loader的简单使用过程分析】的更多相关文章

首先,fragment或者activity必须实现callback接口 必须实现的三个方法为 public Loader<Cursor> onCreateLoader(int id, Bundle args) public void onLoadFinished(Loader<Cursor> loader, Cursor data) public void onLoaderReset(Loader<Cursor> loader) 其次,在使用getloadermanag…
关于webpack 作为近段时间风头正盛的打包工具,webpack基本占领了前端圈.相信你都不好意思说不知道webpack. 有兴趣的同学可以参考下我很早之前的webpack简介 . 确实webpack万事万物皆模块的思路真是极大的方便了我们的开发,将css,图片等文件都能打包的功能离不开形形色色的loader. 对于一个事情要知其然更要知其所以然,抱着这个心态我们一起来看下loader的相关知识及如何开发. 学习方法 对于一个新事物最好的学习方法,我认为是其官方文档.对于loader,将其官方…
文:小 boy(沪江网校Web前端工程师) 本文原创,转载请注明作者及出处 经常逛 webpack 官网的同学应该会很眼熟上面的图.正如它宣传的一样,webpack 能把左侧各种类型的文件(webpack 把它们叫作「模块」)统一打包为右边被通用浏览器支持的文件.webpack 就像是魔术师的帽子,放进去一条丝巾,变出来一只白鸽.那这个「魔术」的过程是如何实现的呢?今天我们从 webpack 的核心概念之一 -- loader 来寻找答案,并着手实现这个「魔术」.看完本文,你可以: 知道 web…
Loader是一个异步加载数据的类,它和AsyncTask有类似也有不同,今天我们就先来学习下它.由于是对比学习,所以我们先来复习下AsyncTask的使用和特点. 一.AsyncTask 参考自:http://www.open-open.com/lib/view/open1417955629527.html package com.example.jacktony.myapplication03; import android.os.AsyncTask; /** * Created by Ja…
webpack 是利用loader 来处理各种资源的,wepback的配置基本上就是为各种资源文件,指定不同类型的loader. 1,处理css 最基本的css 处理loader 是css-loader , style-loader.  css-loader 处理的是css 中的@import 和url, 根据路径(相对路径)找到相应的资源,但它不处理具体的资源,比如,img, 是由file-loader或url-loader 来处理的,这个以后再说. style-loader则是把打包后的cs…
可以访问 这里 查看更多关于大数据平台建设的原创文章. webpack系列之loader及简单的使用 一. loader有什么用 webpack本身只能打包Javascript文件,对于其他资源例如 css,图片,或者其他的语法集比如jsx,是没有办法加载的. 这就需要对应的loader将资源转化,加载进来. 比如你的工程中,样式文件都使用了less语法,是不能被浏览器识别的,这时候我们就需要使用对应的loader,来把less语法转换成浏览器可以识别的css语法. 例如一个简单的less文件:…
唉,在谈文章之前先说一下自己的情况.原计划是在上周六写完这篇文章的,然而周六的时候打开电脑的,按照平常"惯例",先补一些 "黑色五叶草"/"进巨"的番,然后刷着刷着就忘记写,接着就逛逛知乎,逛逛b站.啪地一下,趁我不注意…
本文也是多次学习webapck积累下来的知识点,一直在云笔记里. webpack的原理 webpack构建流程 从启动webpack构建到输出结果经历了一系列过程,它们是: 解析webpack配置参数,合并从shell传入和webpack.config.js文件里配置的参数,生产最后的配置结果. 注册所有配置的插件,好让插件监听webpack构建生命周期的事件节点,以做出对应的反应. 从配置的entry入口文件开始解析文件构建AST语法树,找出每个文件所依赖的文件,递归下去. 在解析文件递归的过…
前言 我们在之前的文章中已经稍微了解过 SOFA 的扩展机制,我们也说过,一个好的框架,必然是易于扩展的.那么 SOFA 具体是怎么实现的呢? 一起来看看. 如何使用? 看官方的 demo: 1.定义扩展点. @Extensible public interface Person { void getName(); } 2.定义扩展实现 @Extension("A") public class PersonA implements Person{ @Override public vo…
这本书有两个关切点:系统内存(用户层)和性能优化. 这本书和Brendan Gregg的<Systems Performance>相比,无论是技术层次还是更高的理论都有较大差距.但是这不影响,快速花点时间简单过一遍. 然后在对<Systems Performance>进行详细的学习. 由于Ubuntu测试验证更合适,所以在Ubuntu(16.04)+Kernel(4.10.0)环境下做了下面的实验. 全书共9章:1~4章着重于内存的使用,尽量降低进程的内存使用量,定位和发现内存泄露…