转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43413233 openfire启动 ServerStarter 启动流程图: 启动的总入口在ServerStarter的main方法中.通过上图首先它会先加载它所需要的jar文件.最后通过Java反射机制将XMPPServer加入当前线程. Thread.currentThread().setContextClassLoader(loader); Class containerClas…
Job Manager 启动 https://t.zsxq.com/AurR3rN 博客 1.Flink 从0到1学习 -- Apache Flink 介绍 2.Flink 从0到1学习 -- Mac 上搭建 Flink 1.6.0 环境并构建运行简单程序入门 3.Flink 从0到1学习 -- Flink 配置文件详解 4.Flink 从0到1学习 -- Data Source 介绍 5.Flink 从0到1学习 -- 如何自定义 Data Source ? 6.Flink 从0到1学习 --…
Standalone session 模式启动流程 https://t.zsxq.com/EemAEIi 博客 1.Flink 从0到1学习 -- Apache Flink 介绍 2.Flink 从0到1学习 -- Mac 上搭建 Flink 1.6.0 环境并构建运行简单程序入门 3.Flink 从0到1学习 -- Flink 配置文件详解 4.Flink 从0到1学习 -- Data Source 介绍 5.Flink 从0到1学习 -- 如何自定义 Data Source ? 6.Flin…
Task Manager 启动 https://t.zsxq.com/qjEUFau 博客 1.Flink 从0到1学习 -- Apache Flink 介绍 2.Flink 从0到1学习 -- Mac 上搭建 Flink 1.6.0 环境并构建运行简单程序入门 3.Flink 从0到1学习 -- Flink 配置文件详解 4.Flink 从0到1学习 -- Data Source 介绍 5.Flink 从0到1学习 -- 如何自定义 Data Source ? 6.Flink 从0到1学习 -…
Caddy源码阅读(二)启动流程与 Event 事件通知 Preface Caddy 是 Go 语言构建的轻量配置化服务器.https://github.com/caddyserver/caddy Caddy 整个软件可以说是由不同的 插件 堆砌起来的.自己本身仅提供 Plugin 的注册运行逻辑和 Server 的监听服务功能. 学习 caddy 的源码,实际上是学习 如何构建一个 松耦合的 抽象 Plugin 设计,即模块化插拔的做法. 所以我们的源码阅读,围绕 Caddy 为 Plugin…
最近在跟着一个大佬学习Hadoop底层源码及架构等知识点,觉得有必要记录下来这个学习过程.想到了这个废弃已久的blog账号,决定重新开始更新. 主要分以下几步来进行源码学习: 一.搭建源码阅读环境二.源码项目结构概览及hdfs源码包结构简介三.NameNode介绍 第一步,搭建源码阅读环境. 把Hadoop源码包导入到开发工具,eclipse或者idea都行.这里我的环境是mac os,使用的工具是idea,Hadoop版本为2.6.5. 首先,解压缩Hadoop源码包,可以选择移动解压之后的源…
目录 一.自定义插件流程 二.测试插件 三.源码分析 1.inteceptor在Configuration中的注册 2.基于责任链的设计模式 3.基于动态代理的plugin 4.拦截方法的intercept(invocation) 四.插件开发插件pagehelper 1.引入相关依赖 2.全局配置 3.测试分页 五.插件总结 前文传送门: mybatis源码学习:从SqlSessionFactory到代理对象的生成 mybatis源码学习:一级缓存和二级缓存分析 mybatis源码学习:基于动…
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43413651 Group 在openfire中的gorop——组,也可以理解为共享组.什么叫共享组呢.当有一个组名字为“学习组”,当其他用户加入这个组的时候,那么他们会自动成为相互的好友.实际上 在openfire内,用户的好友不仅仅只是花名册,还包括共同在一个组的成员.当然这个组有很多好处.比如,那我们公司做的一个项目为例.我们做学校老师与家里沟通的的APP,需要预先将老师和家长做成…
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43484199 Smack Smack是一个用于和XMPP服务器通信的类库,由此可以实现即时通讯和聊天.Android中开发通讯APP也可以使用这个包.关于smack的中文开发文档,目前网上也有很多. 下面本,将从源码中分析smack的几个案例. 连接 关于smack的Connection是连接XMPP服务器的默认实现.他有两个构造函数,一个是XMPPConecttion(String)…
转:http://blog.csdn.net/huwenfeng_2011/article/details/43458213 IOS离线推送 场景: 如果您有iOS端的APP,在会话聊天的时候,用户登陆了但可能会退出了界面.这时候其他终端给目标端发送消息时候,消息可以发送到ios的推送服务器.用过QQ的都知道,你会有哦一条消息在您的主屏上展示.这个就是利用了IOS的推送服务器呢.那么openfire只需要判断用户不在线的时候将消息推送给IOS端. 苹果服务器的消息推送都需要手机的唯一标志,也就是…