今天在进行HVR的又一次load的时候.报错了: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 可是再又一次load一次就不报这个错了,我以为是权限问题,可是检查之后,发现权限一丁点问题都没有,在咨询了相关大牛之后.得知,我犯了一个低级的错误.在又一次load的之前…
Import和Load 都可以将数据导入到DB2服务器中,但是2者是有很大区别的. Import 其实执行了SQL 的INSERT 操作.和INSERT 操作一样,Import 执行的时候会激活触发器,所有的约束会强制实现,而且会使用数据库的缓冲池.类似Oracle sql*loader工具的常规路径导入.   Load 工具可以更快的将数据文件导入到数据表中.Load 工具不会与DB2 数据引擎发生交互,所以当使用Load 工具时,不会触发触发器也不会使用缓冲池,而且必须单独实现数据表的约束.…
上篇文章讨论了多对多映射,在使用多对多映射时重点是使用<many-to-many>标签,并在标签的两端加入外键这样在生成关系时会创建两个关系之间的关系表,通过关系表来维护它们之间的关系,另外对于单向和双向的差别是在映射的哪一端加入标签的问题.在面向对象中非常重要的一个特性就是继承,继承实现了代码的复用,并且Hibernate把基本上全部的对象模型进行了映射封装,当中就包含继承映射,接下来就具体讨论. 一.继承映射 继承是面向对象非常重要的特性,它实现了代码的服用,在关系模型中相同也有继承关系,…
Android系统内核基于Linux2.6+内核,因此,其在进程内存管理方面的非常多机制和Linux是非常相像的.首先,让我们来看一个典型的Android进程的内存镜像(App进程和Native本地进程略有区别,但原理是一样的): 和Linux一样,Android提供了基于/proc的"伪文件"系统来作为查看用户进程内存映像的接口(cat /proc/pid/maps).能够说,这是Android系统内核层开放给用户层关于进程内存信息的一扇窗户.通过它,我们能够查看到当前进程空间的内存…
工具介绍 1. bundler bundler用于管理ruby gem的工具,我们用来管理cocoapods以及fastlane的版本.直接sudo gem install bundler就可以.然后在project的根文件夹下,加入Gemfile文件: source 'http://ruby.taobao.org' source 'http://ruby.taobao.org' gem 'cocoapods', '~>0.37.2' gem 'fastlane', '~>1.4.0' 然后运…
原文链接:http://fex.baidu.com/blog/2014/03/fis-optimize/ 每一个參与过开发企业级 web 应用的前端project师也许都曾思考过前端性能优化方面的问题.我们有雅虎 14 条性能优化原则.还有两本非常经典的性能优化指导书:<高性能站点建设指南>.<高性能站点建设指南>.经验丰富的project师对于前端性能优化方法耳濡目染.基本都能一一列举出来.这些性能优化原则大概是在 7 年前提出的.对于 web 性能优化至今都有很重要的指导意义.…
所谓学习问题,是指观察由n个样本组成的集合,并依据这些数据来预測未知数据的性质. 学习任务(一个二分类问题): 区分一个普通的互联网检索Query是否具有某个垂直领域的意图.如果如今有一个O2O领域的垂直搜索引擎,专门为用户提供团购.优惠券的检索:同一时候存在一个通用的搜索引擎,比方百度,通用搜索引擎希望可以识别出一个Query是否具有O2O检索意图,如果有则调用O2O垂直搜索引擎,获取结果作为通用搜索引擎的结果补充. 我们的目的是学习出一个分类器(classifier),分类器能够理解为一个函…
Python实现JSON生成器和递归下降解释器 github地址:https://github.com/EStormLynn/Python-JSON-Parser 目标 从零开始写一个JSON的解析器,特征如下: 符合标准的JSON解析器和生成器 手写递归下降的解释器(recursive descent parser) 使用Python语言(2.7) 解释器和生成器少于500行 使用cProfile完成性能分析和优化 实现内容 [x] 解析字面量(true false null) [x] 解析数…
ucos另一种任务间通信的机制是消息(mbox),个人感觉是它是queue中只有一个信息的特殊情况,从代码中可以很清楚的看到,因为之前有关于queue的学习笔记,所以一并讲一下mbox.为什么有了queue机制还要用mbox呢,只要设置queue的msg只有一个不就行了?其实很简单,就是为了节约资源,因为使用queue的话需要专门描述queue的机构体os_q,同时需要分配一段内存用来存放msg,而如果直接使用mbox机制的话,就好多了,节约..... 首先从mbox的创建开始,mbox创建的函…
ucos操作系统中的queue机制同样使用了event机制来实现,其实和前面的sem,mutex实现类似,所不同的是对sem而言,任务想获得信号量,对mutex而言,任务想获得的是互斥锁.任务间通信的queue机制则是想获得在queue中的消息,通过队列先进先出的形式存放消息.其实queue中存放的是放消息的内存的地址,通过读取地址可以获得消息的内容. queue机制是有一段循环使用的内存来存放增加的消息,然后从这段内存中读取消息的一个过程.有专门的操作系统queue结构(OS_Q)来描述这段内…