Backbone之旅——Collection and View篇】的更多相关文章

上篇文章说了Model,这次说说Collection,collection就是model的集合,用来装载model对象的 定义方法 var Persons = new Backbone.Collection.extend({ model: person, initialize:function(){} }); 上面就定义了一个简单的collection,关联的Model就是上篇文章定义的Person collection一般是用来去集合数据的,所以会配置View一块使用,下面来定义一个View…
Collection Collection可以看成是Model的集合.以下是一个集合的例子: var Song = Backbone.Model.extend({ defaults: { name: "Not specified", artist: "Not specified" }, initialize: function(){ console.log("Music is the answer"); } }); var Album = Bac…
backbone库的结构: http://www.cnblogs.com/nuysoft/archive/2012/03/19/2404274.html 本文所有例子来自于http://blog.csdn.net/eagle_110119/article/details/8842007 1.1  collection结构 var Collection = Backbone.Collection = function(models, options){} var setOptions = {add…
本文为那些不错的Android开源项目第一篇——个性化控件(View)篇,主要介绍Android上那些不错个性化的View,包括ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Gallery.GridView.ImageView.ProgressBar及其他如Dialog.Toast.EditText.TableView.Activity Animation等等. 最新内容请访问AndroidOpenProject@Github,欢迎Star和Fork. Android开源项…
原文:http://blog.csdn.net/java886o/article/details/24355907 本文为那些不错的Android开源项目第一篇——个性化控件(View)篇,主要介绍Android上那些不错个性化的View,包括ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Gallery.GridView.ImageView.ProgressBar及其他如Dialog.Toast.EditText.TableView.Activity Animation等等…
[Python之旅]第六篇(七):开发简易主机批量管理工具 python 软件开发 Paramiko模块 批量主机管理 摘要: 通过前面对Paramiko模块的学习与使用,以及Python中多线程与多进程的了解,依此,就可以开发简易的主机批量管理工具了.     显然批量管理主机时,程序如果能并发执行功能是最好的,因为这样可以最大程度地利用CPU的性能,因此这就需要使用Python多线程或者多进程,基于学习的需要,这里主要... 通过前面对Paramiko模块的学习与使用,以及Python中多线…
摘要: 版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 对于安卓事件传递机制相信绝大部分开发者都听说过或者了解过,也是面试中最常问的问题之一.但是真正能从源码角度理解具体事件传递流程的相信并不多,那么接下来我将写四篇文章从我目前掌握的情况来与大家共同探讨一下安卓事件传递机制.四篇文章分别为:View篇,ViewGroup篇,Activity篇,以及最后一篇实用例子.废话少话,马上开始View篇. 从简单的Demo例子现象开始分析 我们先写一个简单的demo.布局文件,代码如下: <Relat…
在上一篇博文中分析了事件分发的流程及规则,本篇会从源码的角度更进一步理解事件分发机制的原理,如果对事件分发规则还不太清楚的童鞋,建议先看一下上一篇博文 <Android查缺补漏(View篇)--事件分发机制> ,先来看一下本篇的分析思路,一会儿会按照事件传递的顺序,针对以下几点进行源码分析: Activity对点击事件的分发过程 PhoneWindow是如何处理点击事件的 顶级View对点击事件的分发过程 View对点击事件的处理过程 Activity对点击事件的分发过程 通过上一篇博文中我们…
前言 在前面的文章中,介绍了不少触摸相关的知识,但都是基于单点触控的,即一次只用一根手指.但是在实际使用App中,常常是多根手指同时操作,这就需要用到多点触控相关的知识了.多点触控是在Android2.0开始引入的,在现在使用的Android手机上都是支持多点触控的.本文将对常见的多点触控相关的重点知识进行总结,并使用多点触控来实现一些常见的效果,从而达到将理论知识付诸实践的目的. 一.触摸事件感应的产生原理 在介绍多点触控前,我们先了解一下现在手机屏幕触摸事件感应的原理. 当前手机使用的屏幕一…
前言 转载请注明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/11039252.html]谢谢! 在上一篇文章[[朝花夕拾]Android自定义View篇之(五)Android事件分发机制(上)Touch三个重要方法的处理逻辑][下文简称(五),请先阅读完(五)再阅读本文],我们通过示例和log来分析了Android的事件分发机制.这些,我们只是看到了现象,如果要进一步了解事件分发机制,这是不够的,我们还需要透过现象看本质,去研究研究源码.本文将从源码(基…