问题:当给listview的条目加动画时,例如添加一个条目或者移除一个条目,动画效果会和添加删除条目的逻辑同时进行,因为动画并不是阻塞式的,这样会造成动画还没有结束,条目已经添加或者移除,从而动画作用在下面一个条目上面. 解决办法:想办法让动画执行完了之后再进行条目的添加或者移除操作(也就是刷新数据适配器),可以通过设置动画监听来实现,将要添加或者删除条目的逻辑放到动画监听的方法中,可以放到动画结束时调用的方法中,这样就保证了动画先执行,然后才刷新数据适配器 holder.iv_lock.set…
等待多个子线程结束后再执行主线程 class MultiThread{ #region join test public void MultiThreadTest() { Thread[] ths = new Thread[2]; ths[0] = new Thread(Method1); ths[1] = new Thread(Method2); foreach (Thread item in ths) { //首先让所有线程都启动 item.Start(); //试想一下在这里加上item.…
1. 使用条件变量 判断是否任务B已经做完,然后再执行任务A. 测试代码可看:https://blog.csdn.net/guochao6531/article/details/78075882 2. 使用CountDownLatch.CountDownLatch其实可以把它看作一个计数器,只不过这个计数器的操作是原子操作,同时只能有一个线程去操作这个计数器,也就是同时只能有一个线程去减这个计数器里面的值.你可以向CountDownLatch对象设置一个初始的数字作为计数值,任何调用这个对象上的…
用一个bat文件调用另外两个bat文件,当1.bat执行完后再执行2.bat 摘自:https://zhidao.baidu.com/question/492732911.html @echo off start d:\1.bat start c:\2.bat 这样是2个任务同时执行,应该怎么改,谢谢   1 2 3 4 5 6 7 8 9 @echo off   start /wait d:\1.bat start /wait c:\2.bat    @echo off   call d:\1…
最近做了一套MES集成系统,由上料到成品使自动化运行,其中生产过程是逐步的,但是每一个动作都需要独立的线程进行数据监听,那么就需要实现线程等待. 代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Thre…
1.在getInitialState中初始化isloading,初始值false getInitialState() { return { editionid: '', isloading:false } } 2. 解决方法: 增加一个加载状态,默认为 false,调用 componentWillMount() 时,设置为 true,当这个加载状态是 true 时,暂不渲染,当回调函数执行完毕后,设置为 false,此时再调用 render(): componentWillMount() { /…
目录(?)[+] 阅读目录 一.使用方式. 二.为什么要用join()方法 三.join方法的作用 join 四.用实例来理解 打印结果: 打印结果: 五.从源码看join()方法   join是Thread类的一个方法,启动线程后直接调用,例如: ? 1 Thread t = new AThread(); t.start(); t.join(); 回到顶部 在很多情况下,主线程生成并起动了子线程,如果子线程里要进行大量的耗时的运算,主线程往往将于子线程之前结束,但是如果主线程处理完其他的事务后…
就我们做知,ajax强大之处在于它的异步请求,但是有时候我们需要ajax执行彻底完成之后再执行其他函数或操作 这个时候往往我们用到ajax的回调函数,但是假如你不想或者不能把接下来的操作写在回调函数中,怎么办? 以jquery.page.js插件为例,分页初始化如下: $(".tcdPageCode").createPage({ pageCount:100, current:1, backFn:function(p){ //console.log(p); } }); 这里pageCou…
多线程应用中,经常会遇到这种场景:后面的处理,依赖前面的N个线程的处理结果,必须等前面的线程执行完毕后,后面的代码才允许执行. 在我不知道CyclicBarrier之前,最容易想到的就是放置一个公用的static变量,假如有10个线程,每个线程处理完上去累加下结果,然后后面用一个死循环(或类似线程阻塞的方法),去数这个结果,达到10个,说明大家都爽完了,可以进行后续的事情了,这个想法虽然土鳖,但是基本上跟语言无关,几乎所有主流编程语言都支持. package yjmyzz.test; publi…
主要用于第一次加载页面有部分加载bug,再刷新一次即可正常运行. 简单粗暴直接上代码,不带参数,0影响 <Script>function refresh(){ url = location.href; console.log(url); var once = url.split("#"); if (once[1] != 1) { url += "#1"; self.location.replace(url); window.location.reload…