开源与成熟商业的瓦片地图服务(TMS  2  WMTS),都有如下共同的特性,基本成为了标准: (1) 坐标系:WGS84 (2) 投影:墨卡托投影(Marcator,正轴等角圆柱投影) -------------------------------------------- 注:均为弧度. (3) 当经度范围在[-180,180],投影为正方形时,纬度范围:[-85.05113, 85.05113] (4) 图片大小:256*256 (5) 图片格式:jpg[有损压缩率高.不透明]   png…
转自:https://blog.csdn.net/youngkingyj/article/details/23365849 开源与成熟商业的瓦片地图服务(TMS  2  WMTS),都有如下共同的特性,基本成为了标准: (1) 坐标系:WGS84 (2) 投影:墨卡托投影(Marcator,正轴等角圆柱投影) -------------------------------------------- 注:均为弧度. (3) 当经度范围在[-180,180],投影为正方形时,纬度范围:[-85.05…
在使用 leaflet 调用第三方瓦片地图服务的项目,主要谷歌地图.高德地图.百度地图和 OSM 地图,与其他三种地图对比,百度地图的瓦片组织方式是不同的.百度从中心点经纬度(0,0)度开始计算瓦片,而谷歌地图是从左上角经纬度(-180,90)度开始计算瓦片:如果直接使用百度瓦片地图服务会请求不到瓦片,因此需要转换一下.借助 leaflet-tileLayer-baidu 这个插件: //需要引入 proj4.js 和 proj4leaflet.js 插件,使用script标签引入的方式 L.C…
Bing Maps进阶系列一:初识Bing Maps地图服务 Bing Maps提供了一组WCF的地图服务,使用这些服务我们可以方便的在自己的应用系统里实现地理位置搜索等相关功能.他们分别是地理编码服务(GeocodeService).地理图像服务(ImageryService).路由功能服务(RouteService)和地理搜索服务(SearthService). 一.地理编码服务(GeocodeService) 地图编码服务提供了以一个有效的物理地址在地图上匹配其对应的地图地址(既地理经度和…
本文使用OpenLayers最新版本V5.3.0演示:如何使用OpenLayer完美无偏移加载百度离线瓦片地图.OpenLayers 5.3.0下载地址为:https://github.com/openlayers/openlayers/releases/download/v5.3.0/v5.3.0-dist.zip . 百度地图离线瓦片下载使用“迈高图-地图数据下载器”(以下简称:迈高图),演示数据以湖南省长沙市芙蓉区12~18级瓦片数据为例. 下载演示数据 迈高图选择百度地图为当前地图源,地…
由于最近项目需要用到CAD制作的地图,但之前一直使用的是用谷歌离线瓦片地图的方式,怎么样把CAD图像地图一样有缩放,移动的功能放到网页显示成了难题, 原先的谷歌地图的代码难道就不能用了?重新写一套代码得多久呢,得花多少时间精力呢? 于是开始尝试了N种方法,最后找的可能算是最好的方法可以沿用现有的代码,方法是:首先要用ARCGIS软件,把CAD图转化为mxd文件(当然其中各种困难就不提了,而且转换后的效果不一定能和CAD完全一样), 最后请教的是学地理信息系统专业的朋友才搞定的.其次把mxd发布成…
C++处理google  百度地图在网上查阅了很多都是通过浏览器方式显示地图信息, 跟我目前项目很不符合, 所以仔细研究了一下C++方式显示地图.通过地图投影以及墨卡托投影,在通过平面地图计算经纬度. 最终今天终于搞定的初步功能,鼠标移动位置显示经纬度.切换Zoom  选择地图信息. 再也不用为C++调用浏览器控件不方便等因素发愁了. 每天进步一点点. 放上部分代码: //墨卡托坐标转像素坐标void MercatorToPixel(DOUBLE pdX, DOUBLE pdY, int piZ…
WebGIS的开发者经常需要面对各种地图服务规范,例如WMS.WFS.WCS.WPS.WMTS.TMS.WMSC等.因此了解这些服务的内容是相当重要的,这里对常见的服务进行了整理. OGC联盟: 开放地理空间信息联盟 (Open Geospatial Consortium-OGC),是一个非盈利的国际标准组织,致力于提供地理信息行业软件和数据及服务的标准化工作,它制定了数据和服务的一系列标准,GIS厂商按照这个标准进行开发可保证空间数据的互操作.OGC在1994年到2004年期间机构名为Open…
很多时候,我们的程序需要提供需要搭建基于位置的服务(LBS),本文这里简单的介绍一下其涉及的一些基本知识. 墨卡托投影 地图本身是一个三维图像,但在电脑上展示时,往往需要将其转换为二维的平面图形,需要通过投影的方式将三维空间中的点映射到二维空间中.地图投影需要建立地球表面点与投影平面点的一一对应关系. 我们经常使用的一种投影算法是墨卡托投影,大概做法就是先拿一个圆柱体使它的轴与地球自转轴重合,先把球面上的点投影到圆柱的侧面上,再把圆柱展开就得到长方形的地图了. 关于墨卡托投影可以更多信息可以参看…
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