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理解消息循环和整个消息传送机制对Windows编程十分重要.如果对消息处理的整个过程不了解,在windows编程中会遇到很多令人困惑的地方. 什么是消息(Message)每个消息是一个整型数值,如果查看头文件(查看头文件了解API是一个非常好的习惯和普遍的做法)可以发现如下一些宏定义: #define WM_INITDIALOG                   0x0110 #define WM_COMMAND                      0x0111 #define WM_L…
出处:http://www.cnblogs.com/zxjay/archive/2009/06/27/1512372.html 理解消息循环和整个消息传送机制对Windows编程来说非常重要.如果对消息处理的整个过程不了解,在windows编程中会遇到很多令人困惑的地方. 什么是消息(Message)每个消息是一个整型数值,如果查看头文件(查看头文件了解API是一个非常好的习惯和普遍的做法)可以发现如下一些宏定义: #define WM_INITDIALOG                  …
一直对windows消息循环不太清楚,今天做个详细的总结,有说错的地方,请务必指出. 用VS2017新建一个win32 Application的默认代码如下: 程序入口                                          //intWINAPI WinMain 定义窗口类                                      //typedef struct tagWNDCLASSA 注册窗口类                          …
深入理解Windows消息机制 今天我们来学一学Windows消息机制,我们知道在传统的C语音程序中,当我们需要打开一个文件时,我们可以调用fopen()函数,这个函数最后又会调用操作系统提供的函数以此来打开文件.而在Windows编程中,不仅用户可以调用系统的API函数,反之,系统也可以调用应用程序,而这些调用就是通过Windows的消息机制来实现的.Windows程序设计是一种完全不同于传统的DOS方式的程序设计方法,它是一种事件驱动的程序设计模式,主要是基于消息的. 一.那么消息究竟是Wh…
经常有人问关于模态对话框和系统菜单内部实现原理方面的问题, 因为系统通过API隐藏了太多细节,这2个问题确实令初学者甚至是有经验的开发者困扰, 下面是我个人的一些经验总结. 先说模态对话框,外部看模态对话框其实就是Dialog弹出以后函数(或者说调用栈call stack)不直接返回, 而是要让你做出选择后关闭Dialog, 然后程序再继续往下执行.在你关闭Modal Dialog之前, 你不能做其他操作.下面是我自己模拟模态对话框行为的代码: #define MODAL_DLG_EXIT_NO…
Dos的过程驱动与Windows的事件驱动 在讲本程序的消息循环之前,我想先谈一下Dos与Windows驱动机制的区别: DOS程序主要使用顺序的,过程驱动的程序设计方法.顺序的,过程驱动的程序有一个明显的开始,明显的过程及一个明显的结束,因此程序能直接控制程序事件或过程的顺序.虽然在顺序的过程驱动的程序中也有很多处理异常的方法,但这样的异常处理也仍然是顺序的,过程驱动的结构. 而Windows的驱动方式是事件驱动,就是不由事件的顺序来控制,而是由事件的发生来控制,所有的事件是无序的,所为一个程…
接上文: Windows 消息循环(1) - 概览 win32/MFC/WinForm/WPF 都依靠消息循环驱动,让程序跑起来. 本文介绍 WPF 中是如何使用消息循环来驱动程序的. 4 消息循环在 WPF 中的应用 4.1 引入 只听说过 Dispatcher ,哪里来的消息循环? 先瞧一眼 WPF 启动运行堆栈: 可以发现 PushFrameImpl 这个方法. 去看其源码,就发现了熟悉的消息循环 : 可以理解为:Dispatcher 对消息循环的操作进行了"封装" . 那,Di…
我们知道安卓中的UI线程不是线程安全的,我们不能在UI线程中进行耗时操作,通常我们的做法是开启一个子线程在子线程中处理耗时操作,但是安卓规定不允许在子线程中进行UI的更新操作,通常我们会通过Handler机制来完成该功能,即当子线程中耗时操作完成后,在子线程中通过Handler向主线程发送消息,在主线程中的Handler的handleMessage方法中处理接受到的消息.这就是安卓中的消息机制,安卓中的消息机制主要是指Handler的运行机制,但是Handler的运行需要底层的MessageQu…
Dart与消息循环机制 翻译自https://www.dartlang.org/articles/event-loop/ 异步任务在Dart中随处可见,例如许多库的方法调用都会返回Future对象来实现异步处理,我们也可以注册Handler来响应一些事件,如:鼠标点击事件,I/O流结束和定时器到期. 这篇文章主要介绍了Dart中与异步任务相关的消息循环机制,阅读完这篇文章后相信你可写出更赞的异步执行代码.你也能学习到如何调度Future任务并且预测他们的执行顺序. 在阅读这篇文章之前,你最好先要…
前言 一问起Android应用程序的入口,很多人会说是Activity中的onCreate方法,也有人说是ActivityThread中的静态main方法.因为Java虚拟机在运行的时候会自动加载指定类的静态共有main方法,因此个人更倾向于第二种说法. public final class ActivityThread {  ......  public static void main(String[] args) {  ......  Looper.prepareMainLooper();…