前言 项目中要实现一个简单的socket服务器端,采用了TcpListener这个类.除了基本的功能之外,有几处需要注意的点. 要能同时接收多个客户端的连接,当然,不需要几千个那么多. 要能探测到客户端的断开. 要能关闭服务器端的监听. 这几个点之间,2和3我没有找到很好的方法,是通过捕获异常的方法解决的. 重点功能 要能同时接收多个客户端的连接 MSDN上面的代码例子是连接一个客户端的情况,我需要可以连接多个客户端,采用了多线程的方式,即连接一个客户端之后,把处理客户端消息的部分用一个线程处理…
使用Socket类中的Poll方法,就可以. Socket client //假如已经创建好了,连接到服务器端得Socket的客户端对象. 我们只要client.Poll(10,SelectMode.SelectRead)判断就行了.只要返回True是.就可以认为客户端已经断开了. Poll 方法将会检查 Socket 的状态.指定 selectMode 参数的 SelectMode..::.SelectRead,可确定 Socket 是否为可读.指定 SelectMode..::.Select…
Socket client //假如已经创建好了,连接到服务器端得Socket的客户端对象. 我们只要client.Poll(10,SelectMode.SelectRead)判断就行了.只要返回True是. 就可以认为客户端已经断开了.Poll 方法将会检查 Socket 的状态. 指定 selectMode 参数的 SelectMode..::.SelectRead,可确定 Socket 是否为可读. 指定 SelectMode..::.SelectWrite,可确定 Socket 是否为可…
线程创建多了,没有释放.导致内存泄露... int main() { int len; int on=1; // pMachList = CreateEmptyLinklist(); DataBaseInit(); ReadAdjust(); int *temp; socketSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); addrSrv.sin_family=AF_INET; addrSrv.sin_port=htons(8000); addrSrv.sin_addr.s…
URL网络编程,最大的特征就是一对一的响应! 1:客户端“写”,服务器端用于“读” package coreBookSocket2; import java.io.InputStreamReader; import java.io.Reader; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /* * 这边为服务器端的读取 */ /* * 1:首先建立一个ServerSocket监听在端口8888上面,服务器端只需要定义和客户端相同的…
socket 套接字接口是各种语言tcp udp的网络操作的基础. 直接用socket 对象开发 可以选择 udpsocket  或者 tcpsocket ,两者在使用上仅一些方法和参数不同,所有的底层都是socket来帮我们实现的 udp重点: { 客户端: Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); 服务端: socket.ReceiveFrom    …
connection, address = socket.accept() 调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态.客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器.accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address).第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信:第二个元素 address是客户的Internet地址.第五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输 数据).服务器调用s…
经常有朋友会对php的socket应用充满疑惑,本文就以实例代码作一讲解,希望能对初学php的朋友起到一点帮助作用 具体代码如下: 1.服务器端代码: <?php class SocketServer{ private $_port='9000'; private $_address='127.0.0.1'; private $_client_socket_list=array(); public function __set($name,$val){ $this--->$name=$val;…
最灵活的通信方式还是Socket ,TcpClient和Tcplistener只是对Socket进行了一些包装,从而使他们使用起来更简单一些 给出同步的服务器端 static void Main(string[] args) { Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); server.Bind());//指定监听的端口和ip server.Listen(…
一.TCP传输 using System.Net.Sockets; 1.最基本客户端连服务器 服务端运行后一直处于监听状态,客户端每启动一次服务端就接收一次连接并打印客户端的ip地址和端口号.(服务端的端口号是固定的,客户端端口号是随机生成的) 服务端 static void Main(string[] args) { Int32 port = ; IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); //创建监听对象,参数1:IPAd…