//load_Model为需要居中的3D模型 //原理是通过boundingBoxHelper 来计算模型的大小范围 var hex = 0xff0000; var MD_Length,MD_Width,MD_height;//记录长宽高 var BaxH = new THREE.BoundingBoxHelper(Load_Model,hex);//创建BoundingBoxHelper BaxH.update();//更新 scene.add( BaxH ); //添加到场景中 MD_Len…
<script> function test(){ console.log(a); console.log(foo()); var a=1; function foo(){ return 2; }; }; </script> 执行结果为:undefined和2: 变量声明在js中需要提升,所以以上代码相当于以下代码: <script> function test(){ var a; function foo(){ return 2; }; console.log(a);…