方法一, 图层对图层裁剪,输出图层 ILayer pLayer; IFeatureLayer pFeatureLayer; IFeatureClass pFeatureClass; IWorkspaceName pNewWSName; IBasicGeoprocessor pBasicGeop; IFeatureClassName pFeatureClassName; IDatasetName pDatasetName; IFeatureClass pOutputFeatureClass; IF…
代码很简单,如下 private void barButtonItem1_ItemClick(object sender, DevExpress.XtraBars.ItemClickEventArgs e) { // Initialize the geoprocessor. Geoprocessor GP = new Geoprocessor(); //创建一个tool FeatureToPolygon featureToPolygon = new FeatureToPolygon(); //给…
地图数据的加载 一.加载Shapefile数据 Shapefile文件是目前主流的一种空间数据的文件存储方式,也是不同GIS软件进行数据格式转换常用的中间格式.加载Shapefile数据的方式有两种:①通过工作空间加载.②通过MapControl控件的AddShapefile方法加载. 1.通过工作空间加载Shapefile文件 通过工作空间加载Shapefile文件主要用到IMap.ILayer.IFeatureLayer和IFeatureClass四个接口. 1)IMap接口 IMap接口是…
Arcgis engine 指定图层创建点要素 在指定的图层上创建一个点要素,点要素的位置是通过X,Y坐标指定的,下面是具体的注释 .其中 和IFeatureClassWrite接口有关的代码不要好像也可以实现这个功能,这里是直接通过IFeature添加要素的,不是通过IRow. The IFeatureClassWrite interface provides low-level write access to feature class data.  Any associated objec…
小生 原文 arcgis Engine创建shp图层 以创建点图层为例.首先要得到保存文件的地址. SaveFileDialog saveFileDialog = new SaveFileDialog(); saveFileDialog.Filter = "Shape文件(*.shp)|*.shp"; saveFileDialog.Title = "新建点形shp文件"; saveFileDialog.CheckFileExists = false; DialogR…
原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第七讲 图层符号选择器的实现2 摘要:在第七讲 图层符号选择器的实现的第一阶段中,我们完成了符号选择器窗体的创建与调用.在第二阶段中,我们继续完成符号参数的调整与“更多符号”的加载. 教程目录: 第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立 第二讲 菜单的添加及其实现 第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步 第四讲 状态栏信息的添加与实现 第五讲 鹰眼的实现 第六讲 右键菜单添加与实现 教程Bug及优化方案1 第七讲…
转自原文 ArcGIS Engine中删除要素的几种方法总结 /// <summary> /// 通过IFeature.Delete方法删除要素 /// </summary> /// <param name="pFeatureclass">要素类</param> /// <param name="strWhereClause">查询条件</param> public static void De…
用vs2017 调试 查看ArcGIS Engine 的变量时 会提示如下图所示的错误: 解决方法: 工具->选项->调试->常规->使用托管的兼容模式 如下图所示: 2.设置完成后再次启动调试可查看该变量 注:很多人习惯在调试时更改代码,但启用托管兼容模式后不支持"编辑并继续"功能,无法在程序调试时修改代码. 复制自https://blog.csdn.net/Nivek12138/article/details/106373802---------------…
转自原文  ArcGIS engine中Display类库——Display Display类库包括了用于显示GIS数据的对象.除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这个类库还包含了表示符号和颜色的对象,用于控制在显示(display)中绘制时实体的属性.这个类库也包含了用户与显示(display)交互时的可视化反馈的对象.完成这些功能的对象被归并到一组类库子系统中. 这些类库子系统是: n         Display n         Dynamic Di…
转自原文 ArcGIS engine中Display类库 (局部刷新) Display类库包括了用于显示GIS数据的对象.除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这个类库还包含了表示符号和颜色的对象,用于控制在显示(display)中绘制时实体的属性.这个类库也包含了用户与显示(display)交互时的可视化反馈的对象.完成这些功能的对象被归并到一组类库子系统中. 这些类库子系统是: n         Display n         Dynamic Displ…