原理:单片机的TXD.RXD是TTL电平,所以你得万变不离其宗的将其它信号转成TTL电平,只有这样给单片机下载程序才有可能成功!其中CH340.PL2303等芯片是直接将USB信号转换为TTL电平或者TTL电平转换为USB信号,而MAX232等芯片是将TTL转换为RS232信号或者将RS232信号转换为TTL. MAX232:外围电路简单,但是占用pcb面积大,不美观 PL2303:水货多不稳定,外围电路复杂,成本低 CH340:稳定,外围电路简单,成本相对高 计算机和MCU通信的方法: 1.只…
任务目标 编写Win32程序模拟实现基于WSAAsyncSelect模型的两台计算机之间的通信,要求编程实现服务器端与客户端之间双向数据传递.客户端向服务器端发送"请输出从1到1000内所有的质数",服务器回应客户端给出结果. 效果图 核心代码 服务器端: #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "WS2_32") // 链接到WS2_32.lib #incl…
串口发送一帧数据时,两个字节的间隔时间是多少? 波特率:发送二进制数据位的速率,习惯上用 baud 表示,即我们发送一位二进制数据的持续时间=1/baud. 如果波特率为9600,发送一个位需要的时间为1/9600s=0.0001042s=0.1042ms,这里按数据位为8位,停止位为2位, 加起来就是10位,10个位发送所需的时间为:0.1042*10ms = 1.042ms,如果我要发送10个字节的数据,那发送这10个字节数据给接收方需要 的时间为:10*1.042ms = 10.42ms,…
转载:http://blog.csdn.net/sandware/article/details/40923491 1.  AF_INET域socket通信过程 典型的TCP/IP四层模型的通信过程. 发送方.接收方依赖IP:Port来标识,即将本地的socket绑定到对应的IP端口上,发送数据时,指定对方的IP端口,经过Internet,可以根据此IP端口最终找到接收方:接收数据时,可以从数据包中获取到发送方的IP端口. 发送方通过系统调用send()将原始数据发送到操作系统内核缓冲区中.内核…
ARM ARM处理器是Acorn计算机有限公司面向低预算市场设计的第一款RISC微处理器.更早称作Acorn RISC Machine.ARM处理器本身是32位设计,但也配备16位指令集,一般来讲比等价32位代码节省达35%,却能保留32位系统的所有优势.                  ARM历史发展: 1978年12月5日,物理学家赫尔曼·豪泽(Hermann Hauser)和工程师Chris Curry,在英国剑桥创办了CPU公司(Cambridge Processing Unit),主…
Microcontroller Unit 单片机:将微处理器CPU.存储器(RAM.ROM) .基本输入/输出(I/O) 接口电路和总线接口等组装在一块主机板(即微机主板). 微型计算机:将微处理器CPU.存储器(RAM.ROM).基本输入/输出(I/O)接口电路和总线接口等组装在一块主机板(即微机主板).各种适配(卡)插在主机板的扩展槽上并与电源.软/硬盘驱动器和光驱等装在同一机箱内,再配上系统软件,就构成了一台完整的微型计算机系统. 51单片机是8位单片机.8位是一次能处理数据宽度是8位.…
Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket.像大家熟悉的QQ.MSN都使用了Socket相关的技术.下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱. Socket编程 一.网络基础知识(参考计算机网络)            关于计算机网络部分可以参考相关博客:           <TCP/IP协议栈及OSI参考模型详解>             http://wangdy.blog.51cto.…
一.UDP局域网通信. 这个比较简单,关于局域网中的2台或者更多的计算机之间的UDP通信,网络上一大把,直接复制粘贴就可以使用,原理也非常简单.所以,本文不做详细介绍. 二.UDP广域通信(包括路由器穿透技术) 广域网中的通信就比局域网复杂多了,而且会出现很多情况,每种情况的处理方式不同,下面一一道来. 1. 2台直接连接广域网中的计算机的UDP通信: 这种情况是最简单的一种,因为这2台计算机直接暴露在广域网环境下,他们都拥有独立的外网IP地址.这种情况我们可以直接利用2台计算机的外网IP和端口…
计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来, 在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统. 网络编程 就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换.   TCP/IP协议栈   应用层 传输层 网络层 网络接口层   大多数应用程序员仅仅涉及应用层和传输层   网络通信三要素   IP地址:InetAddress         网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名 要想让网络中…
一.UDP局域网通信. 这个比较简单,关于局域网中的2台或者更多的计算机之间的UDP通信,网络上一大把,直接复制粘贴就可以使用,原理也非常简单.所以,本文不做详细介绍. 二.UDP广域通信(包括路由器穿透技术) 广域网中的通信就比局域网复杂多了,而且会出现很多情况,每种情况的处理方式不同,下面一一道来. 1. 2台直接连接广域网中的计算机的UDP通信: 这种情况是最简单的一种,因为这2台计算机直接暴露在广域网环境下,他们都拥有独立的外网IP地址.这种情况我们可以直接利用2台计算机的外网IP和端口…
一.Delphi与Socket 计算机网络是由一系列网络通信协议组成的,其中的核心协议是传输层的TCP/IP和UDP协议.TCP是面向连接的,通信双方保持一条通路,好比目前的电话线,使用telnet登陆BBS,用的就是TCP协议:UDP是无连接的,通信双方都不保持对方的状态,浏览器访问Internet时使用的HTTP协议就是基于UDP协议的.TCP和UDP协议都非常复杂,尤其是TCP协议,为了保证网络传输的正确性和有效性,必须进行一系列复杂的纠错和排序等处理. Socket是建立在传输层协议(主…
什么是Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket.通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信. 使用UDP协议编写Socket UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议 UDP缺点:不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包. UDP编程主要用到两个类D…
Socket,TCP,UDP,HTTP基本通信原理(摘自百度): TCP.UDP,HTTP 底层通信都是通过 socket 套接字实现 网络上不同的计算机,也可以通信,那么就得使用网络套接字(socket). socket就是在不同计算机之间进行通信的一个抽象. 他工作于TCP/IP协议中应用层和传输层之间的一个抽象  如图所示: 1.Socket 是对 TCP/IP 协议族的一种封装,是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层.从设计模式的角度看来,Socket其实就是一个门面模式,它把…
网络编程: 学习网络编程 为什么?目的: 服务端特点: 网络通讯(通信) 什么是网络通讯? 为什么?目的:网络建立的目的是为数据交互(通信) 如何实现通讯(通信)? 互联网协议 互联网=物理连接介质+互联网协议 互联网协议:(open system interconnection)什么是互联网协议? OSI七层协议/tcp/ip五层应表会 传 网 数 物 MAC地址ipportip+macip+port 网页地址解析 什么是网络编程?socket套接字什么是socket: socket中用户最关…
这是一份介绍性指南,指导你如何用超低功耗MSP微控制器 (MCU) 开始一个与I2C通信有关的项目: 简介 I2C(或称为I2C,集成电路总线)是一种两线制通信形式,主要用来在短距离.电路板间的应用中,实现微控制器与外设IC之间的低速通信.由于其采用范围很广,所以学习使用I2C与MSP MCU之间的通信已经在帮助工程师开发应用方面变得十分必要.通过使用一个超低功耗MSP MCU来访问和控制IC器件,这份指南提供了理解I2C协议并执行这一协议所需的工具与资源. 器件术语 驱动SCL时钟线路的器件被…
Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket.像大家熟悉的QQ.MSN都使用了Socket相关的技术.下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱. Socket编程 一.网络基础知识(参考计算机网络)            关于计算机网络部分可以参考相关博客:           <TCP/IP协议栈及OSI参考模型详解>             http://wangdy.blog.51cto.…
[原文]https://www.toutiao.com/i6566024355082404365/ 什么是Socket? Socket的中文翻译过来就是"套接字".套接字是什么,我们先来看看它的英文含义:插座. Socket就像一个电话插座,负责连通两端的电话,进行点对点通信,让电话可以进行通信,端口就像插座上的孔,端口不能同时被其他进程占用.而我们建立连接就像把插头插在这个插座上,创建一个Socket实例开始监听后,这个电话插座就时刻监听着消息的传入,谁拨通我这个"IP地址…
Socket通信原理简介 字数1011 阅读1766 评论2 喜欢11 何谓socket 计算机,顾名思义即是用来做计算.因而也需要输入和输出,输入需要计算的条件,输出计算结果.这些输入输出可以抽象为I/O(input output). Unix的计算机处理IO是通过文件的抽象.计算机不同的进程之间也有输入输出,也就是通信.因此这这个通信也是通过文件的抽象文件描述符来进行. 在同一台计算机,进程之间可以这样通信,如果是不同的计算机呢?网络上不同的计算机,也可以通信,那么就得使用网络套接字(soc…
不要害怕困难,这是你进步的机会! 读完本文你将了解: OSI 七层网络模型 TCPIP 四层模型 TCP 协议 TCP 的三次握手 TCP 的四次挥手 UDP 协议 Socket 简介 Socket 的基本操作 使用 TCP 通信的 Socket 流程 使用 UDP 通信的 Socket 流程 使用 TCP 通信的 Socket 实现跨进程聊天 创建服务端 TCPServerService 在客户端中建立连接收发数据 运行结果 代码地址 Thanks 前面几篇文章我们介绍了 AIDL .Bind…
读完本文你将了解: IBinder Binder Binder 通信机制 Binder 驱动 Service Manager Binder 机制跨进程通信流程 Binder 机制的优点 总结 Thanks 上篇文章 Android 进阶7:进程通信之 AIDL 中我们虽然跨进程通信成功,但是还是有很多疑问的,比如: AIDL 帮我们做了什么? 为什么要这么写? 什么是 Binder? 知其然还要知其所以然,一切都要从 Binder 讲起. IBinder Binder 继承自 IBinder,所…
计算机基础知识 作为应用软件开发程序员是写应用软件的,而应用软件必须应用在操作系统之上,调用操作系统接口,由操作系统控制硬件 比如客户端软件想要基于网络发送一条消息给服务端软件,流程是: 1.客户端软件产生数据,存放于客户端软件的内存中,然后调用接口将自己内存中的数据发送/拷贝给操作系统内存 2.客户端操作系统收到数据后,按照客户端软件指定的规则(即协议).调用网卡发送数据 3.网络传输数据 4.服务端软件调用系统接口,想要将数据从操作系统内存拷贝到自己的内存中 5.服务端操作系统收到4的指令后…
任务目标 编写Win32程序模拟实现基于Select模型的两台计算机之间的通信,要求编程实现服务器端与客户端之间双向数据传递.客户端向服务器端发送"计算从1到100的奇数和",服务器回应客户端并给出从1到100的奇数和结果. 核心代码 Server: 1. #include "InitSock.h" 2. #include <stdio.h> 3. #include <string.h> 4. #include <stdlib.h>…
先来介绍下socket,网上摘抄点资料,免得自己打字了 网络中进程之间如何通信? 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 1.消息传递(管道.FIFO.消息队列) 2.同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和写记录锁.信号量) 3.共享内存(匿名的和具名的) 4.远程过程调用(Solaris门和Sun RPC) 但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但…
第1章 TCP通信 TCP通信同UDP通信一样,都能实现两台计算机之间的通信,通信的两端都需要创建socket对象. 区别在于,UDP中只有发送端和接收端,不区分客户端与服务器端,计算机之间可以任意地发送数据. 而TCP通信是严格区分客户端与服务器端的,在通信时,必须先由客户端去连接服务器端才能实现通信,服务器端不可以主动连接客户端,并且服务器端程序需要事先启动,等待客户端的连接. 在JDK中提供了两个类用于实现TCP程序,一个是ServerSocket类,用于表示服务器端,一个是Socket类…
1.TCP通信的概述 (1)TCP通信同UDP通信一样,都能实现两台计算机之间的通信,通信的两端都需要创建socket对象: (2)区别在于: ①UDP中只有发送端和接收端,不区分客户端与服务器端,计算机之间可以任意地发送数据: ②TCP通信是严格区分客户端与服务器端的. (3)在通信时,必须先由客户端去连接服务器端才能实现通信,服务器端不可以主动连接客户端,并且服务器端程序需要事先启动,等待客户端的连接: (4)在JDK中提供了两个类用于实现TCP程序,一个是ServerSocket类,用于表…
9.1网络模型 9.1.1. OSI七层模型 OSI(Open System Interconnection,开放系统互联)七层网络模型称为开放式网络互联參考模型.其为国际标准组织指定的一个指导信息互联.互通和协作的网络规范. 开放是指仅仅要遵循OSI标准,位于世界上不论什么地方的不论什么系统之间都能够进行通信,开放系统是指遵循互联协议的实际系统,如电话系统. 从逻辑上能够将OSI开放系统互联分为七层模型,由下至上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 当中.上三层称…
对学习过程中自己敲的一些关于socket有关的代码做了个简单总结,在这分享一下,给有需要的同学借鉴一下. 什么是socket? 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. 建立网络通信连接至少要一对端口号(socket).socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口:HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式:Socket是发动机,提供了网络通信的能…
简介 说到OSI参考模型,理解网络与网络之间的关系,不说太深入难以理解的东西,只求能最大程度上理解与使用. 参考模型是国际标准化组织(ISO)制定的一个用于计算机或通信系统间互联的标准体系,一般称为OSI参考模型或七层模型. 概念性的东西,先知道这些就够了,我们先来聊一聊一个常见的一个模型. 局域网与互联网 互联网就是许许多多个局域网组成的,从我们最简单的一个局域网入手,开始理解 这里举例两个不同的局域网,计算机用网线接入交换机.交换机连接网关路由器,另一处 也是通过相同的方式进行连接.先来了解…
Socket的英文原义是"孔"或"插座".通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄, 可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信. 在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务. 基于tcp 协议的套接字通信流程: 1). 服务器先用 socket 函数来建立一个套接字,用这个套接字完成通信的监听. 2). 用 bind…
文章转载自:https://elasticstack.blog.csdn.net/article/details/117253545 在有些时候,我们甚至可以建立 Logstash-to-Logstash 之间的通信.这样可以使得我们让不同的 Logstash 处理不同的 pipeline,从而进行分工合作.你可以通过将 Lumberjack 输出连接到 Beats 输入来设置两台 Logstash 计算机之间的通信. 例如,如果数据路径跨越网络或防火墙边界,则可能需要此配置. 如果你对 Log…