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在UI功能开发实践中,列表UI容器是我们经常使用一种UI容器组件.这种组件就根据输入的数据集合生成对应数据项目.从显示的方向来说,一般就分为水平排布和垂直排布的列表容器两种.列表容器为了在有限的界面空间中显示全部的数据,都会搭配使用UGUI的ScrollRect和Mask组件,我们只需要上下滑动,就可以浏览所要呈现的信息.但是,在UGUI中有几条数据就生成对应条目数的数据视图项,未免有些太过于奢侈.因为,每个数据项目不仅仅是一个UGUI的显示组件,而是多个显示组件(比如几个Text和Image)…
零基础前端自学入门:小程序UI容器组件 这是一节以UI布局.容器组件的使用为主题的live,专注于布局与容器这一个点,努力把这一点讲透.这是继4月22日整体入门live“零基础周末学习小程序开发”之后,从小处着眼.细处学习的尝试. 以下是课堂计划: 最流行的布局之flex布局讲解,附<讲义:flex布局.pdf>分享 flex布局实践,讲解view.scroll-view.swiper.cover-view等组件的使用,附<讲义:小程序容器组件布局实践.pdf>分享,附demo源码…
Activity中UI框架基本概念 Activity 是应用程序的基本组成部分,提供了可视的界面,UI容器, 与用户进行交互: 具体Acitivity是怎么样显示这些事视图元素以及响应事件交互的. 一Activity相关概念 Activity:Activity包含一个Window,该Window在Activity的attach方法中通过调用 PolicyManager.makeNewWindo创建: View:最基本的UI组件,表示屏幕上的一个矩形区域: DecorView:是Window中Vi…
WPF中实现自定义虚拟容器(实现VirtualizingPanel) 在WPF应用程序开发过程中,大数据量的数据展现通常都要考虑性能问题.有下面一种常见的情况:原始数据源数据量很大,但是某一时刻数据容器中的可见元素个数是有限的,剩余大多数元素都处于不可见状态,如果一次性将所有的数据元素都渲染出来则会非常的消耗性能.因而可以考虑只渲染当前可视区域内的元素,当可视区域内的元素需要发生改变时,再渲染即将展现的元素,最后将不再需要展现的元素清除掉,这样可以大大提高性能.在WPF中System.Windo…
UI Automator 相关介绍: 跨应用的用户界面自动化测试 包含在 AndroidX Test(https://developer.android.com/training/testing) 中 支持的 Android 系统:>= Android 4.3 (API level 18) 基于 instrumentation,依赖于 AndroidJUnitRunner 测试运行器 设置 UI Automator(Set up UI Automator) 在编写测试代码前,先确保以下两个配置:…
转自:https://blog.csdn.net/debugconsole/article/details/79281290 随着技术的不断升级,高性能的引擎逐渐受到越来越多研发商的青睐,UE4就是其中之一.在上周Unreal Open Day 2017活动会上,大宇就宣布旗下经典IP<仙剑奇侠传>.<轩辕剑>的续作,即<仙剑奇侠传7>和<轩辕剑7>将采用虚幻4引擎开发的消息. 而从另一方面,用虚幻4引擎制作游戏也需要注意一些问题.此前,葡萄君曾在<&…
关于UI模块的解耦,说简单点,首先需要配置菜单与对应操作类的映射关系(或存放于配置文件,或继承接口直接写死在模块代码中,或存放到数据库,原理都一样),然后在菜单加载时,读取配置项动态生成菜单或是其他控件列表,同时为对应菜单项添加点击之类的事件,最后在事件中利用反射生成模块的实例(与界面相关的还需加到父容器中). 下面就我写的部分代码做一说明.具体效果见 wpf企业级开发中的几种常见业务场景 首先界面放置两个容器,一个放菜单,一个放模块UI.其中avalonDock是一个布局容器,可实现类似VS的…
时光匆匆,乍一看已半年过去了,经过这半年的埋头苦干今天最终有满血复活了. 利用apkplug框架实现动态替换宿主Activity中的UI元素.以达到不用更新应用就能够更换UI样式的目的. 先看效果图: 首先理解OSGI服务的基本概念,例如以下图 1.首先定义一个java接口(interface)用于规范宿主与插件之间的通讯协议 interface  com.apkplug.osgi.service.showView void showView(Bundle bundle,View v,int i…
原文:WPF之路--实现自定义虚拟容器(实现VirtualizingPanel) 源码下载地址: http://download.csdn.net/detail/qianshen88/6618033 在WPF应用程序开发过程中,大数据量的数据展现通常都要考虑性能问题.有下面一种常见的情况:原始数据源数据量很大,但是某一时刻数据容器中的可见元素个数是有限的,剩余大多数元素都处于不可见状态,如果一次性将所有的数据元素都渲染出来则会非常的消耗性能.因而可以考虑只渲染当前可视区域内的元素,当可视区域内的…
本系列文章将详细阐述客户端应用程序的设计理念,实现方法. 本系列文章以  SailingEase WinForm Framework 为基础进行设计并实现,但其中的设计理念及方法,亦适用于任何类型的客户端应用程序的设计与开发. 目录: http://www.cnblogs.com/sheng_chao/p/6084144.html SailingEase WinForm Framework 其实这是从 IDE 项目中提取出来的一个纯开发框架,它没有用户管理.权限管理之类的现成功能,而是提供纯开发…