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const仅能用于在定义函数签名时,区分是为引用定义参数,还是为指针定义参数.定义基本类型type(如int等),从重载的观点来看,const int和int是相同的. const long&   和 long&不同 long* 和 long* const 相同 .表示Type(指向long的指针和指向const修饰的指向long的指针)…
C++重载详解 重载就是同名而非同义,具体意义根据上下文的语境而言. 重载规则: 1,函数名相同. 2,参数个数不同,参数的类型不同,参数顺序不同,均可构成重载. 3,返回值类型不同则不可以构成重载. 函数重载(静多态) void print(int a) { //... } void print(int a,char b) { //... } void print(char a,int a) { //... } //根据参数的数序,个数执行上下文. 匹配原则: 1,严格匹配,找到则调用. 2,…
其实这里没什么可说哦,c++的语法大同小异.先看一段代码. class Program { public static void Test(int a) { Console.WriteLine("只有一个参数a=={0}", a); } public static void Test(int a, int b = 5) { Console.WriteLine("有两个参数a=={0},b=={1}", a, b); } static void Main() { Te…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (16) - C++: 函数重载, 缺省参数, 内联函数, 函数模板 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 函数重载 缺省参数 内联函数 函数模板 示例1.函数重载, 缺省参数CppFunction1.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppFunction1 { publ…
在C++程序中,经常用const 来限制对一个对象的操作,例如,将一个变量定义为const 的: const  int  n=3; 则这个变量的值不能被修改,即不能对变量赋值. const 这个关键字经常出现在函数的定义中,而且会出现在不同的位置,比如: int  strcmp (const   char  *str1,const    char  *str2); const    int  & min (int  &, int  &); void  printMessage (c…
参加了几次笔试,发现有很多c++方面的问题被卡了.从现在开始进攻c++.之后会陆续更新c++学习笔记. 先说说我学习的书籍,大家如果有好的书籍推荐,感谢留言. 暂时是在看这些书自学. 1.C++介绍. c++介绍 C几乎是C++的一个子集,所以C语言支持的语法在C++基本都支持并需要使用.C plus plus(C++),所以在C的基础上又有了很多新的特性. 2.为什么C++支持重载?C语言不支持--重点 先说说什么是重载:C++ 允许多个函数拥有相同的名字,只要它们的参数列表不同就可以,这就是…
在C++ primer 5th中,第6章的练习6.39(a)中,关于重载和const形参的学习心得. 练习6.39:说明在下面的每组声明中第二条声明语句是何含义.如果有非法的声明,请指出来. (a)   int calc(int, int); int calc(const int, const int); 这题第一眼看下来,肯定是错的啊.这一节课前面刚讲了,一个拥有顶层const的形参无法和另一个没有顶层const的形参区分开来.妥妥的错了. 然后我看了GitHub上的答案,合法??发现答案说的…
内联函数 C++ 内联函数是通常与类一起使用.如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方. 对内联函数进行任何修改,都需要重新编译函数的所有客户端,因为编译器需要重新更换一次所有的代码,否则将会继续使用旧的函数. 如果想把一个函数定义为内联函数,则需要在函数名前面放置关键字 inline,在调用函数之前需要对函数进行定义.如果已定义的函数多于一行,编译器会忽略 inline 限定符. 在类定义中的定义的函数都是内联函数,即使没有使用 inline 说…
本篇分为两部分: 1.Swift 中重载操作运算符的使用 2.Swfit 中 func 的参数修饰 1.Swift 中重载操作运算符的使用 与别的语言不同,Swift 支持运算符的重载,运算符指的是“+,-,%,*”等操作运算符,从而使一些操作更加简便. 在开发中,我们对于一些基本运算通常是这样写的: struct Vector2D { var x = 0.0 var y = 0.0 } let v1 = Vector2D(x: , y: ) let v2 = Vector2D(x: , y:…
const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思.被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性.所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”. 1.用const 修饰函数的参数 如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能.const 只能修饰输入参数: 如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地…