JavaNIO非阻塞模式】的更多相关文章

package com.java.NIO; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.c…
让PHP不再阻塞当PHP作为后端处理需要完成一些长时间处理,为了快速响应页面请求,不作结果返回判断的情况下,可以有如下措施: 一.若你使用的是FastCGI模式,使用fastcgi_finish_request()能马上结束会话,但PHP线程继续在跑. 帮助 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 echo "program start.";   file_put_contents('log.txt','start-time:'.date('Y-m-d H:i:s'…
首先我简单介绍一下同步TCP编程 与异步TCP编程. 在服务端我们通常用一个TcpListener来监听一个IP和端口.客户端来一个请求的连接,在服务端可以用同步的方式来接收,也可以用异步的方式去接收.比如: TcpListene server = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), port); TcpClient tc =server.AcceptTcpClient(); 这里就一个同步接收的方式,那为什么说同步呢,因为在这个…
UDP socket 设置为的非阻塞模式 Len = recvfrom(SocketFD, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), MSG_DONTWAIT, (struct sockaddr *)&SockAddr,&ScokAddrLen); UDP socket 设置为的阻塞模式 Len = recvfrom(SocketFD, szRecvBuf, sizeof(szRecvBuf), 0, (struct sockaddr *)&SockAddr,&a…
socket异步通信-如何设置成非阻塞模式.非阻塞模式下判断connect成功(失败).判断recv/recvfrom成功(失败).判断send/sendto 博客分类: Linux Socket socket  原文: 将一个socket 设置成阻塞模式和非阻塞模式,使用fcntl方法,即: 设置成非阻塞模式: 先用fcntl的F_GETFL获取flags,用F_SETFL设置flags|O_NONBLOCK; 即: flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);    …
阻塞I/O模型: 简介:进程会一直阻塞,直到数据拷贝 完成 应用程序调用一个IO函数,导致应用程序阻塞,等待数据准备好. 如果数据没有准备好,一直等待….数据准备好了,从内核拷贝到用户空间,IO函数返回成功指示. 阻塞I/O模型图:在调用recv()/recvfrom()函数时,发生在内核中等待数据和复制数据的过程. 当调用recv()函数时,系统首先查是否有准备好的数据.如果数据没有准备好,那么系统就处于等待状态.当数据准备好后,将数据从系统缓冲区复制到用户空间,然后该函数返回.在套接应用程序…
你可以任意转摘“PHP非阻塞模式”,但请保留本文出处和版权信息.作者:尘缘,QQ:130775,来源:http://www.4wei.cn/archives/1002336 让PHP不再阻塞当PHP作为后端处理需要完成一些长时间处理,为了快速响应页面请求,不作结果返回判断的情况下,可以有如下措施: 一.若你使用的是FastCGI模式,使用fastcgi_finish_request()能马上结束会话,但PHP线程继续在跑. 帮助 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 ech…
原文来自于:http://blog.csdn.net/linvo/article/details/5466046 程序非阻塞模式,这里也可以理解成并发.而并发又暂且可以分为网络请求并发 和本地并发 . 先说一下网络请求并发 理论描述 假设有一个client,程序逻辑是要请求三个不同的server,处理各自的响应.传统模型当然是顺序执行,先发送第一个请求,等待收到响应数据后再发送第二个请求,以此类推.就像是单核CPU,一次只能处理一件事,其他事情被暂时阻塞.而并发模式可以让三个server同时处理…
NIO主要原理和适用 NIO 有一个主要的类Selector,这个类似一个观察者,只要我们把需要探知的socketchannel告诉Selector,我们接着做别的事情,当有 事件发生时,他会通知我们,传回一组SelectionKey,我们读取这些Key,就会获得我们刚刚注册过的socketchannel,然后,我们从 这个Channel中读取数据,放心,包准能够读到,接着我们可以处理这些数据. Selector内部原理实际是在做一个对所注册的channel的轮询访问,不断的轮询(目前就这一个算…
关于socket的阻塞与非阻塞模式以及它们之间的优缺点,这已经没什么可言的:我打个很简单的比方,如果你调用socket send函数时: 如果是阻塞模式下: send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度,如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR:如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么…