一.单继承 class A {int a;}; class B : public A {int b;}; 普通的单继承关系,类的大小是由其虚表指针和非静态成员函数大小决定.故上述sizeof(A)的大小为4. 类B公有继承A,对象模型如下: 类A的非静态成员(4字节) 类B的非静态成员(4字节) 故类B的大小为8字节. 二.多继承 class A {int a;}; class B {int b;}; class C : public A, public B {int c;}; 普通的多继承关系…
多重继承中,一个基类可以在派生层次中出现多次,如果一个派生类有多个直接基类,而这些直接基类又有一个共同的基类,则在最终的派生类中会保留该间接共同基类数据成员的多分同名成员.C++提供虚基类的方法使得在继承间接共同基类时只保留一份成员. 1.通常,每个类至初始化自己的直接基类,在应用于虚基类的时候,这个初始化策略会失败.如果使用这个规则,则可能多次初始化虚基类.为了解决这个问题,从具有虚基类的类继承的类初始化进行特殊处理.在虚派生中,由最底层的派生类构造函数初始化虚基类.即使是最底层派生类的非直接…
单继承是一般的单一继承,一个子类只 有一个直接父类时称这个继承关系为单继承.这种关系比较简单是一对一的关系: 多继承是指 一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承.这种继承方式使一个子类可以继承多个父类的特性.多继承可以看作是单继承的扩展.派生类具有多个基类,派生类与每个基类之间的关系仍可看作是一个单继承.多继承下派生类的构造函数与单继承下派生类构造函数相似,它必须同时负责该派生类所有基类构造函数的调用.同时,派生类的参数个数必须包含完成所有基类初始化所需的参数个数.在子类的内存中它…
最近在看<JavaScript设计模式>这本书,虽然内容比较晦涩,但是细品才发现此书内容的强大.刚看完第四章--继承,来做下笔记. 书中介绍了三种继承方式,类式继承.原型式继承和掺元类继承.类式继承和原型式继承用的比较多,最后一种更像是一种类共享和扩展.本文主要讨论前两者.其实就是讨论如何让一个child对象去继承parent对象的属性和方法. 类式继承 function Parent(name){ this.name = name; this.sex = "male";…
1)首先,写法不一样: class A: pass class B(object): 2)在多继承中,新式类采用广度优先搜索,而旧式类是采用深度优先搜索. 3)新式类更符合OOP编程思想,统一了python中的类型机制. Python 2.x中默认都是经典类,只有显式继承了object才是新式类 Python 3.x中默认都是新式类,不必显式的继承object --新式类对象可以直接通过__class__属性获取自身类型:type --继承搜索的顺序发生了改变,经典类多继承属性搜索顺序: 先深入…
类 Python中,类的命名使用帕斯卡命名方式,即首字母大写. Python中定义类的方式如下: class 类名([父类名[,父类名[,...]]]): pass 省略父类名表示该类直接继承自object,类的实例化如下: class Person(): def __init__(self): pass person=Person() __init__()是类的构造函数,在实例化时调用,它的参数self表示类实例. 类中的字段 字段的访问级别: Python中以双下划线开头的字段访问级别是pr…
基类:基类定义了所有对于派生类来说普通的属性和方法,派生类从基类继承所需的属性和方法,且在派生类中增加新的属性和方法. 继承:继承是C++语言的一种重要机制,它允许在已定义的类的基础上产生新类. lua基类和C++基类极为相似,但是lua中却没有继承这一说,更没有所谓的派生类.lua只能通过一种行为(元表)来模拟C++继承这一方法. 元表:lua中提供的元表是用于帮助lua数据变量完成某些非预定义功能的个性化行为,当它做某一种操作,然而self表中却没有定义实现这种操作的方法,那么为了实现这一操…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/5454849.html. this关键字: this代表当前对象,它有以下几种用途: 1.本类中在非静态方法中条用非静态变量和方法,就可以使用[this.变量名]和[this.方法名(参数列表)]的方式调用,实际情况是,this关键字通常会被省略. 2.就在上面这种情况下,有一个特殊情况,那就是在方法中定义了一个与类成员变量同名的局部变量,这是在方法内部调用类的成员变量就必须使用this关键…
继承是使代码可以复用的重要手段,也是面向对象程序设计的核心思想之一.简单的说,继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法.继承呈现了 面向对象程序设 计的层次结构, 体现了 由简单到复杂的认知过程.C++中的继承关系就好比现实生活中的父子关系,继承一笔财产比白手起家要容易得多,原始类称为基类,继承类称为子类,它们是类似于父亲和儿子的关系,所以也分别叫父类和子类.继承的方式有三种分别为公有继承(public),保护继承(protect),私有继承(private).定义格式如下: 1. 公有继承…
在继承关系里面, 在派生类中如果没有显示定义这六个成员 函数, 编译系统则会默认合成这六个默认的成员函数. 构造函数. 调用关系先看一段代码: class Base { public : Base() { cout << "B() " << endl; }~ Base() { cout << "~B() " << endl; } private: int _pri; protected: int _pro; publi…