【 Gym 101116K 】Mixing Bowls(dfs)】的更多相关文章

BUPT2017 wintertraining(15) #4H Gym - 101116K 题意 给定一个菜谱,大写的单词代表混合物,小写的代表基础原料.每个混合物由其它混合物或基础原料组成,不会间接或直接地需要自己.制备每个混合物必须先制备组成它的混合物.且混合物都要用一个碗装,当它作为原料去合成其它混合物后,碗就空出来了.求合成第一个混合物最少需要用几个碗. 题解 假设合成一个混合物需要dfs(i)个碗. 因为最后需要合成第一个混合物,所以我们以它为根进行dfs. 假设当前混合物的原料里有t…
-->迷宫问题 Descriptions: 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线. Input 一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫.数据保证有唯一解. Output 左上角到右下角的最短路径,格…
棋盘问题 Descriptions: 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C. Input 输入含有多组测试数据. 每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目. n <= 8 , k <= n 当为-1 -1时表示输入结束. 随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,…
-->The Game 直接中文 Descriptions: 判断五子棋棋局是否有胜者,有的话输出胜者的棋子类型,并且输出五个棋子中最左上的棋子坐标:没有胜者输出0.棋盘是这样的,如图 Sample Input 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 2 2 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0…
BUPT2017 wintertraining(15) #4G Gym - 101124 E.Dance Party 题意 有c种颜色,每个颜色最多分配给两个人,有M个男士,F个女士,求至少一对男士同色的概率. \((1 \le C, M, F \le 10^9; M + F \le 2C)\) 题解 反面比较好求的,也就是不存在男男同色的概率. 假设每个男士依次选择剩下的颜色,第一个人有2C种选择,当前不同色的概率是1,第二个人有2C-1种选择,当前不同色的概率是(2C-2)/(2C-1),第…
BUPT2017 wintertraining(15) #4 C Gym - 101138F 题意 初始高度0,目标值h,第i天目标值会下降i,当前高度会改变a[i%n],求高度不小于目标值的最早的时间. 题解 假设最早时间是bn+k天,那么 \(h-(bn+k) (bn+k+1)/2 \le bs[n]+s[k]\) 化成关于b的一元二次不等式,求根公式可以求得最小的整数解. 但是要用long double,否则会WA. 代码 #include <cstdio> #include <c…
BUPT2017 wintertraining(15) #7B 题意 n个点m条无向有权边(2 ≤ n ≤ 10^5, 1 ≤ m ≤ 10^5),每个点标记了0或1,求所有1中,最近的两个1的下标及距离. 题解 先用SPFA求出每个点离标记1的点最近的距离,d[i]. 同时记录下每个点最近的1的下标. 两个最近的1,要么是被一条边连着,要么是被几个0隔着的边连着. 我们通过寻找它们中间的边来找出它们. 枚举每条边,如果相邻都是1,或者都是0且最近的1不是同一个,或者一个1,一个0,那么这条边两…
Mountain Scenes Descriptions 给你一个长度为n的丝带,一个宽w一个高h 的 格子,用丝带去填充格子,这填充后只需要满足至少有一列的丝带长度与其他格子不同即可.丝带可以不全部用上,格子可以不放丝带,只要有一列的丝带长度不同则这种放法就与其他方案不同.问一共有多少种放放法. Sample Input1 25 5 5 Sample Output 1 7770 Sample Input 2 15 5 5 Sample Output 2 6050 Sample Input 3…
上一讲,我们介绍了QQ SDK的使用方法,请看<[Win10 UWP]QQ SDK(一):SDK基本使用方法> 一. 回调的基本形式 从前面的介绍中我们知道,我们的应用和QQ客户端之间需要通过文件类型和协议关联进行互调.我们需要调起QQ客户端进行分享或授权,同时QQ分享完成或授权完成之后,也需要调起我们的应用进行回调通知,把结果告诉我们的应用. 1. 文件类型关联 <uap:Extension Category="windows.fileTypeAssociation"…
每当开发一个应用需要社交分享的应用时,总是心里咯噔一下:到底什么时候分享能加上QQ和微信?除了WP8.0版本的微信SDK,官方似乎从未正面发布过适应时代发展的QQ SDK,就连后台,也没有一个可以创建WP应用的入口(其实WP QQ团队很早就已经在开发WP版的QQ SDK,只是网站那边一直没人管上线这事,具体你也懂). 吐槽完毕. 作为一个长期以来,致力于散播温暖,散播希望的小清新无公害WP开发者,今天又要给广大WP开发者传播希望了.博主拿到了非正式版的QQ SDK,并且做了一些封装,仅供学习交流…