进程是正在运行的程序,程序是程序员编写的一对代码,也就是一堆字符,当这堆代码被系统加载到内存并执行,就有了进程. (需要注意的是:一个程序是可以产生多个程序,就像我们可以同时运行多个QQ程序一样,会形成多个进程) 并发指的是,多个事件同时发生了(单核状态下就是通过切换+保存状态 就是多道技术)                                                                                           并行:真正意义上的同时执…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (118) - 后台任务: 后台下载任务(任务分组,并行或串行执行,组完成后通知) 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 后台任务 后台下载任务(任务分组,并行或串行执行,组完成后通知) 示例演示后台下载任务的分组,以及如何设置组内任务是并行执行还是串行执行,以及组任务全部完成后如何 toast 或 tile 通知)BackgroundTask/TransferModel.cs /* * 扩展了 DownloadOperati…
利用状态机实现比较复杂的接口设计: 这是一个将并行数据转换为串行输出的变换器,利用双向总线输出.这是由EEPROM读写器的缩减得到的,首先对I2C总线特征介绍: I2C总线(inter integrated circuit)双向二线制串行总线协议为:只有总线处于"非忙"状态时,数据传输才开始.在数据传输期间,只要时钟线为高电平,数据线都必须保持稳定,否则数据线上的任何变化都被当作"启动"或"停止"信号. 下面介绍A.B.C.D的工作状态: (1)…
理解 iOS 开发中 GCD 相关的同步(synchronization)\ 异步(asynchronization),串行(serial)\ 并行(concurrency)概念 2014年11月21日iOSasynchronization.concurrency.GCD.iOS.serial.synchronization.串行.同步.并发.异步 iOS 开发过程中,常常需要用到多线程技术,GCD 是常用的实现多线程的技术,其因简洁底层而备受欢迎. GCD 技术中,同步(synchroniza…
队列  第一个参数:C语言字符串,标签 第二个参数: DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT:并发队列 DISPATCH_QUEUE_SERIAL:串行队列 dispatch_queue_t queue =  dispatch_queue_create("com.520it.download", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);//并发队列 dispatch_queue_t queue =  dispatch_queue_create("co…
一般认为并发可以分为阻塞与非阻塞,对于非阻塞可以进一步细分为无障碍.无锁.无等待,下面就对这几个并发级别,作一些简单的介绍. 1.阻塞 阻塞是指一个线程进入临界区后,其它线程就必须在临界区外等待,待进去的线程执行完任务离开临界区后,其它线程才能再进去. 2.无障碍(obstruction-free) 无障碍是一种最弱的非阻塞调度 自由出入临界区 无竞争时,有限步内完成操作 有竞争时,回滚数据 无障碍并不要求一个线程进入临界区之后,其它线程在临界区外等待.所有线程都可以自由地进入临界区,它是一种最…
1.GCD-同步执行多线程时          GCD中不管向什么类型的队列加同步任务,实际上都会加到当前线程中(一般为主线程). 2.GCD-异步执行多线程时          GCD中不管向什么类型的队列加同步任务,实际上都会加到新开辟的新线程中(不是主线程). 举例如下:通过演示线程地址来佐证上述观点....... 情况一:GCD-同步   GCD中向并行队列加同步任务,实际上都会加到当前线程中. //当前主线程 NSLog(@"当前线程:%@",[NSThread curren…
1.sd,hd表示硬盘, a表示第一块盘, 1表示硬盘上的第一个分区 2.sd是Serial ATA Disk ,表示硬盘是scsi,SATA串行接口 hd是 hard disk,表示硬盘是IDE(也叫ATA)并行接口 U盘也是属于scsi,所以U盘也是sda 在vmware里面的话,Vmware 会把虚拟分区虚拟做成scsi设备,所以虚拟机里的硬盘名称为sda 3.串行ATA和并行ATA传输的区别 区别就是就现在的技术而言,串行比并行传输速度快. 举个例子,A.B两支队伍在比赛搬运包裹,A代表…
& 放在一个命令末尾,可以将这个命令放到后台执行.放到后台后主进程将继续向下执行,后台命令将与主进程并行执行. &&  放在一个命令末尾,与什么都没有单纯换行实际效果相同,等待这个命令执行完后才继续执行下面的命令. jobs命令可以查看后台运行的命令. ps 列出系统中正在运行的进程:kill 发送信号给一个或多个进程(经常用来杀死一个进程):jobs 列出当前shell环境中已启动的任务状态,若未指定jobsid,则显示所有活动的任务状态信息:如果报告了一个任务的终止(即任务的状…
1 引言 并发.并行.串行.同步.异步.阻塞.非阻塞.进程.线程.协程是并发编程中的常见概念,相似却也有却不尽相同,令人头痛,这一篇博文中我们来区分一下这些概念. 2 并发与并行 在解释并发与并行之前,我们必须先明确:单个处理器(一个单核CPU)在某一个时刻只能处理一个线程. 并发是指在同一个处理器上通过时间片轮转的方式在多个线程之间频繁切换,由于切换速度极快,所以看似多个线程似乎被同时执行,但实际上每一个时刻都只有一个线程被执行,其他的线程出于阻塞状态. 并行是指多个处理器在同一时刻同时处理了…
现在先说两个基本的概念,啥是进程,啥是线程,啥又是多线程;先把这两个总是给弄清再讲下面的 进程:正在进行的程序,我们就叫它进程. 线程:线程就是进程中的一个独立的执行路径.这句话怎么理解呢! 一个程序它是按顺序从上往下执行的, 这个执行顺序我们可以把它看成是一条线,把这条线就叫做线程(个人理解,错了勿喷);每一个程序中至少包含一条线程, 这条线程,我们叫它主线程. 多线程:多线程也就是说一个程序中有多条执行路径.在iOS当中将一些比较耗时的操作放到另一条执行路径里.让它与主线程同时运行.这样不会…
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间: 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程. 队列:dispatch_queue_t,一种先进先出的数据结构,线程的创建和回收不需要程序员操作,由队列负责. 串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步) dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(“....”, dispatch_queue_serial); 并…
进程 1.什么是串行? 串行:就是一个程序完完整整的运行完了,下个程序才运行. 2.什么是进程? 进程:一个正在运行的程序或一个程序运行的过程. 为什么要用进程. 提高程序执行效率. 多道技术:并发技术的诞生之源 多道技术中的多道指的是多个程序,多道技术的实现是为了解决多个程序竞争或者说共享同一个资源(比如cpu)的有序调度问题,解决方式即多路复用,多路复用分为时间上的复用和空间上的复用. 空间上的复用:将内存分为几部分,每个部分放入一个程序,这样,同一时间内存中,占用内存是 彼此隔离的,而且是…
返回目录 并行是.net4.5主打的技术,同时被封装到了System.Threading.Tasks命名空间下,对外提供了静态类Parallel,我们可以直接使用它的静态方法,它可以并行一个委托数组,或者一个IEnumerable的迭代,而今天主要通过一个访问数据库的代码,来说说并发Parallel对整个程序的提升是那么大,我们主要从数据库连接数和程序运行时间上就可以很清晰的看到效果. 简单的测试代码 [TestMethod] public void Read() { Stopwatch sw…
在嵌入式系统中,NOR闪存一直以来仍然是较受青睐的非易失性内存,NOR器件的低延时特性可以接受代码执行和数据存储在一个单一的产品.虽然NAND记忆体已成为许多高密度应用的首选解决方案,但NOR仍然是低密度解决方案的首选之一. 未来闪存产品具有快速发展的趋势,可以发现,闪存产品从低密度.低性能.低功能的发展特点转变为高密度.高性能.高功能的发展特点.Spansion的NOR闪存广泛运用于汽车电子.医疗设备.通讯设备.机顶盒等. SPI Flash特性 SPI串行结构的EEPROM最早出现于20世纪…
文件输入和输出(I/O)服务是所有操作系统的主要工作.Microsoft Windows提供了各种API函数用来读.写和操作磁盘文件.MFC将这些桉树和CFile类融合在面对对象的模型里.其中CFile类允许把文件当做对象,并用CFile成员函数,如Read和Write,对它们进行操作.CFile具有MFC编程人员实现第几文件I/O所需要的所有工具. 尽管用CFile对象实现磁盘文档的读写并没有错,但大部分MFC应用程序不会这么做,而是用CArchive对象.通过MFC实现巧妙的运算符重载,大部…
一.引言 前几篇文章已经谈到RapidIO的协议,串行物理层与控制符号. RapidIO协议包括读事务(NREAD),写事务(NWRITE),流写事务(SWRITE),有响应的写事务(NWRITE_R),原子操作(ATOMIC),维护操作(MAINTENANCE),门铃事务(DOORBELL)和消息(MESSAGE)这几种. RapidIO的串行物理层是基于SERDES的,关于SERDES涉及的一些相关技术请阅读<SERDES关键技术总结>(链接:https://www.cnblogs.com…
转自https://www.cnblogs.com/liujinggang/p/10005431.html 一.引言 前几篇文章已经谈到RapidIO的协议,串行物理层与控制符号. RapidIO协议包括读事务(NREAD),写事务(NWRITE),流写事务(SWRITE),有响应的写事务(NWRITE_R),原子操作(ATOMIC),维护操作(MAINTENANCE),门铃事务(DOORBELL)和消息(MESSAGE)这几种. RapidIO的串行物理层是基于SERDES的,关于SERDES…
多实例还有并行.串行区分.以下解释一下什么是并行与串行 并行代表同时进行,如把任务分给5个人来处理,这5个人同时会收到任务,并且可以同时处理,不受各自的影响. 串行代表工作或任务由一个人完成后,再由另一个人去处理,直至全部完成,每个任务依赖于前一个任务完成.…
目录 一:一:手工操作 -- 穿孔卡片 1.简介 二:手工操作方式两个特点: 三:批处理 -- 磁带存储 1.联机批处理系统 2.脱机批处理系统 3.多道程序系统 4.多道批处理系统 四:总结发展史 五:并行与并发(多道技术) 1.并行与并发 2.并行与并发详解 六:进程与程序的区别 七:进程理论 1. 单核情况下的进程调度 2.时间片轮转法 2.多级反馈队列 3.算法规则 八:同步与异步 1.同步 2.异步 九:阻塞与非阻塞 一:一:手工操作 -- 穿孔卡片 1.简介 1946年第一台计算机诞…
你有一个思想,我有一个思想,我们交换后,一个人就有两个思想 If you can NOT explain it simply, you do NOT understand it well enough 现陆续将Demo代码和技术文章整理在一起 Github实践精选 ,方便大家阅读查看,本文同样收录在此,觉得不错,还请Star 前言 上一篇文章 不会用Java Future,我怀疑你泡茶没我快 全面分析了 Future,通过它我们可以获取线程的执行结果,它虽然解决了 Runnable 的 "三无&…
问题:请讲下java中垃圾回收器的串行.并行.并发 分析:该问题主要考察在垃圾回收过程中垃圾回收线程和用户线程的关系 回答要点: 主要从以下几点去考虑, 1.串行.并行.并发的概念 2.如何考虑串行.并行.并发的这种关系 计算机执行程序实际是在CPU上执行,由于在计算机上会存在多个程序,也就是多个进程,每个进程中又存在多个线程,线程作为CPU执行的最小单位,是通过争夺CPU时间片的方式来执行的,也就是多个线程在轮番获得CPU时间片,从而获得执行机会,由于CPU执行的时间很快,所以在用户层面上来说…
一.串行 JDK1.5前的默认算法 缺点是只有一个线程,执行垃圾回收时程序停止的时间比较长 语法 -XX:+UseSerialGC 新生代.老年代使用串行回收 新生代复制算法 老年代标记-压缩 示例图 测试代码  //-Xmx20m -Xms20m -Xmn2m -XX:+UseSerialGC -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps         byte[] b = null;         for (int i = 0; i < 7; i+…
串行收集器: 用单线程处理所有垃圾回收工作,因为无需多线程交互,所以效率比较高.但是,也无法使用多处理器的优势,所以此收集器适合单处理器机器.当然,此收集器也可以用在小数据量(100M左右)情况下的多处理器机器上.可以使用-XX:+UseSerialGC打开. 并行收集器: 对年轻代进行并行垃圾回收,因此可以减少垃圾回收时间.一般在多线程多处理器机器上使用.使用-XX:+UseParallelGC.打开.并行收集器在J2SE5.0第六6更新上引入,在Java SE6.0中进行了增强--可以对年老…
前言 编写正确的程序很难,而编写正确的并发程序则难上加难.与串行程序相比,在并发程序中存在更多容易出错的地方.那么,为什么还要编写并发程序?原因很简单,能充分发挥与利用多处理器系统的强大计算能力. 在开始进入并发编程的编码学习之前,掌握必要的基础知识有助于并发编程底层源码部分的理解.因此,必须拎出来与大家好好聊上一聊. 什么是串行? 串行是指两个或者多个事件在顺序发生.串行单处理器与多处理器系统中都存在. 1.1 示意图 A线程将两个任务顺序执行. 1.2 举例 Anna给A.B两个学生辅导.A…
一: 进程的概念:(Process) 进程就是正在运行的程序,它是操作系统中,资源分配的最小单位. 资源分配:分配的是cpu和内存等物理资源 进程号是进程的唯一标识 同一个程序执行两次之后是两个进程 进程和进程之间的关系: 数据彼此隔离,通过socket通信 二:并行和并发 并发:一个cpu同一时间不停执行多个程序 并行:多个cpu同一时间不停执行多个程序 三:cpu的进程调度方法 # 先来先服务fcfs(first come first server):先来的先执行 # 短作业优先算法:分配的…
1. 串行&并行&并发 1.1 串行 这个非常好理解,字面意思,像串成一个串一样,顺序执行 上一个没执行完的话,后面的就必须无条件等待 一般情况就是一个线程里:任务一个接一个执行,类似于打饭只有一个窗口,还必须严格排队 1.2 并行 并行就是各干各的,彼此谁都不搭理谁 类似于打饭有好几个窗口,每个窗口都排着一条队 1.3 并发 这个就是比较难理解的了 我感觉这个词就是大家不知道取什么名字了然后就随便编了一个(小声BB) 这个就是各个线程在并行的同时,又各自盯着对方,能帮就帮,都是兄弟 就比…
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程 队列 dispatch_queue_t,队列名称在调试时辅助,无论什么队列和任务,线程的创建和回收不需要程序员操作,有队列负责. 串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步) dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(“....”, DISPATCH_QUEUE_SER…
/** 核心概念 任务:block里需要执行的操作 队列:把任务添加进入队列中,按照先进先出的原则来执行任务  串行队列:一个一个的执行 并行队列:可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效.  同步任务:不会开辟新的线程,任务在当前的线程中执行,同时任务是立刻执行 异步任务:会开辟新的线程(主队列不可以),任务在新开辟的线程执行(主队列在主线程中执行),不是立刻  执行任务  同步任务串行队列:不会开启新的线程,…
并发 在编写爬虫时,性能的消耗主要在IO请求中,当单进程单线程模式下请求URL时必然会引起等待,从而使得请求整体变慢 import requests def fetch_async(url): response = requests.get(url) return response url_list = ['http://www.github.com', 'http://www.bing.com'] for url in url_list: fetch_async(url) 1.同步执行(串行)…