1.主机和设备间异步执行 为了易于使用主机和设备间的异步执行,一些函数是异步的:在设备完全完成任务前,控制已经返回给主机线程了.它们是: 内核发射; 设备间数据拷贝函数; 主机和设备内拷贝小于64KB的存储器块时; 存储器拷贝函数中带有Async后缀的; 设置设备存储器的函数调用. 程序员可通过将CUDA_LAUNCH_BLOCKING环境变量设置为1来全局禁用所有运行在系统上的应用的异步内核发射.提供这个特性只是为了调试,永远不能作为使软件产品运行得可靠的方式. 当应用通过CUDA调试器或CU…
子曰:工欲善其事,必先利其器.我们要把显卡作为通用并行处理器来做并行算法处理,就得知道CUDA给我提供了什么样的接口,就得了解CUDA作为通用高性能计算平台上的一十八般武器.(如果你想自己开发驱动,自己写开发库- -那我不得不佩服你很有时间,想必也不会有很多人想自己在去实现一个CUDA吧,呵呵,虽然实现一个也不是太难).前面我们讲到了一些简单的CUDA的C语言扩展的规则,下面就具体来讲解CUDA给我听哦买提供了多少方便的API函数.在开发CUDA的时候,CDUA也给我们提供了一套完整的API函数…
目录: 1.什么是CUDA 2.为什么要用到CUDA 3.CUDA环境搭建 4.第一个CUDA程序 5. CUDA编程 5.1. 基本概念 5.2. 线程层次结构 5.3. 存储器层次结构 5.4. 运行时API 5.4.1. 初始化 5.4.2. 设备管理 5.4.3. 存储器管理 5.4.3.1. 共享存储器 5.4.3.2. 常量存储器 5.4.3.3. 线性存储器 5.4.3.4. CUDA数组 5.4.4. 流管理 5.4.5. 事件管理 5.4.6. 纹理参考管理 5.4.6.1.…
目录 1.Futrue 2.FutureTask 3.CompletionService 4.CompletableFuture 5.总结 ================正文分割线================= 开启线程执行任务,不管是使用Runnable(无返回值不支持上报异常)还是Callable(有返回值支持上报异常)接口,都可以轻松实现.那么如果是开启线程池并需要获取结果归集的情况下,如何实现,以及优劣,干货如下: 任务执行完,结果归集时,几种方式: 1.Futrue 原理: 如下…
场景 随着互联网应用的深入,很多传统行业也都需要接入到互联网.我们公司也是这样,保险核心需要和很多保险中介对接,比如阿里.京东等等.这些公司对于接口服务的性能有些比较高的要求,传统的核心无法满足要求,所以信息技术部领导高瞻远瞩,决定开发互联网接入服务,满足来自性能的需求. 概念 CompletionService将Executor和BlockingQueue的功能融合在一起,将Callable任务提交给CompletionService来执行,然后使用类似于队列操作的take和poll等方法来获…
​本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http://item.jd.com/12299018.html Java并发包提供了一套框架,大大简化了执行异步任务所需的开发,本节我们就来初步探讨这套框架. 在之前的介绍中,线程Thread既表示要执行的任务,又表示执行的机制,而这套框架引入了一个"执行服务"的概念,它将"任务的提交&…
CUDA C++编程接口:编译 一.概述 CUDA C++为熟悉C++编程语言的用户提供了一个简单的路径,以方便地编写程序以执行该设备. 它由一组最小的扩展到C++语言和运行库. 在编程模型中引入了核心语言扩展.它们允许程序员定义内核作为C++函数,并使用一些新的语法来指定每次调用函数时的网格和块维数.所有扩展的完整描述可以在C++语言扩展中找到.任何包含这些扩展名的源文件都必须使用nvcc编译,如使用nvcc编译中所述.在CUDA运行时中引入了运行时.它提供了在主机上执行的C和C++函数,分配…
CUDA C编程接口技术分析 编程接口 CUDA C为熟悉C编程语言的用户提供了一个简单的路径,可以方便地编写程序供设备执行. 它由C语言的最小扩展集和运行库组成. 核心语言扩展已经引入:cuda c programming guide.它们允许程序员将内核定义为C函数,并在每次调用该函数时使用一些新语法来指定网格和块维度.任何包含这些扩展名的源文件都必须用nvcc编译. 在编译工作流中引入了运行时.它提供在主机上执行的C函数,用于分配和解除分配设备内存.在主机内存和设备内存之间传输数据.管理具…
C#并发编程之异步编程(二)   写在前面 前面一篇文章介绍了异步编程的基本内容,同时也简要说明了async和await的一些用法.本篇文章将对async和await这两个关键字进行深入探讨,研究其中的运行机制,实现编码效率与运行效率的提升. 异步方法描述:使用async修饰符来标识一个方法或Lambda表达式的,被称之为异步方法. 异步方法编译:编译器在遇到await表达式后会截断方法,并将剩余的异步方法注册为在等待任务完成后需要继续执行的后续部分. 异步方法基础及其运行流程 Async和Aw…
写在前面 C#5.0中,对异步编程进行了一次革命性的重构,引入了async和await这两个关键字,使得开发人员在不需要深刻了解异步编程的底层原理,就可以写出十分优美而又代码量极少的代码.如果使用得当,你可以写出具有并行化并且性能较高的程序,但是同时也增加了对异步编程理解的复杂度,毕竟在C#5.0里,你已经看不到异步编程具体是如何实现的了,需要花费额外的经历去研究探索. 使用异步编程,使得我们释放了启动它的线程,也使得资源的占有量下降.更重要的是,有些特殊线程,比如UI线程,在运行的时候只能启动…