们写的是一个窗…
windows编程入门最重要的
要入门 Windows 编程,最重要的不是阅读什么教材,使用什么工具,而是先必须把以下几个对于初学者来说非常容易困惑的重要概念搞清楚: 1. 文字的编码和字符集.这部分需要掌握 ANSI 模式和 Unicode 模式的区别(并且明白这里 ANSI 和 Unicode 事实上都属于术语的误用):明白这两种模式其实是通过宏实现的一个 dirty-hack(有相当数量的人在实际工作中因为这个宏的原因被咬过):知道如何通过 TCHAR._T().条件编译等方式写出 Unicode 兼容的代码(即使你将来…
<2013 12 01> 一篇很好的关于windows编程的入门指导(2013年末写的,比较前沿)
我之前做了不少嵌入式开发,从单片机到ARM到RTOS到Linux等等,可以说走的是电气工程师的路线,对编程也是实用性的,跟计算机学院的科班套路不同.最近同学做一个windowsCE的项目请我帮忙,之前对windows环境编程很不熟悉,今日在网上找到一篇介绍的不错的.无耻引用给大家参考参考.http://blog.csdn.net/oldmanzhao/article/details/9387459 _________________________________________________…
【Windows编程】入门篇——win 32窗口的hello word!
✍ Windows编程基础 1.Win 32应用程序基本类型 1) 控制台程序 不需要完善的windows窗口,可以使用DOS窗口方式显示 2) Win 32窗口程序 包含窗口的程序,可以通过窗口与程序进行交互 3) Win 32库程序 提供已有的代码,供其他程序使用 动态库(DLL):是在执行的时候可以加载的. 静态库(LIB):是在编译链接是使用的程序,成为当前程序的一部分. 2.头文件和库 头文件 基本的头文件windows.h包含了windows常用的定义等,其他,还包含了一些其…
走进windows编程的世界-----入门篇
1 Windows编程基础 1.1Win32应用程序基本类型 1) 控制台程序 不须要完好的windows窗体,能够使用DOS窗体方式显示 2) Win32窗体程序 包括窗体的程序,能够通过窗体与程序进行交互 3) Win32库程序 提供已有的代码,供其它程序使用 动态库(DLL):是在运行的时候能够载入的. 静态库(LIB):是在编译链接是使用的程序.成为当前程序的一部分. 1.2头文件和库 1.2.1头文件 主要的头文件windows.h包括了windows经常使用的定义等,其它,…
Direct3D 10学习笔记(四)——Windows编程
本篇将简单整理基本的Windows应用程序的实现,并作为创建Direct3D 10应用程序的铺垫.具体内容参照< Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10>(中文版有汤毅翻译的电子书<DirectX 10 3D游戏编程入门>)中的附录A. 1.编写入口函数WinMain Windows编程中的WinMain函数与普通C++编程的main函数作用相同,指定了程序开始的执行点.其函数原型如下: INT WINAPI WinM…
操作系统,windows编程,网络,socket
首发:个人博客,更新&纠错&回复 之前关于c/s的一篇博文只记了思路没记代码,而且表达不清晰,事后看不知所云,这个习惯要改. 这十几天学了点关于操作系统.windows编程和网络,主要看的书有以下几本,都没看完或者只看了一点,记下书名先:<现代操作系统><深入解析windows操作系统><windows程序设计><c#入门经典><wpf编程宝典><图解tcp/ip>另外<tcp/ip详解><java网…
MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)
在MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作.比较典型的过程是,用户操作窗口,然后有消息产生,送给窗口的消息处理函数处理,对用户的操作做出响应. 一.什么是消息? 窗口消息一般由三个部分组成:1.一个无符号整数,是消息值:2.消息附带的WPARAM类型的参数:3.消息附带的LPARAM类型的参数.其实,我们一般所说的消息是侠义上的消息值,也就是一个无符号整数,经常被定义为宏. 二.什么是消息映射机制? MFC使用一种消息映射机制来处理消息,在应…
VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)
VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/147.html 上一讲鸡啄米为大家简单分析了MFC应用程序框架,这一讲是关于MFC消息映射机制的内容. 前面已经说过,Windows应用程序是消息驱动的.在MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作.比较典型的过程是,用户操作窗口,然后有消息产生,送给窗口的消息处理函数处理,对用户的操作做出响应. 什么是…