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转自:http://blog.csdn.net/mjp_mjp/article/details/4406059 1.多线程中的ACE_Reactor::EventLoop,当在多线程(池)中调用EventLoop时,需要注意,在Acceptor/EventHandler中要使用其中的方法Reactor()来获取ACE_Reactor的指针,不要使用ACE_Reactor::instance,道理很简单哟.不过,一定要注意,在编程时,使用Reactor()类方法,比使用单件的方法要好很多,起码安全…
 Linux多线程编程小结 前一段时间由于开题的事情一直耽搁了我搞Linux的进度,搞的我之前学的东西都遗忘了,非常烦躁的说,如今抽个时间把之前所学的做个小节.文章内容主要总结于<Linux程序设计第3版>. 1.Linux进程与线程 Linux进程创建一个新线程时,线程将拥有自己的栈(由于线程有自己的局部变量),但与它的创建者共享全局变量.文件描写叙述符.信号句柄和当前文件夹状态. Linux通过fork创建子进程与创建线程之间是有差别的:fork创建出该进程的一份拷贝,这个新进程拥有自己的…
Windows Store 手势编程小结 最近完成了一个Windows Store上面的手势操作的页面.在这里总结了一下经验和心得,希望能和大家一起分享和讨论一下. 首先,要纠正一个误区,在Windows Store里面,手势和鼠标的操作事件是不区分的.比如简单的手指滑动事件,正常的写法还是在PointerPressed, PointerPressed和PointerReleased里面去处理.大家可能认为,手势的事件应该在,ManipulationStarted和ManipulationDel…
[2019BUAA软工助教]结对编程 - 小结 一.评分规则 博客 博客共五十分 序号 要求 分值 1 在文章开头给出Github项目地址 1 2 在开始实现程序之前,在下述PSP表格记录下你估计将在程序的各个模块的开发上耗费的时间 0.5 3 看教科书和其它资料中关于Information Hiding, Interface Design, Loose Coupling的章节,说明你们在结对编程中是如何利用这些方法对接口进行设计的 5 4 计算模块接口的设计与实现过程. 设计包括代码如何组织,…
GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息. GDI+不但在功能上比GDI 要强大很多,而且在代码编写方面也更简单,因此会很快成为Windows图形图像程序开发的首选. 一.              GDI+的特点和新增功能 GDI+与GDI一样,都具有设备无关性.应用程序的程序员可利用GDI+这样…
对照mysql5.1手册,对这几天学的sql编程进行小结,主要涉及触发器.存储过程.权限管理.主从分离等,权当抛砖引玉,高手请略过. 一.触发器 通俗的说就是在指定的数据表增删改的前或后触发执行特定的sql语句,数据表为引用永久性表.不能将触发程序与TEMPORARY表或视图关联起来.可以从四个方面理解触发器: ---监视地点 table ---监视事件 insert/update/delete ---触发时间 after/before ---触发事件 insert/update/delete…
前言 由于网上关于JNI/NDK相关的知识点介绍的比较零散而且不具备参照性,所以写了这篇JNI/NDK笔记,便于作为随时查阅的工具类型的文章,本文主要的介绍了在平时项目中常用的命令.JNI数据类型.签名等,便于查阅相关资料.文末相关参考资料比较适合刚接触或者不熟悉Android NDK开发的朋友参阅. 常用命令 javac 编译java源文件生成.class文件 由于JNI对应的头文件由javah工具根据对应的.class文件生成,所以在进行JNI编程之前,写好Java代码后需要先编译,在使用j…
上一篇主要谈了一些基本理念,本篇将谈谈我个人总结的一些IOCP编程技巧. 网络游戏前端服务器的需求和设计 首先介绍一下这个服务器的技术背景.在分布式网络游戏服务器中,前端连接服务器是一种很常见的设计.他的职责主要有: 1. 为客户端和后端的游戏逻辑服务器提供一个软件路由 —— 客户端一旦和前端服务器建立TCP连接以后就可以通过这个连接和后端的游戏服务器进行通讯,而不再需要和后端的服务器再建立新的连接. 2. 承担来自客户端的IO压力 —— 一组典型的网络游戏服务器需要服务少则几千多则上万(休闲游…
APM 异步编程模型,Asynchronous Programming Model EAP 基于事件的异步编程模式,Event-based Asynchronous Pattern TAP 基于任务的异步编程模式,Task-based Asynchronous Pattern APM(早期的异步编程模型) 该编程模型使用BeginXXX,EndXXX方法和IAsyncResult接口 using System; using System.Collections.Generic; using Sy…
一.简单介绍 1.GCD简介? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核) GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程) 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码 3.提示 (1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度库包含了GCD的所有的东西…
1:什么是HTTP? 超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol -- HTTP)是一个设计来使客户端和服务器顺利进行通讯的协议. HTTP在客户端和服务器之间以request-response protocol(请求-回复协议)工作. 2:get 与post get只有一个流,参数附加在url后,地址行显示要传送的信息,大小个数有严格限制且只能是字符串.post的参数是通过另外的流传递的, 不通过url,所以可以很大,也可以传递二进制数据,如文件的上传. 1.安全…
图形设备接口(GDI)是一个可运行程序,它接受Windows应用程序的画图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给对应的设备驱动程序,完毕特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出.GDI负责Windows的全部图形输出,包含屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面.也就是Windows的图形编程. 一.GDI体系结构 1.  GDI32.DLL导出的函数 GDI提供几百个Windows程序中能够调用的函数.这些函数大多数是从Win32的子系统DLL GDI32.DLL…
一.套接字编程基础 1.套接字地址结构 通用的地址结构是 struct sockaddr{ unsigned short sa_family; ]; } IPv4的套接字地址结构是 struct in_addr{ uint32_t s_addr; }; struct sockaddr_in{ short int sin_family; //TCP的协议族是AF_INET unsigned short int sin_port; struct in_addr sin_addr; unsigned…
Undefined 对未初始化的变量执行typeof操作符会返回undefined值,而对未声明的变量执行typeof操作符同样也会返回undefined var message; console.log(typeof message); // => undefined console.log(typeof gaga); // => undefined Boolean 各种类型转换成Boolean的规则 数据类型 转成true的值 转成false的值 Boolean true false St…
旭日Follow_24 的CSDN 博客 ,全文地址请点击: https://blog.csdn.net/xuri24/article/details/82078467 线程简介: 线程是操作系统调度的最先单元,进程:线程=1:N 关系,也就是说一个进程可以创建多个线程,至少包含一个线程.多线程可以最大限度的使用CPU和维护各线程之间的并发进行关系等. 一.concurrent并发包 locks部分:显式锁(互斥锁和速写锁)相关: atomic部分:原子变量类相关,是构建非阻塞算法的基础: ex…
小结 这几章主要介绍了如何使用新的dynamic类型,还讨论了编译器在遇到dynamic类型时会做什么.还讨论了DLP,可以把它包含在简单的应用程序中.并通过Pythin使用DLR,执行Python脚本,传入传出脚本要使用的值.最后,通过DynamicObject派生一个类,创建了自己的动态类型.…
集合的小结 以上文章介绍了如何处理不同类型的集合,数组的大小是固定的,但可以使用列表作为动态增长的集合.队列以先进先出的方式访问元素.栈以后进先出的方式访问元素.链表可以快速的插入和删除元素,但搜索操作比较慢.通过键和值可以使用字典,它的搜索和插入操作比较快.集用于唯一项,可以是无序的HashSet,也可以是有序的SortedSet<T>.ObservableCollection<T>提供了在列表中的元素变化发生时触发的时间.…
前段时间接手了一个网络游戏前端连接服务器的开发工作,由于服务器需要在windows平台上部署,并且需要处理大量的客户端连接,因此采用IOCP来做为服务器端的编程模型就成了不二选择.虽然我对服务器开发并不陌生,但我一直以来对IOCP抱着不屑一顾的态度,感觉这个编程模型太过复杂,并不是一个良好的系统设计,所以一直没有用过.这回重新拿起来研究了一下,经过一个多月的研究和开发,目前服务器已经基本完成,即将着手进行压力测试.在研究的过程中,从网络上搜索了IOCP的相关文章和教程不下几十篇,开源的IOCP服…
1.字符串的长度 String str = new String(" abcd"); int length = str.length(); 2.数组的长度.排序 2.1对于 a[][]  a.length代表a的行数      a[i].length代表a的列数 2.2对于a[]       a.length代表a的长度 2.3数组排序 Arrays.sort(a) Arrays.sort(a,Collections.reverseOrder()) //倒序 3.数组的拷贝 int […
(1)key-value到map端比较容易,每个分片都会交由一个MapTask,而每个分片由InputFormat(一般是FileInputFormat)决定(一般是64M),  每个MapTask会调用N次map函数,具体是多少次map函数呢?  由job.setInputFormatClass(?)中?决定,默认是TextInputFormat.class,TextInputFormat是以一行为解析对象,一行对应一个map函数的调用. (2)key-value在reduce端比较复杂,第二…
1.增删改查 add obj = Obj(atr=atr..) obj.save() update: __dict__ 遍历 del: 根据id列表删除 query: 首次查询: 直接跳转至页面,前端页面自动调用ajax异步方法查询 根据条件查询: 使用分页类和将参数字典化传入 工具: 将request.POST or request.GET 的 keyValue turn into dictionary, 配合method (**kwargs) 分页工具: # 分页查询工具类 class Pa…
因为项目中要用到shell脚本,所以系统的看了一下.以前只是泛泛的了解. 变量:环境变量.预定义变量.位置变量.自定义变量. 环境变量这个好说,通过set或者env命令都能看到相应的列表,然后可以通过 echo ${VAR}显示出来.需要提一下,windows下也有环境变量,也可以使用echo %{VAR}%显示出来. 如: [root@localhost]# env TERM=xterm SHELL=/bin/bash HISTSIZE= SSH_TTY=/dev/pts/ USER=root…
http://peghoty.blog.163.com/blog/static/493464092013016113254852/ http://blog.csdn.net/augusdi/article/details/12833235 CUDA存储器模型:http://blog.csdn.net/endlch/article/details/44538801 CUDA限定符:http://blog.csdn.net/shouhuxianjian/article/details/4242728…
URL和URLConnection类 网络中的URL(Uniform Resource Locator)是统一资源定位符的简称.它表示Internet上某一资源的地址.通过URL我们可以访问Internet上的各种网络资源,比如最常见的WWW,FTP站点. URL可以被认为是指向互联网资源的“指针”,通过URL可以获得互联网资源相关信息,包括获得URL的InputStream对象获取资源的信息,以及一个到URL所引用远程对象的连接URLConnection. URLConnection对象可以向…
qt自定义组件开发步骤演示.以下所有步骤的前提是自己先编译Qtcreator源码,最好生成release版的QtCreator,否则自定义的插件嵌入QtCreator会失败!!!(这个网上教程很多) Step1:新建工程,选择其他项目->Qt4设计师自定义控件 Step2:填写工程名,然后一路点击下一步,直至Step3 Step3:填写控件类名,点击下一步 Step4:若装了版本控制Git工具的话,最好选上,以便后期修改,点击完成即可成功创建工程 Step5:利用控件提升法. Ø 删除上图黄色矩…
加载jQuery 1.坚持使用CDN来加载jQuery,这种别人服务器免费帮你托管文件的便宜干嘛不占呢.点击查看使用CDN的好处,点此查看一些主流的jQuery CDN地址. <script type="text/javascript" src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.0/jquery.min.js"></script> <script>window.jQuery…
内存映射和堆栈 内存映射文件 内存映射文件可以用于3个不同的目的: 系统使用内存映射文件,以便加载和执行.exe和DLL文件.这可以大大节省页文件空间和应用程序启动运行所需的时间. 可以使用内存映射文件来访问磁盘上的数据文件.这使你可以不必对文件执行I/O操作,并且可以不必对文件内容进行缓存. 可以使用内存映射文件,使同一台计算机上运行的多个进程能够相互之间共享数据.Windows确实提供了其他一些方法,以便在进程之间进行数据通信,但是这些方法都是使用内存映射文件来实现的,这使得内存映射文件成为…
这一节看看内存管理相关的信息 首先看看虚拟内存 虚拟地址空间 32位系统  --- 4GB = 232 64 位系统  ---- 16EB = 264 虚拟内存表 当一个应用程序从硬盘加载到RAM时,首先系统为应用程序保留一定的地址区域,将一些必须的数据加载到内存中,然后将一些不是必须的数据加载到页文件(虚拟内存)中,页文件的大小有操作系统控制.在程序运行过程中,如果需要某个文件,就先去RAM中寻找,如果寻找不到,就去页文件中寻找,如果还寻找不到就发出数据访问违规异常. 过程如下: 每个页文件的…
这本书绝对经典,看看定会增加不少知识.当然这本书有很多东西比<Windows程序设计第五版>中的更加详细. 1.Unicode:宽字节字符集 这是一个国际的字符标准,16位,最大可支持65000个字符,完全可以应付全球所有语言.在Windows实际使用中,可以使用Micrsoft公司的API,也可以定义两个宏(UNICODE AND _UNICODE),就可以修改然后重新编译源文件.在实际使用中如果可以最好使用Unicode字符替代ANSI字符.2.C运行库对Unicode的支持 对于一些常用…
1. ‘\0’表示字符串结束符 2. 变量之间互相赋值一定要考虑他们的数据类型,要强制转换匹配上了或者进行一些处理才能赋值,同时读程序的时候也要注意这一点,否则可能看不懂.如: sData[0]=wData[0]&0x00ff;其中前者为字符类型,后者为字类型,如果不提前看好,可能会看半天. 3. continue continue可用于C提供的三种循环结构:for.while.do-while,使循环跳过循环体中余下的语句,转而判断循环条件是否成立,重新进行循环,如果continue位于循环嵌…