C语言 线性表 双向链式结构 实现】的更多相关文章

一个双向链式结构实现的线性表 duList (GCC编译). /** * @brief 线性表双向链表结构 * @author wid * @date 2013-10-28 * * @note 若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言反馈, 谢谢! */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef struct Point2D { int x; int y; }ElemT…
C++实现线性表的链式存储结构: 为了解决顺序存储不足:用线性表另外一种结构-链式存储.在顺序存储结构(数组描述)中,元素的地址是由数学公式决定的,而在链式储存结构中,元素的地址是随机分布的,每个元素都有一个明确的指针指向线性表的下一个元素的位置(即地址). 线性表的链式存储结构的特点是用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素,这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的.在顺序结构中,每个数据元素只需要存数据元素信息就行了,而在链式结构中,除了存储数据元素信息外,还要存储它的后继元素的存储地址.…
一.链式存储的优势 线性表的存储可以通过顺序存储或链式存储实现,其中顺序存储基于数组实现(见本人上一篇博客),在进行插入删除等操作时,需对表内某一部分元素逐个移动,效率较低.而链式结构不依赖于地址连续的存储空间,可以克服数组表现线性表的缺陷. 二.基于链式存储线性表的基本操作 2.1 PtrToLNode Creat(int length):创建一个长度为length的线性表 //创建长度为length的链表 PtrToLNode Creat(int length) { PtrToLNode p…
最近很多同学因为学校的要求,需要完成自己的那个C语言课程设计,于是就有很多人私信或者加我私聊我,问的最多的还是<学生成绩管理系统>,其实当你项目写多了你就会发现:其实各类的管理系统都离不开一个核心——链表! 是的,不管是你想要写学生成绩管理系统,宿舍管理系统.火车票管理系统亦或者还是旅游管理系统等等,都需要用的到我们的链式结构来写,那么今天呢,我们就来看看如何利用C语言链式管理系统应该如何来写! 本期分享并不是直接教大家写这个学生成绩管理系统,而是以这个为线头,引出我们的大学项目类管理系统核心…
单链表采用链式存储结构,用一组任意的存储单元存放线性表的元素. 对于查找操作,单链表的时间复杂度为O(n). 对于插入和删除操作,单链表在确定位置后,插入和删除时间仅为O(1). 单链表不需要分配存储空间,只要有就可以分配,元素个数也不受限制. 链式存储结构中,结点由存放数据元素的数据域和存放后继结点地址的指针域组成. 具体代码如下: #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define ERROR 0 t…
链表的简单介绍 为什么需要线性链表 当然是为了克服顺序表的缺点,在顺序表中,做插入和删除操作时,需要大量的移动元素,导致效率下降. 线性链表的分类 按照链接方式: 按照实现角度: 线性链表的创建和简单遍历 算法思想 创建一个链表,并对链表的数据进行简单的遍历输出. 算法实现 # include <stdio.h> # include <stdlib.h> typedef struct Node { int data;//数据域 struct Node * pNext;//指针域 ,…
一.简述 [暂无] 二.头文件 #ifndef _2_3_part1_H_ #define _2_3_part1_H_ //2_3_part1.h /** author:zhaoyu email:zhaoyu1995.com@gmail.com date:2016-6-4 note:realize my textbook <<数据结构(C语言版)>> */ //----线性表的单链表存储结构---- /** My Code to make the paragram run corr…
SeqList.h #ifndef _WBM_LIST_H_ #define _WBM_LIST_H_ typedef void List; typedef void ListNode; //创建并且返回一个空的线性表 List* List_Create(); //销毁一个线性表list void List_Destroy(List* list); //将一个线性表list中的所有元素清空, 线性表回到创建时的初始状态 void List_Clear(List* list); //返回一个线性表…
相关内容: 线性表的顺序实现 链式实现(C语言) (推荐在GitHub上查看,下面代码只是最初实现,后续如果有修改,由于太麻烦,不会再更改下文,仅仅更新Github上的代码文件) 结点以及链表类的定义: #define ElemType int class LNode { public: LNode(ElemType ele, LNode *pointer) :data(ele), next(pointer) { } LNode(ElemType ele) { data = ele; next…
首先抽象出一个线性表抽象类(包括主要的增删操作) public abstract class MyAbstractList<E> { public abstract void add(E t); public abstract void add(int index,E t); public abstract void remove(); public abstract void remove(int index); public abstract int getCount(); public…
一.typedef 关键字 1. 简介: typedef工具是一个高级数据特性,利用typedef可以为某一些类型自定义名称. 2. 工作原理: 例如我们定义链表的存储结构时,需要定义结点的存储数据元素的类型,如定义一个 int 类型的ElemType,我们可以在定义前    面加上关键字typedef即可: typedef int ElemType; 随后我们便可以用ElemType来定义上述数据元素的类型了: ElemType data; 二.对下述结构指针定义的理解 typedef int…
#include <stdio.h> #include <malloc.h> #define N 10 typedef struct Node { int data; struct Node *next; }Node, *LinkedList; void initList(LinkedList *L); int ListInsert(LinkedList *L, int index, int e); int ListDelete(LinkedList *L, int index,…
存档----------- #include <iostream.h> typedef char ElemType; #include "LinkList.h" void main() { LinkList h; ElemType e; ; ; cout<<"(1)初始化单链表h\n"; InitList(h); cout<<"(2)单链表为"<<(ListEmpty(h)?"空"…
一个单链式实现的线性表 mList (GCC编译). /** * @brief 线性表的链式实现 (单链表) * @author wid * @date 2013-10-21 * * @note 若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言反馈, 谢谢! */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef struct { int x; int y; }Point2D; //P…
上一节中, 线性表的顺序存储结构的特点是逻辑关系上相邻的两个元素在物理位置上也相邻,因此可以随机存取表中任一元素,它的存储位置可用一个简单,直观的公式来表示.然后,另一方面来看,这个特点也造成这种存储结构的弱点,在做插入或删除操作时,需移动大量元素. 而链式存储结构,由于它不需要逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,因此它没有顺序存储结构所具有的弱点,但同时也失去了顺序表可随机存取的优点. 线性链表 wiki中的定义: 链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是并不…
程序要求 1.建立含n个数据元素的顺序表并输出该表中各元素的值及顺序表的长度.2.利用前面的实验先建立一个顺序表L={21,23,14,5,56,17,31},然后在第i个位置插入元素68.3.建立一个带头结点的单链表,结点的值域为整型数据.要求将用户输入的数据按尾插入法来建立相应单链表.输入和输出的格式 1.顺序线性表的建立.插入及删除 顺序表 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define ListSize 50 typedef int…
PS:在学习数据结构之前,我相信很多博友也都学习过一些语言,比如说java,c语言,c++,web等,我们之前用的一些方法大都是封装好的,就java而言,里面使用了大量的封装好的方法,一些算法也大都写好了,java还有三个特性,封装.继承.多态.当然这里不是讲Java,这里主要是说内部结构,大家都知道数据结构有些东西是分为逻辑结构和物理结构的,物理结构有分为顺序结构和链式结构,有不懂得可以百度百科,这里主要是分享线性表的顺序结构.那么什么是线性表呢,线性表是最基本.最简单.也是最常用的一种数据结…
#include<cstdio> #define MAXSIZE 20 typedef int Elemtype; //Elemtype类型根据实际情况而定,这里取int typedef struct { int data[MAXSIZE]; int length; }Sqlist; //线性表的顺序储存结构 //线性表的抽象数据类型 Sqlist InitList(Sqlist* L) //初始化建立一个空表 { Sqlist list; L->length = 0; list.len…
一个C语言链式结构实现的队列 mQueue (GCC编译). /** * @brief C语言实现的链式队列 * @author wid * @date 2013-10-31 * * @note 若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言反馈, 谢谢! */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef struct Point2D { int x; int y; }Elem…
一个C语言链式结构实现的栈 mStack (GCC编译). /** * @brief C语言实现的链式结构类型的栈 * @author wid * @date 2013-10-30 * * @note 若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言反馈, 谢谢! */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef struct SNODE { void *pelm; //元素指针…
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>//线性表的动态分配顺序存储结构#define LIST_INIT_SIZE 100//线性表存储空间的初始分配量#define LISTINCREMENT 10//线性表存储空间的分配增量//函数结果状态代码#define TRUE 1#define FALSE 0#define OK 1#define ERROR 0#define INFEASIBLE -1#define OVERFLOW -2typedef…
一个能够自动扩容的顺序表 ArrList (GCC编译). #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef struct { int x; int y; }Point2D; // Point2D 结构 typedef struct { Point2D *pt; //线性表的数据项 int length; //线性表当前长度…
文件上传: 文件上传使用FileUpload控件,使用控件的SaveAs方法,需要绝对路径. 获取文件的绝对路径:Server.MapPath(相对路径); 或许要上传文件的本身名字用.FileName获取. 因为名字相同的文件将会被直接覆盖,所以一般文件名字要拼接上传时间和用户名保证不重名. 上传文件默认最大为4MB,在C#端限制文件大小有缺陷,一般用JS端限制. 获取要上传的文件通过ID获取FileUpload控件然后通过value值获取文件然后通过.length属性确定是否有文件要上传,然…
链表(链式存储结构)及创建 链表,别名链式存储结构或单链表,用于存储逻辑关系为 "一对一" 的数据.与顺序表不同,链表不限制数据的物理存储状态,换句话说,使用链表存储的数据元素,其物理存储位置是随机的. 例如,使用链表存储 {1,2,3},数据的物理存储状态如下图所示: 我们看到,上图 根本无法体现出各数据之间的逻辑关系.对此,链表的解决方案是,每个数据元素在存储时都配备一个指针,用于指向自己的直接后继元素.如下图所示: 像上图这样,数据元素随机存储,并通过指针表示数据之间逻辑关系的存…
[概念]疏松图&稠密图: 疏松图指,点连接的边不多的图,反之(点连接的边多)则为稠密图. Tips:邻接矩阵与邻接表相比,疏松图多用邻接表,稠密图多用邻接矩阵. 邻接矩阵: 开一个二维数组graph[ ][ ]来记录图中点a与点b之间是否连通,初始化为0(或者-1之类的看情况):如果图中有可忽略的重边(如 只需重边中的最小边或最大边),则保存需要的那条边的边权,但如果有无法忽略的重边,就一定不要用邻接矩阵. int graph[MAXN][MAXN]; void graphInit() { me…
哈希表(散列表) 通过哈希函数使元素的存储位置与它 的关键码之间能够建立一一映射的关系,在查找时可以很快找到该元素. 哈希表hash table(key,value) 的做法其实很简单,就是把Key通过一个固定的算法函数既所谓的哈希函数转换成一个整型数字,然后就将该数字对数组长度进行取余,取余结果就当作数组的下标,将value存储在以该数字为下标的数组空间里. 1.哈希冲突: 就是键(key)经过hash函数得到的结果作为地址去存放当前的键值对,但是却发现该地址已经有人先来了就会产生冲突.这个冲…
vector邻接表: ; struct Edge{ int u,v,w; Edge(int _u=0,int _v=0,int _w=0){u=_u,v=_v,w=_w;} }; vector<Edge> E; vector<int> G[maxn]; void init(int l,int r) { E.clear(); for(int i=l;i<=r;i++) G[i].clear(); } void addedge(int u,int v,int w) { E.pus…
将线性表的抽象数据类型定义在链接存储结构下用C++的类实现,由于线性表的数据元素类型不确定,所以采用模板机制. 头文件linklist.h #pragma once #include <iostream> // 单链表的节点 template<class T> struct Node { T data;//数据域 Node<T> *next;// 指针域,指向后继节点 }; // 单链表的类实现 template<class T> class LinkLis…
一.概述 在JavaScript中,链式模式代码,太多太多,如下: if_else: if(...){ //TODO }else if(...){ //TODO }else{ //TODO } switch: switch(name){ case ...:{ //TODO break; } case ...:{ //TODO break; } default:{ //TODO } } 疑问:诸如上述这些链式代码,倘若,我们想将其扁平化链式处理呢?如下: //fn1,f2,f3为处理函数 _if(…
#include<stdio.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 20 //初始长度 typedef int ElemType; //类型为int typedef struct{ ElemType data[MAXSIZE];//数组.存储元素 int length; }SqList; //顺序表的初始化 SqList Init(){ //创建一个空的线性表L,时间复杂度O(1) SqList L…