数据结构和算法是基本功, 设计模式是最佳实现. 作为程序员,必须有空了就练一练哈. # coding = utf-8 """ # 经典单例 class Singleton: def __new__(cls): if not hasattr(cls, 'instance'): cls.instance = super(Singleton, cls).__new__(cls) return cls.instance s1 = Singleton() print('Object c…
对于很多开发人员来说,单例模式算是比较简单常用.也是最早接触的设计模式了,仔细研究起来单例模式似乎又不像看起来那么简单.我们知道单例模式适用于提供全局唯一访问点,频繁需要创建及销毁对象等场合,的确方便了项目开发,但是单例模式本身也有一定的局限性,如果滥用则会给后续软件框架的扩展和维护带来隐患. 单例模式的实现有很多种,应用场合也各有不同,但必须保证实例唯一,如果是多线程环境则必须保证线程安全.python本身有很多内置特性可以用来实现单例模式的效果,理清每种单例模式的实现原理.优缺点及使用场合才…
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象. 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行. 主要解决:主要解决接口选择的问题. 何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时. 如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产…
# coding = utf-8 from abc import ABCMeta, abstractmethod # 简单工厂模式 class Animal(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def do_say(self): pass class Dog(Animal): def do_say(self): print('Bhow Bhow!!!') class Cat(Animal): def do_say(self): print('Meow Meow…
注:关乎对象的创建方式的设计模式就是“创建型设计模式”(creational design pattern) 1.1 抽象工厂模式 “抽象工厂模式”(Abstract Factory Pattern)用来创建复杂的对象,这种对象由许多小对象组成,而这些小对象都属于某个特定的“系列”(family). 比如说,在GUI 系统里可以设计“抽象控件工厂”(abstract widget factory),并设计三个“具体子类工厂”(concrete subclass factory):MacWidge…
参考 [1] 设计模式之:创建型设计模式(6种) | 博客园 [2] 单例模式的八种写法比较 | 博客园 单例模式(Singleton  Pattern) 确保一个类有且仅有一个实例,并且为客户提供一个全局访问点. 特点 1) 保证被访问资源对象在内存中只有一个实例,节约了系统内存资源,也避免了对资源多重占用: 2) 封装了访问实例方法,提供全局访问点,严格控制客户的访问方式: 3) 通常常驻内存,不会频繁创建/销毁,节约了系统开销: 缺点 1) 没有抽象层,难以扩展: 2) 类的职责过重,往往…
面试问到这个··答不出来就是没有架构能力···这里学习一下···面试的时候直接让我说出26种设计模式··当时就懵逼了··我记得好像之前看的时候是23种的 还有3个是啥的··· 这里先列出几种创建型模式,工厂.抽象工厂.单例,建造者.原型,后续在更新 工厂模式:缺点是每增加一个类型就得增加一个工具类和对象工厂类(反射可以避免修改这个···) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System…
我们大家一听到设计模式就感觉设计模式是一个高端的东西,到底什么是设计模式呢?其实设计模式也就是我们的前辈在写代码的时候遇到的问题,提出的解决方案,为了方便人与人之间的交流,取了个名字,叫做设计模式. 创建型设计模式 本文今天主要写一部分创建型设计模式,创建型设计模式呢就是我门创建对象的时候的一种模式.废话不多说了,直接上代码和解释吧. 单例模式 目的:单例模式的目的是为了解决全局命名空间污染,冲突. function g(id) { return document.getElementById(…
2016-04-24 10:10:34 创建型模式:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式 注意:工厂模式可以分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory) 2)工厂方法模式(Factory Method) 3)抽象工厂模式(Abstract Factory)  这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性. 而GOF在<设计模式>一书中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Method)与抽象工厂模式(Abstract Factory),这是将简单…
一.概念 <Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>(即后述<设计模式>一书),由 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides 合著(Addison-Wesley,1995).这几位作者常被称为"四人组(Group of Four)". 创建型模式(5个):单例模式.工厂模式.抽象工厂模式.建造者模式.原型模式…