CompletableFuture尽管在2014年的三月随着Java8被提出来,但它现在仍然是一种相对较新潮的概念.但也许这个类不为人所熟知是好事,因为它很容易被滥用,特别是涉及到使用线程和线程池的时候.而这篇文章的目的就是要描述线程是怎样使用CompletableFuture的. Running tasks 这是API的基础部分,它有一个很实用的supplyAsync()方法,这个方法和ExecutorService.submit()很像,但不同的是返回CompletableFuture: C…
多线程应用中,经常会遇到这种场景:后面的处理,依赖前面的N个线程的处理结果,必须等前面的线程执行完毕后,后面的代码才允许执行. 在我不知道CyclicBarrier之前,最容易想到的就是放置一个公用的static变量,假如有10个线程,每个线程处理完上去累加下结果,然后后面用一个死循环(或类似线程阻塞的方法),去数这个结果,达到10个,说明大家都爽完了,可以进行后续的事情了,这个想法虽然土鳖,但是基本上跟语言无关,几乎所有主流编程语言都支持. package yjmyzz.test; publi…
ThreadPoolExecutor是可扩展的,其提供了几个可在子类化中改写的方法,如下: protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { } protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { } protected void terminated() { } 现基于此,完成一个统计每个线程执行耗时,并计算平均耗时的 自定义线程池样例.通过 beforeExecute.after…
这是java高并发系列第31篇. 环境:jdk1.8. java高并发系列已经学了不少东西了,本篇文章,我们用前面学的知识来实现一个需求: 在一个线程中需要获取其他线程的执行结果,能想到几种方式?各有什么优缺点? 结合这个需求,我们使用6种方式,来对之前学过的知识点做一个回顾,加深记忆. 方式1:Thread的join()方法实现 代码: package com.itsoku.chat31; import java.sql.Time; import java.util.concurrent.*;…
使用Java多线程编程时经常遇到主线程需要等待子线程执行完成以后才能继续执行,那么接下来介绍一种简单的方式使主线程等待. java.util.concurrent.CountDownLatch 使用countDownLatch.await()方法非常简单的完成主线程的等待: public class ThreadWait { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int threadNumber…
近日有在写一个小东西 需要在内核态中运行一个WIN32程序 之前提到的插入APC可以满足部分要求 但是一到WIN7 x86平台下就崩溃了WIN7下只能插入第三方的进程 一插入系统进程就崩溃,但是这样满足不了我们猥琐的想法- - 后来找到了一段代码 是注入RING3线程的 基本流程就是  查找系统中某个进程 比如explorer.exe然后遍历线程链表,判断线程是否是RING3的线程, 而且不是被挂起的.(这个无所谓的)... 找到符合要求的线程之后在对方进程中申请一段内存来存放我们自己的Shel…
应用场景 动态调用DLL中的类,执行类的方法实现业务插件功能 使用Assembly 来实现 但是会出现逻辑线程数异常的问题 使用AppDomain 实现动态调用,并卸载. 发现问题某个插件中开启异步线程,会抛线程终止的异常. 百度查到把线程执行代码放到finally块中 AppDomain很出色的一个能力就是它允许卸载.卸载AppDomain会导致CLR卸载AppDomain中的所有程序集,还会释放AppDomain的Loader堆.为了卸载一个AppDomain,可以调用AppDomain的静…
线程T1,T2,T3分别启动,如何让其执行顺序变为T3>T2>T1: 线程1: package test6; public class Thread1 extends Thread{ private Thread thread2; public Thread1(Thread thread2){ this.thread2=thread2; } @Override public void run(){ try { thread2.join(); System.out.println("线…
初识Callable and Future 在编码时,我们可以通过继承Thread或是实现Runnable接口来创建线程,但是这两种方式都存在一个缺陷:在执行完任务之后无法获取执行结果.如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到目的.Java5提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. Callable and Future源码: (1)Callable接口: public interface Callable<V> { V…
一.概述 按照<Java多线程——<一><二>>中所讲,我们要使用线程,目前都是显示的声明Thread,并调用其start()方法.多线程并行,明显我们需要声明多个线程然后都调用他的start方法,这么一看,似乎有些问题:第一.线程一旦多了,声明势必是个问题:第二.多线程启动如果通过手动执行的话,那可能一个线程已经跑完了,另外一个还没起来(我推测可能会出现这个问题).所以,我们在想,如果有个管家,能够帮我们管理这么多线程,只需要把我们定义的任务交给管家,管家就能够帮我们…