原文:http://blog.51cto.com/wzlinux/1961337 http://blog.51cto.com/wzlinux/category18.html-------------OpenStack —— 原理架构介绍(一~九) 一.OpenStack 简介 Openstack是一个控制着大量计算能力.存储.乃至于整个数据中心网络资源的云操作系统,通过Dashboard这个Web界面,让管理员可以控制.赋予他们的用户去提供资源的权限(即:能够通过Dashboard控制整个Ope…
一. 概念 lvs的术语: Router:GWIP vs:virtual server,director rs:real server CIP:client IP VIP:virtual server IP DIP:ditecter IP(connect with rs) RIP:real server IP 用户请求的IP一定是VIP,否则vs就失去了负载均衡的调度意义 LVS方式的cluster从结构上可分为两部分:前端的负载均衡器(称之为director)和后端的真实服务器(称之为real…
目录 一.Kubernetes 是什么 二.Kubernetes 设计架构 三.Kubernetes的核心技术概念和API对象 Cluster Master Node Pod Controller Deployment ReplicaSet DaemonSet StatefuleSet Job Service Namespace 一.Kubernetes 是什么 Kubernetes是当今最流行的开源容器管理平台,它就是大名鼎鼎的Google Borg的开源版本.Google在2014年推出了K…
接上次的MemSQL分布式架构介绍(一),原文在这里:http://docs.memsql.com/latest/concepts/distributed_architecture/ 首先上张图,是我根据自己的理解画的,如有错误还请大家指出 几个概念 1.MemSQL有两种类型的表: reference table 参照表 数据分布在主 aggregator和每个leaf节点.每个节点的数据都是完整的(没有分区). 参照表同过复制从 主 aggregator向每个 leaf节点同步数据.另外参照…
原文地址: https://blogs.oracle.com/ronen/entry/diving_into_openstack_network_architecture 译文转载自:http://blog.csdn.net/halcyonbaby/article/details/41524447 前言 openstack网络功能强大同时也相对更复杂.本系列文章通过Oracle OpenStack TechPreview介绍openstack的配置,通过各种场景和例子说明openstack各种不…
一.大型网站技术架构介绍 1.pv高  ip高 并发量 2.大型网站架构重点    1. 高性能:响应时间,TPS,系统性能计数器.缓存,消息队列等.     高可用性High Availability   99.99% 7*24     2.衡量标准:假设环境中一台或者多台服务器宕机,服务是否依然可用.解决关键办法:冗余.资源定位,健康检查.负载均衡,关键服务器冗余:web DB ,及时有效的监控和报警    3.高伸缩性[高可维护性]          是否可以用多台服务器构建集群,是否容易…
一.nova介绍 Nova 是 OpenStack 最核心的服务,负责维护和管理云环境的计算资源.OpenStack 作为 IaaS 的云操作系统,虚拟机生命周期管理也就是通过 Nova 来实现的. 用途与功能 : 1) 实例生命周期管理 2) 管理计算资源 3) 网络和认证管理 4)REST 风格的 API 5) 异步的一致性通信 6)Hypervisor 透明:支持Xen,XenServer/XCP,KVM, UML,VMware vSphere and Hyper-V 在上图中可以看到,N…
Unity3d 发动机原理详细介绍 www.MyException.Cn   发布于:2013-10-08 16:32:36   浏览:46次 0     Unity3d 引擎原理详细介绍 体系结构 为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的游戏引擎和编辑器是非常有用的,它的主要原则. Unity3D 引擎 Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个platforms.Unity3D由游戏引擎和编辑器.该引擎包含的软件组件,在游戏…
https://juejin.im/post/5be00763e51d453d4a5cf289 本文基于 Netty 4.1 展开介绍相关理论模型,使用场景,基本组件.整体架构,知其然且知其所以然,希望给大家在实际开发实践.学习开源项目方面提供参考. Netty 是一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端. JDK 原生 NIO 程序的问题 JDK 原生也有一套网络应用程序 API,但是存在一系列问题,主要如下: NIO 的类库和 API 繁杂,使用麻烦.…
Netty原理架构解析 转载自:http://www.sohu.com/a/272879207_463994本文转载关于Netty的原理架构解析,方便之后巩固复习 Netty是一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端.JDK原生也有一套网络应用程序API,NIO,但是存在一些问题使得用起来不是很方便,主要如下: NIO的类库和API繁杂,使用麻烦.使用时需要熟练掌握Selector.ServerSocketChannel.SocketChannel.Byt…