app\index\Demo1.php namespace app\index\controller; /* 容器与依赖注入的原理 ----------------------------- 1.任何的url访问,最终都是定位到控制器,由控制器中某换个具体方法去执行 2.一个控制器对应着一个类,如果这些类需要进行统一管理,怎么办? 容器(原生注册树)来进行类管理,还可以讲类的实例(对象)作为参数,传递给类方法,自动触发依赖注入 依赖注入:讲对象类型的数据,以参数的方式穿传到方法的参数列表中 ur…
一.在application.yml配置中添加数据库根据实体类自动创建数据库表的配置(这里数据库采用MySQL数据库) jpa: database: MYSQL show-sql: true #Hibernate ddl auto (validate|create|create-drop|update) hibernate: ddl-auto: update naming: physical-strategy: org.hibernate.boot.model.naming.PhysicalNa…
[转]python---方法解析顺序MRO(Method Resolution Order)<以及解决类中super方法> MRO了解: 对于支持继承的编程语言来说,其方法(属性)可能定义在当前类,也可能来自于基类,所以在方法调用时就需要对当前类和基类进行搜索以确定方法所在的位置.而搜索的顺序就是所谓的「方法解析顺序」(Method Resolution Order,或MRO).对于只支持单继承的语言来说,MRO 一般比较简单:而对于 Python 这种支持多继承的语言来说,MRO 就复杂很多…
IoC——Inversion of Control  控制反转DI——Dependency Injection   依赖注入 大家都知道,依赖注入是Spring中非常重要的一种设计模式.可能很多初学者对这种看起来高深的东西有一种抗拒,这里就 简单介绍一下到底什么是依赖注入,Spring到底又到底是如何运用依赖注入的. } 2.接口两种实现方式:程序只是简单模拟连接数据库,并没有真正进行连接:(1) import com.csu.test.dao.UserDao; public class Use…
使用Unity的好处网上有很多,百度一下即可 这里引用了一篇关于面向接口编程的好处的文章作为引申:https://blog.csdn.net/Cyy19970527/article/details/83177996 在MVC中使用Unity 需要引用Unity包,我安装的版本为 Unity-4.0.1 尽管现在Unity最新版本已经更新到5.11.2了,但是在使用配置文件注入的时候,总是报以下错误, 百度查找到一篇文章说是版本问题: https://blog.csdn.net/weixin_34…
1.在Util类库下新建DIService类 /// <summary> /// 创建一个类,对应在配置文件中配置的DIServices里面的对象的 key /// </summary> public class DIService { public string InterfaceType { get; set; } public string ImplementationType { get; set; } } 2 在webapi的appsettings.json文件中配置 要…
由于项目需要使用SpringCache来做一点缓存,但自己之前没有使用过(其实是没有听过)SpringCache,于是,必须先学习之. 在网上找到一篇文章,比较好,就先学习了,地址是: https://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-spring-cache/ 在此感谢原博主的无私奉献~~谢谢~~ 一口气看下来,其实也容易理解.不算难.同时,自己的个人习惯是把其中的代码Copy出来,Paste到Idea中调试并运行,同时,也把代码提交…
MRO了解: 对于支持继承的编程语言来说,其方法(属性)可能定义在当前类,也可能来自于基类,所以在方法调用时就需要对当前类和基类进行搜索以确定方法所在的位置.而搜索的顺序就是所谓的「方法解析顺序」(Method Resolution Order,或MRO).对于只支持单继承的语言来说,MRO 一般比较简单:而对于 Python 这种支持多继承的语言来说,MRO 就复杂很多. 而具体讨论MRO,我们需要针对不同python版本中的MRO进行解析 经典类:DFS深度优先搜索(Python2.2以前的…
package lsg.ap.april4th2; /* 知识点:1.Getter and Setter 的应用 2.局部变量与成员变量(也可叫做全局变量) 3.Static关键字的用法 a.成员变量被static修饰后的所有类的共享属性 b.方法被static修饰之后,在本类内调用的类名省略问题;以及不用Static,即使在本类内也必须先实例化 4.This关键字的用法 this:是当前类的对象引用.简单的记,它就代表当前类的一个对象. 注意:谁调用这个方法,在该方法内部的this就代表谁.…
根据情况,你要一个页面内全局的就在类与方法之间实例化,如果一个方法需要使用这个类的对象,就在内部实例化…