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对于一个App的UI而言,在流畅性上的改进目标其实就是降低屏幕绘制的延迟,创建流畅和稳定的帧率以避免卡顿. 在理想情况下,全部的测量.布局和绘制的时间最好在16ms以内,这样才能保证屏幕运行的顺畅性.而如何对屏幕渲染和UI性能进行评估和分析呢,在Android SDK中集成了一些工具用来策略APP的渲染性能问题. 一.视图的层级分析: 对于每一个视图而言,都需要经过三个步骤:测量.布局和渲染.而App如何绘制视图,它需要从顶部节点开始测量,沿着布局树逐个渲染,视图树的层级越多,嵌套测量的次数越多…
界面是 Android 应用中直接影响用户体验最关键的部分.如果代码实现得不好,界面容易发生卡顿且导致应用占用大量内存. 我司这类做 ROM 的公司更不一样,预装的应用一定要非常流畅,这样给客户或用户的第一感觉就是快.又卡又慢的应用体验,会影响客户或用户对产品的信心和评价,所以不可忽视. 目录 一. Android渲染知识 1.1 绘制原理 1.2 掉帧 1.3 为什么是60Fps? 1.4 垃圾回收 1.5 UI 线程 1.6 垂直同步 1.7 UI 绘制机制与栅格化 二. 检测和解决 2.1…
1. 启用自己的APK后 2. 点击左边更新heap 3. 点击右边的heap中的垃圾回收cause GC,等待数秒出现回收内存与数据情况(由于内存回收了APK运行出现异常crash) 4. 点击一个数据类型,出现柱状图分析…
http://blog.csdn.net/innost/article/details/9008691 经作者授权,发表Tieto某青年牛的一篇<程序员>大作. Android系统性能调优工具介绍 在软件开发过程中,想必很多读者都遇到过系统性能问题.而解决系统性能问题的几个主要步骤是: 测评:对系统进行大量有针对性的测试,以得到合适的测试数据. 分析系统瓶颈:分析测试数据,找到其中的hotspot(热点,即bottleneck). 性能优化:对hotspot相关的代码进行优化. 由上述步骤可知…
本文转自:http://blog.csdn.net/innost/article/details/9008691 在软件开发过程中,想必很多读者都遇到过系统性能问题.而解决系统性能问题的几个主要步骤是: 测评:对系统进行大量有针对性的测试,以得到合适的测试数据. 分析系统瓶颈:分析测试数据,找到其中的hotspot(热点,即bottleneck). 性能优化:对hotspot相关的代码进行优化. 由上述步骤可知,性能优化的目标对象是hotspot.如果找到的hotspot并非真正的热点,则性能优…
本文参考:http://www.trinea.cn/android/android-traceview/ Android自带的TraceView堪比java的性能调优工具visualvm线程视图,可以方便的查看线程的执行情况,某个方法执行时间.调用次数.在总体中的占比等,从而定位性能点. 1.生成日志,运行TraceView 运行TraceView有两种方式 a.调用Debug类 在开始调试的地方,如Activity的OnCreate函数,添加 Debug.startMethodTracing(…
转:http://www.kuqin.com/shuoit/20150618/346693.html?utm_source=www.race604.com 前言 在智能手机App竞争越来越激烈的今天,Android App各项性能如CPU.内存消耗等都是我们在开发测试中需要关注的指标,如何将App打造得更加“优雅”是我们需要不断追求探索的方向,下面我们从内存 和流畅度两个纬度来说说如何对Android App进行评测和调优. 一.内存 内存不是无限使用的,如果内存过大或泄漏会出现OOM(Out…
开篇废话 如果我们想要进行内存优化的工作,还是需要了解一下,但这一块的知识属于纯理论的,有可能看起来会有点枯燥,我尽量把这一篇的内容按照一定的逻辑来走一遍.首先,我们为什么要学习垃圾回收的机制,我大概归纳了一下几点: 1.方便我们理解什么样的对象,什么时候,会被系统回收掉 2.有助于我们后面的内存优化 3.了解这一块的知识也能提升自己的知识广度,和同事一起装逼的时候有话题 4.如果有面试的需求的话,了解这一块,也能从容面对考官,对于内存回收能够说出个一二 好了,废话不多说了,我大概按以下这个逻辑…
本文参考:http://www.trinea.cn/android/android-performance-demo/ 本文主要分享自己在appstore项目中的性能调优点,包括同步改异步.缓存.Layout优化.数据库优化.算法优化.延迟执行等. 一.性能瓶颈点 整个页面主要由6个Page的ViewPager,每个Page为一个GridView,GridView一屏大概显示4*4的item信息(本文最后有附图).由于网络数据获取较多且随时需要保持页面内app下载进度及状态,所以出现以下性能问题…
本文主要分享自己在appstore项目中的性能调优点,包括同步改异步.缓存.Layout优化.数据库优化.算法优化.延迟执行等.一.性能瓶颈点整个页面主要由6个Page的ViewPager,每个Page为一个GridView,GridView一屏大概显示4*4的item信息(本文最后有附图).由于网络数据获取较多且随时需要保持页面内app下载进度及状态,所以出现以下性能问题a.  ViewPager左右滑动明显卡顿b.  GridView上下滚动明显卡顿c.  其他Activity返回ViewP…