下图是PHP的逻辑运算符: 看图中and和&&都是“与”,而or和||都是“或”,初开起来没有区别,但实际上这里面有一个优先级别的区别,即: &&和||的优先级别要高于and和or,就像一连串加减乘除的算法一样,在实际使用过程中如果出现问题,可以从这个上面入手检查一下.…
一. 什么是位段和别名区 是这样的,记得MCS51吗? MCS51就是有位操作,以一位(BIT)为数据对象的操作,MCS51可以简单的将P1口的第2位独立操作: P1.2=0;P1.2=1 :这样就把P1口的第三个脚(BIT2)置0置1.而现在STM32的位段.位带别名区就为了实现这样的功能. 它的对象可以是SRAM.I/O和外设空间.要实现对这些地方的某一位的操作.它是这样做的:在寻址空间(32位对应的地址空间为 4GB )的另一地方,取个别名区空间,从这个地址开始处,每一个字(32BIT)对…
堆区:专门用来保存对象的实例(new 创建的对象和数组),实际上也只是保存对象实例的属性值,属性的类型和对象本身的类型标记等,并不保存对象的方法(方法是指令,保存在Stack中) 1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息.(class的目的是得到操作指令)2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身.3.一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .栈区:对象实例在Heap 中分配好以后,需要在St…
java多线程中并发集合和同步集合有哪些? hashmap 是非同步的,故在多线程中是线程不安全的,不过也可以使用 同步类来进行包装: 包装类Collections.synchronizedMap()和Collections.synchronizedList()提供了一个基本的有条件的线程安全的Map和List实现. ConcurrentHashMap和Hashtable之间的区别 那么Hashtable和ConcurrentHashMap之间的区别是什么,可以在多线程环境中使用,但一旦Hash…
栈的使用:通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用JVM中的栈空间. 队的使用:通过new关键字和构造器创建的对象则放在堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域. 方法区的使用:方法区和堆都是各个线程共享的内存区域,用于存储已经被JVM加载的类信息.常量.静态变量.JIT编译器编译后的代码等数据:程序中的字面量(literal)如直接书写的100."hello"和常量都是放在常量池中,常量池是方法区的一部分. 栈空间操作起来最快但是栈很小,通常大…
一:快速失败(fail—fast) 在用迭代器遍历一个集合对象时,如果遍历过程中对集合对象的内容进行了修改(增加.删除.修改),则会抛出Concurrent Modification Exception. 原理:迭代器在遍历时直接访问集合中的内容,并且在遍历过程中使用一个 modCount 变量.集合在被遍历期间如果内容发生变化,就会改变modCount的值.每当迭代器使用hashNext()/next()遍历下一个元素之前,都会检测modCount变量是否为expectedmodCount值,…
通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用JVM中的栈空间: 而通过new关键字和构造器创建的对象则放在堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域,由于现在的垃圾收集器都采用分代收集算法,所以堆空间还可以细分为新生代和老生代,再具体一点可以分为Eden.Survivor(又可分为From Survivor和To Survivor).Tenured: 方法区和堆都是各个线程共享的内存区域,用于存储已经被JVM加载的类信息.常量.静态变量.JIT编译器编译后的代码…
一:快速失败(fail—fast) 在用迭代器遍历一个集合对象时,如果遍历过程中对集合对象的内容进行了修改(增加.删除.修改),则会抛出Concurrent Modification Exception. 原理:迭代器在遍历时直接访问集合中的内容,并且在遍历过程中使用一个 modCount 变量.集合在被遍历期间如果内容发生变化,就会改变modCount的值.每当迭代器使用hashNext()/next()遍历下一个元素之前,都会检测modCount变量是否为expectedmodCount值,…
通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用JVM中的栈空间:而通过new关键字和构造器创建的对象则放在堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域,由于现在的垃圾收集器都采用分代收集算法,所以堆空间还可以细分为新生代和老生代,再具体一点可以分为Eden.Survivor(又可分为From Survivor和To Survivor).Tenured:方法区和堆都是各个线程共享的内存区域,用于存储已经被JVM加载的类信息.常量.静态变量.JIT编译器编译后的代码等数…
通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的 现场保存都使用 JVM 中的栈空间:而通过 new 关键字和构造器创建的对象则放在 堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域,由于现在的垃圾收集器都采用分代收 集算法,所以堆空间还可以细分为新生代和老生代,再具体一点可以分为 Eden. Survivor(又可分为 From Survivor 和 To Survivor).Tenured:方法区和堆都 是各个线程共享的内存区域,用于存储已经被 JVM 加载的类信息.常量.静态变…