[转]Delphi多线程编程入门(一)】的更多相关文章

以下是一篇很值得看的关于Delphi多线程编程的文章,内容很全面,建议收藏. 一.入门 ㈠. function CreateThread(    lpThreadAttributes: Pointer;           {安全设置}    dwStackSize: DWORD;                    {堆栈大小}    lpStartAddress: TFNThreadStartRoutine; {入口函数}    lpParameter: Pointer;         …
最近Ken在比较系统地学习Delphi多线程编程方面的知识,在网络上查阅了很多资料.现在Ken将对这些资料进行整理和修改,以便收藏和分享.内容基本上是复制粘贴,拼拼凑凑,再加上一些修改而来.各个素材的来源已经很难搞清楚,因此不再一一说明.一些资料可能有点老,但仍然有参考价值.篇幅比较长,耐心点看完吧. 多线程共存于应用程序中是现代操作系统中的基本特征和重要标志.为了提高程序的运行效率,在操作系统中提出了进程和线程的概念,在一个进程中可以包含多个线程,进程作为资源分配的基本单位,线程作为独立运行和…
Step by Step:Linux C多线程编程入门(基本API及多线程的同步与互斥)   介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等.但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage).…
http://down.51cto.com/data/2263476  java 多线程编程 入门到精通  将cpu 的那个 张振华 多个用户可以同时用一个 vhost,但是vhost之间是隔离的. 不错的rabbitmq系列教程 http://blog.csdn.net/chwshuang/article/category/6066031 在sort过程中,会把得到的结果,循环的替换*,然后在获取值. 这个很类似于mysql中的左连接 微博关注关系进入某一个用户的页面(传一个参数,参数为用户的…
开始本应该是一篇洋洋洒洒的文字, 不过我还是提倡先做起来, 在尝试中去理解.先试试这个: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var i: Integer; begin do begin Canvas.TextOut(, , IntToStr(i)); end; end; 上面程序运行时, 我们的窗体基本是 "死" 的, 可以在你在程序运行期间拖动窗体试试... Delphi 为我们提供了一个简单的办法(Application…
文章来源: http://liukun966123.my.gsdn.net/2004/10/22/4797/ Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对 TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线…
多线程在编程中有相当重要的地位,我们在实际开发时或者找工作面试时总能遇到多线程的问题,对多线程的理解程度从一个侧面反映了程序员的编程水平. 其实C++语言本身并没有提供多线程机制,但Windows系统为我们提供了相关API,我们可以使用它们来进行多线程编程.本文就以实例的形式讲解多线程编程的知识. 创建线程的API函数 C++代码 HANDLE CreateThread( __in   SEC_ATTRS SecurityAttributes, __in   ULONG StackSize,  …
标签(空格分隔): Windows multithread programming 多线程 并发 编程 背景知识 在开始学习多线程编程之前,先来学习下进程和线程 进程 进程是指具有一定独立功能的程序在某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度运行的一个基本单位.简单地说,晋城市程序在计算机上的一次执行活动,当你启动了一个程序,你就启动了一个进程,退出一个程序,也就结束了一个进程. 打开windows任务管理器-->详细信息,可以看到Windows系统下有很多进程在运行. 注意: 程序…
介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等.但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage). 一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务. 线程可以提高应用程序在多核环境下处理诸…
更详细的可以参考:http://www.cnblogs.com/xumenger/p/4450659.html 或者参考之后的博客 四个系统内核对象(事件.互斥.信号.计时器)都是线程同步的手段,从这也能看出处理线程同步的复杂性:不过这还不是全部,Windows Vista开始增加了 Condition variables(条件变量).Slim Reader-Writer Locks(读写锁)等同步手段. 不过最简单.最轻便(速度最快)的同步手段还是 CriticalSection(临界区),但…