标 题: [原创]使用ZwMapViewOfSection创建内存映射文件总结 作 者: 小覃 时 间: 2012-06-15,02:28:36 链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=152144 在写驱动搜索内核模块内存时,你是不是也经常会遇到BSOD? 原因是内核模块INIT节调用完成后就取消了映射.     解决这个问题鄙人的方法是, 自己来映射该内核模块文件内存进行内存操作. 我们使用ZwQuerySystemInformation遍历枚举…
17.8 稀疏调拨的内存映射文件 17.8.1 稀疏文件简介 (1)稀疏文件(Sparse File):指的是文件中出现大量的0数据,这些数据对我们用处不大,但是却一样的占用空间.NTFS文件系统对此进行了优化,那些无用的0字节被用一定的算法压缩起来.例如声明一个很大的稀疏文件(如100GB),这个文件实际上并不需要占用那么大的空,内部都是一些无用的0数据,那么NTFS就会利用算法释放这些无用的0字节空间,这是对磁盘占用空间的一种优化.但要注意FAT32并不支持稀疏文件的压缩. (2)与稀疏文件…
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd997372%28v=vs.110%29.aspx 内存映射文件 .NET Framework 4.5 其他版本 1(共 1)对本文的评价是有帮助 - 评价此主题 内存映射文件包含虚拟内存中文件的内容. 利用文件与内存空间之间的映射,应用程序(包括多个进程)可以通过直接在内存中进行读写来修改文件. 从 .NET Framework 4开始,可以使用托管代码按照本机Windows函数访问内存映射文件的方式来访问内存…
第一章:源起  遇到一个问题,如果一个客户数据文件有2g大,客户要通过界面查询文件中的数据并用列表控件显示数据,要怎么处理这个文件才能让应用程序不会长时间无响应,客户感觉不到程序的卡顿? 第二章:解决之道 第一反应是用内存映射文件处理大文件,将文件分成数次映射至内存地址空间,避免一次性缓冲整个文件带来的界面长时间无响应,并将暂时不用的内存映射文件取消映射,客户是用列表控件进行显示,那就可以在首次加载的时候只加载第一页的内容就进行显示,之后在缓冲下一页的内容,当用户查看中间页面的内容时可以缓冲将当…
原文:C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存…
原文链接 : http://blogs.msdn.com/salvapatuel/archive/2009/06/08/working-with-memory-mapped-files-in-net-4.aspx 预备知识 : 本文需要你对 OS 内存管理有一定了解. 我想探索下即将到来的 .NET 4 中一些与众不同的新特性,而不是已被大众所熟知的动态类型.协变与逆变等特性.出于对性能增强的喜爱,接下来俺将发表几篇新特性的博文. 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说,似乎就像是火星人一样陌生…
节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文件是操作系统级内存管理. 优势:     1.访问磁盘文件上的数据不需执行I/O操作和缓存…
操作系统很早就开始使用内存映射文件(Memory Mapped File)来作为进程间的共享存储区,这是一种非常高效的进程通讯手段.Win32 API中也包含有创建内存映射文件的函数,然而,这些函数都运行于非托管环境下,在.NET中只能通过平台调用机制来使用它们,用起来很不方便.幸运的是,.NET 4.0新增加了一个System.IO. MemoryMappedFiles命名空间,其中添加了几个类和相应的枚举类型,从而使我们可以很方便地创建内存映射文件. 1 内存映射文件原理 所谓内存映射文件,…
内存映射文件能让你创建和修改那些因为太大而无法放入内存的文件.有了内存映射文件,你就可以认为文件已经全部读进了内存,然后把它当成一个非常大的数组来访问.这种解决办法能大大简化修改文件的代码.fileChannel.map(FileChannel.MapMode mode, long position, long size)将此通道的文件区域直接映射到内存中.注意,你必须指明,它是从文件的哪个位置开始映射的,映射的范围又有多大:也就是说,它还可以映射一个大文件的某个小片断. MappedByteB…
引言 文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile().WriteFile().ReadFile()和MFC提供的CFile类等.一般来说,以上这些函数可以满足大多数 场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB.几百GB.乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法进行处理显然是行不通的.目前,对 于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Win…