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iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍 一.离线缓存 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等. 说明:离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中.有以下几种方式 (1)归档:NSCodeing.NSKeyedArchiver (2)偏好设置:NSUserDefaults (3)Plist存储:writeToFile 提示:上述三种方法都有一个致命的缺点,那就是都无法存储大批量的数据,有性能的问题. 举例:使用归档 两个问题: (1)数据的存取都必须是完整的,要求…
开始学SQLite啦, 原文: http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3868893.html iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍 一.离线缓存 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等. 说明:离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中.有以下几种方式 (1)归档:NSCodeing.NSKeyedArchiver (2)偏好设置:NSUserDefaults (3)Plist存储:writeToFile 提示:上述三种方…
一.离线缓存 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等. 说明:离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中.有以下几种方式 (1)归档:NSCodeing.NSKeyedArchiver (2)偏好设置:NSUserDefaults (3)Plist存储:writeToFile 提示:上述三种方法都有一个致命的缺点,那就是都无法存储大批量的数据,有性能的问题. 举例:使用归档 两个问题: (1)数据的存取都必须是完整的,要求写入的时候要一次性写入,读取的时候要一次性…
1.加载数据库驱动(com.mysql.jdbc.Driver) 2.创建并获取数据库链接(Connection) 3.创建jdbc statement对象(PreparedStatement) 4.设置sql语句 5.设置sql语句中的参数(使用preparedStatement) 6.通过statement执行sql并获取结果 7.对sql执行结果进行解析处理 8.释放资源(resultSet.preparedstatement.connection) package cn.wh.jdbc.…
SQLite简单介绍 Google为Andriod的较大的数据处理提供了SQLite,他在数据存储.管理.维护等各方面都相当出色,功能也很的强大. 袖珍型的SQLite能够支持高达2TB大小的数据库,每一个数据库都是以单个文件的形式存在.这些数据都是以B-Tree的数据结构形式存储在磁盘上. 在事务处理方面,SQLite通过数据库级上的独占性和共享锁来实现独立事务处理.这意味着多个进程能够在同一时间从同一数据库读取数据,但仅仅有一个能够写入数据.在某个进程或线程想数据库运行写操作之前,必须获得独…
SQLite介绍SQLite is a software library that implements a self-contained, serverless, zero-configuration, transactional SQL database engine.SQLite是一个开源.免费的小型RDBMS(关系型数据库),能独立运行.无服务器.零配置.支持事物,用C实现,内存占用较小,支持绝大数的SQL92标准.SQLite数据库官方主页:http://www.sqlite.org/…
c创建表: create table 表名称(元素名称 类型,,,): 插入数据:insert into 表名称 values(null,,,) 修改数据   : update 表名 set 字段=’修改字段内容’ where 条件 简单查询语句:1. select * from 表名称 2.select 字段名称 from 表名 3.select 字段名称 from 表名 where 字段条件 4.select * from 表名 order by _id 5.select * from 表名…
通过在多个处理器之间分担工作负载并采用多种软件恢复技术,能够提供高度可用的环境并提高环境的总体 RAS(可靠性.可用性和可服务性).可以得到的好处包括:更快地从意外中断中恢复运行,以及将意外中断对终端用户的影响降至最低. 为了更好地理解这篇文章,您需要熟悉 Linux 和连网的基本知识,还需要配置好 Apache 服务器.本文的示例基于标准的 SUSE Linux Enterprise Server 10 (SLES10) 安装,但是使用其他版本的明智用户也应该可以采用文中展示的方法. 本文展示…
目标编写一个transform filter,功能是对图像进行翻转. 一.选择基类 从CBaseFilter派生出三个用于编写transform filter的类,各自是:CTransformFilter .CTransInPlaceFilter 和CVideoTransformFilter ,三个基类的差别能够看MSDN的说明,我们选择CTransformFilter类. 选择好基类,我们就创建一个空的DLLproject,加入三个文件,各自是:FlipFilter.h.FlipFilter.…
前言: 一般游戏需要在手机上记录一些简单的信息,用来保存游戏的进度,玩家的分数等.SQLite作为轻量级.跨平台的关系型数据库,相当适合用于游戏数据的存储. 由于没有加密,有安全性问题,数据上还需要自己做些加密验证等. 封装效果 为了达到简单易用的效果,封装后接口大致如下.通过仅通过调用GetData和SetData来获取数据及存储数据. class CDataMgr { public: static CDataMgr* getInstance(); static void destroyIns…