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延迟初始化Bean 延迟初始化也叫做惰性初始化,指不提前初始化Bean,而是只有在真正使用时才创建及初始化Bean. 配置方式很简单只需在<bean>标签上指定 “lazy-init” 属性值为“true”即可延迟初始化Bean. Spring容器会在创建容器时提前初始化“singleton”作用域的Bean,“singleton”就是单例的意思即整个容器每个Bean只有一个实例,后边会详细介绍.Spring容器预先初始化Bean通常能帮助我们提前发现配置错误,所以如果没有什么情况建议开启,除…
依赖注入和依赖注入容器 为了降低代码耦合程度,提高项目的可维护性,Yii采用多许多当下最流行又相对成熟的设计模式,包括了依赖注入(Denpdency Injection, DI)和服务定位器(Service Locator)两种模式.关于依赖注入与服务定位器, Inversion of Control Containers and the Dependency Injection pattern <http://martinfowler.com/articles/injection.html>…
依赖注入(DI)有助于应用对象之间的解耦,而面向切面编程(AOP)有助于横切关注点与所影响的对象之间的解耦.所谓横切关注点,即影响应用多处的功能,这些功能各个应用模块都需要,但又不是其主要关注点,常见的横切关注点有日志.事务和安全等. 将横切关注点抽离形成独立的类,即形成了切面.切面主要由切点和通知构成,通知定义了切面是什么,以及何时执行何种操作:切点定义了在何处执行通知定义的操作. http://ju.outofmemory.cn/entry/216839 引子: AOP(面向方面编程:Asp…
C#反射实现   一.反射概念: 1.概念: 反射,通俗的讲就是我们在只知道一个对象的内部而不了解内部结构的情况下,通过反射这个技术可以使我们明确这个对象的内部实现. 在.NET中,反射是重要的机制,它可以动态的分析程序集Assembly,模块Module,类型Type等等,我们在不需要使用new关键的情况下,就可以动态 创建对象,使用对象.降低代码耦合性提高了程序的灵活性.那么,反射是怎么实现的呢?它的内部实现依赖于元数据.元数据,简单来说,在 公共语言运行时CLR中,是一种二进制信息,用来描…
google 出品的依赖注入库 wire:https://github.com/google/wire 什么是依赖注入 依赖注入 ,英文全名是 dependency injection,简写为 DI. 百科解释: 依赖注入是指程序运行过程中,如果需要调用另一个对象协助时,无须在代码中创建被调用者,而是依赖于外部的注入. 在用编程语言编写程序时,比如用 java 语言,会编写很多类,这些类之间相互调用,完成一个具体的功能. 例如,从 MySQL 获取数据,那么需要一个 MySQL 操作类 . 第一…
前言 Entity Framework 延伸系列目录 今天来说说EF与MVC项目的性能检测和监控 首先,先介绍一下今天我们使用的工具吧. MiniProfiler~ 这个东西的介绍如下: MVC MiniProfiler是Stack Overflow团队设计的一款对ASP.NET MVC的性能分析的小程序.可以对一个页面本身,及该页面通过直接引用.Ajax.Iframe形式访问的其它页面进行监控,监控内容包括数据库内容,并可以显示数据库访问的SQL(支持EF.EF CodeFirst等 ).并且…
前言 Entity Framework 延伸系列目录 今天我们来讲讲EntityFramework.Extended 首先科普一下这个EntityFramework.Extended是什么,如下: 这是一个对Entity Framework进行扩展的类库. 完全支持EF 5.0/6.0+, GitHub地址 https://github.com/loresoft/EntityFramework.Extended, 最后一次更新是在2015/07/10 这个库支持批量更新,删除.查询结果缓存和审计…
摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能.易扩展以及易复用的程序.其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC.DI以及Ioc容器等概念.通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系. 目录 前言 依赖倒置原则(DIP) 控制反转(IoC) 依赖注入(DI) IoC容器 总结 前言 对于大部分小菜来说,当听到大牛们高谈DIP.IoC.DI以及IoC容器等名词时,有没有瞬间石化的感觉?其实,这些“高大上”的名词,理解起来也并不是那么的难,关键在…
第六章 快速响应的用户界面 本章开篇介绍了浏览器UI线程的概念,我也突然想到一个小例子,这是写css3动画的朋友都经常会碰到的一个问题: <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> div{width:50px; height:50px; background:yellow;} .act{width:100px;transition:width 0.5s…
一.DIP原则 高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖于抽象. 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象. 该原则理解起来稍微有点抽象,我们可以将该原则通俗的理解为:"依赖于抽象". 该规则告诉我们,程序中所有的依赖关系都应该终止于抽象类或者接口,从而达到松耦合的目的.因为我们在应用程序中编写的大多数具体类都是不稳定的.我们不想直接依赖于这些不稳定的具体类.通过把它们隐藏在抽象和接口的后面,可以隔离它们的不稳定性. 举个例子 一个Button对象会触发Click方法,当被按下时,…