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一.PCIe总线的事务层 事务层是PCIe总线层次结构的最高层,该层次将接收PCIe设备核心层的数据请求,并将其转换为PCIe总线事务,PCIe总线使用的这些总线事务在TLP头中定义.PCIe总线继承了PCI/PCI-X总线的大多数总线事务,如存储器读写.I/O读写.配置读写总线事务,并增加了Message总线事务和原子操作等总线事务. 本节重点介绍与数据传送密切相关的总线事务,如存储器.I/O.配置读写总线事务.在PCIe总线中,Non-Posted总线事务分两部分进行,首先是发送端向接收端提…
事务层是PCIe总线层次结构的最高层,该层次将接收PCIe设备核心层的数据请求,并将其转换为PCIe总线事务,PCIe总线使用的这些总线事务在TLP头中定义.PCIe总线继承了PCI/PCI-X总线的大多数总线事务,如存储器读写.I/O读写.配置读写总线事务,并增加了Message总线事务和原子操作等总线事务. 本节重点介绍与数据传送密切相关的总线事务,如存储器.I/O.配置读写总线事务.在PCIe总线中,Non-Posted总线事务分两部分进行,首先是发送端向接收端提交总线读写请求,之后接收端…
与PCI总线不同,PCIe总线使用端到端的连接方式,在一条PCIe链路的两端只能各连接一个设备,这两个设备互为是数据发送端和数据接收端.PCIe总线除了总线链路外,还具有多个层次,发送端发送数据时将通过这些层次,而接收端接收数据时也使用这些层次.PCIe总线使用的层次结构与网络协议栈较为类似. 4.1.1 端到端的数据传递 PCIe链路使用"端到端的数据传送方式",发送端和接收端中都含有TX(发送逻辑)和RX(接收逻辑),其结构如图4?1所示. 由上图所示,在PCIe总线的物理链路的一…
一.PCIe总线的基础知识 与PCI总线不同,PCIe总线使用端到端的连接方式,在一条PCIe链路的两端只能各连接一个设备,这两个设备互为是数据发送端和数据接收端.PCIe总线除了总线链路外,还具有多个层次,发送端发送数据时将通过这些层次,而接收端接收数据时也使用这些层次.PCIe总线使用的层次结构与网络协议栈较为类似. 1.端到端的数据传递 PCIe链路使用"端到端的数据传送方式",发送端和接收端中都含有TX(发送逻辑)和RX(接收逻辑),其结构如图所示. 由上图所示,在PCIe总线…
PCIe总线的通信机制:当一个设备要想另一个设备进行读取通信时,请求方requester需要向另一个设备发送请求request,靶向方作为事件完成方completer,以complete Packet的形式返回数据或者错误信息.请求的形式有:内存(memory).输入输出(IO),配置(Configuration)和消息(Message) non-posted和posted的区别是是否仅仅将数据发送到接收方就完成动作,non_posted是指请求方发送了一个包含请求的Packet之后,还要得到一…
1.事务层包的一般格式: 包的header为3DW(double word)或者4DW(一个DW代表4字节),数据负载为1~1024DW(即4~4096byte,最大4M),TLP Digest可选,TLP Digest表示检查,即CRC校验可选,长度为1DW(4byte), TLP header的格式和内容会随着TLP的类型和路由(ID.Address.implcit)方式而改变,TLP的类型由Fmt(Format)决定,类型由type决定, 关于byte enable,分为Last DW B…
目录 1. PCIe基础知识 2. 事务层协议 2.1 数据包结构 2.2 帧头含义详述 3. 报文举例 3.1 寄存器读报文 3.2 完成报文 4. 机制简述 4.1 Non-Posted和Posted 参考文献: 1. PCIe基础知识 PCI-Express(peripheral component interconnect express)是一种高速串行计算机扩展总线标准,它原来的名称为"3GIO",是由英特尔在2001年提出的,旨在替代旧的PCI,PCI-X和AGP总线标准.…
1.框架总览 平台:vivado 2016.4 FPGA:A7 在实际应用中,我们几乎不可能自己去编写接口协议,所以在IP核的例程上进行修改来适用于项目是个不错的选择. 通过vivado 中有关PCIe的IP核,生成相应的例程,综合之后可以得到如下图的工程结构. 如果在自己的项目中直接使用IP核的话,生成的只有pcie_7x_0这个模块,在应用层面还需要编写相应的解析和组装模块.好在该例程已经帮我们把这部分模块编写好了.例程简单的工作流程图如下图所示. 关于PCIe入门的简单协议介绍,可以参考博…
随着现代处理器技术的发展,在互连领域中,使用高速差分总线替代并行总线是大势所趋.与单端并行信号相比,高速差分信号可以使用更高的时钟频率,从而使用更少的信号线,完成之前需要许多单端并行数据信号才能达到的总线带宽. PCI总线使用并行总线结构,在同一条总线上的所有外部设备共享总线带宽,而PCIe总线使用了高速差分总线,并采用端到端的连接方式,因此在每一条PCIe链路中只能连接两个设备.这使得PCIe与PCI总线采用的拓扑结构有所不同.PCIe总线除了在连接方式上与PCI总线不同之外,还使用了一些在网…
[转].NET Core 事件总线,分布式事务解决方案:CAP 背景 相信前面几篇关于微服务的文章也介绍了那么多了,在构建微服务的过程中确实需要这么一个东西,即便不是在构建微服务,那么在构建分布式应用的过程中也会遇到分布式事务的问题,那么 CAP 就是在这样的背景下诞生的. 最初打算做这个东西是在去年(2016)年底,最初是为了解决分布式系统中的分布式事务的问题,然后当时有了一个大概的概念轮廓,当时我对于前面两篇文章中关于异步消息和微服务之间通讯还不是太了解,只是觉得这样能够解决这一系列的问题,…