Java事件模型】的更多相关文章

3.java事件模型: 传统事件处理程序指派方法:          1.var odiv=document.getElementById("div1");            odiv.onclick=function(){                alert("执行");            }          2.function 方法名(参数列表){                要执行的内容            }          3.在标…
1 import javax.swing.*; 2 import java.awt.event.*; 3 public class TestSourceListener { 4 5 public static void main(String[] args) { 6 JFrame frame = new JFrame("TestSourceListener"); 7 JButton jbt = new JButton("OK"); 8 9 //Create a so…
一  事件 1.1 事件源 图形用户界面上每个可能产生事件的组件称为事件源. 1.2 事件监听者 Java系统中注册的用于接收特殊事件的类.不同的事件对应着不同的监听者,要想事件被监听者监听并处理,则需先将事件源注册到监听者. 1.3 事件处理流程 事件源触发事件并将事件作为一个参数传递给监听者,监听者实现某个接口中的抽象方法,从而实现对事件的处理.Java的事件处理机制是一个委托事件模型. 事件源注册的方法如下: public void addActionListener(ActionList…
eventloop的基本概念可以参考:http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/10/event_loop.html Eventloop指的是独立于主线程的一条线程,专门用来处理IO事件,而如果Eventloop一个不够用,可以开多个. Eventloop底层也要基于异步的网络调用.文件调用才能发挥最大的作用. 可以看到,由于多出了橙色的空闲时间,所以主线程得以运行更多的任务,这就提高了效率.这种运行方式称为"异步模式"(asynchronous I/O)…
转自:http://www.csdn.net/article/2015-05-20/2824722-Java 摘要:本文通过介绍Java的新/旧内存模型,来展示Java技术的历史变迁. 本文通过介绍Java的新/旧内存模型,来展示Java技术的历史变迁. 旧的Java内存模型 Java 使用的是共享内存的并发模型,在线程之间共享变量.Java语言定义了线程模型规范,通过内存模型控制线程与变量的交互,从而实现Java线程之间的通 信.在JDK5之前,Java一直使用的是旧内存模型.如图1所示.变量…
转自:http://www.cnblogs.com/BangQ/p/4045954.html 1.JMM简介 2.堆和栈 3.本机内存 4.防止内存泄漏   1.JMM简介   i.内存模型概述 Java平台自动集成了线程以及多处理器技术,这种集成程度比Java以前诞生的计算机语言要厉害很多,该语言针对多种异构平台的平台独立性而使用的多线程技术支持也是具有开拓性的一面,有时候在开发Java同步和线程安全要求很严格的程序时,往往容易混淆的一个概念就是内存模型.究竟什么是内存模型?内存模型描述了程序…
更多内容参见<并发与同步>系列 一.引子 二.JMM 三.Java中的线程 四.线程安全 五.锁优化       一.引子 运算能力 摩尔定律:晶体管数量,代表的CPU的频率 Amdahl定律:并行化与串行化的比重,代表的是多核心并行处理   物理机 物理机遇到的并发问题与虚拟机中的情况有不少相似之处,物理机对并发的处理方案对于虚拟机的实现也有相当大的参考意义. 高速缓存:处理器和内存存取速度差异大,高速缓存做缓冲. 高速缓存的问题:缓存一致性:因为每个处理器都有自己的高速缓存,而它们又共享同…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17348313 happen-before规则介绍 Java语言中有一个"先行发生"(happen-before)的规则,它是Java内存模型中定义的两项操作之间的偏序关系,如果操作A先行发生于操作B,其意思就是说,在发生操作B之前,操作A产生的影响都能被操作B观察到,"影响"包括修改了内存中共享变量的值.发送了消息.调用了方法等,它与时间上的先后发生基本没有…
硬件的效率与一致性 基于高速缓存的存储交互很好的解决了处理器和内存的速度矛盾,但是也为计算机系统带来了更高的复杂度,因为引入了一个新问题:缓存一致性. 在多处理器系统中,每个处理器都有自己的高速缓存,而他们又共享同一主内存(Main Memory),如上图所示.当多个处理器的运算任务都涉及到主内存中的同一块区域,那么将高速缓存中的数据同步回主内存时,到底以谁的缓存数据为准呢?为了保证数据的一致性,需要各个处理器访问缓存时都遵循一些协议,即缓存一致性协议. Java内存模型 Java虚拟机规范中试…
Swing与AWT在事件模型处理上是一致的. Jframe实际上是一堆窗体的叠加. Swing比AWT更加复杂且灵活. 在JDK1.4中,给JFRAME添加Button不可用jf.add(b).而是使用jf.getContentPane().add(b). content是先申请面板.不过在JDK1.5中可以使用add.. Jpanel支持双缓冲技术. 在Jbutton中可以添加图标. JscrollPane可以管理比屏幕还要大的组件. TextArea只有装入JscrollPane中才能实现滚…
鲁迅曾经说过“并发处理的广泛应用是使得Amdahl定律代替摩尔定律成为计算机性能发展源动力的根本原因,也是人类‘压榨‘ 计算机运行能力的最有力武器.” 一.概述 多任务处理在现代计算机操作系统中几乎已是一项必备的功能了.在许多情况下让计算机同时去做几件事情,不仅是因为计算机的运算能力强大了,还有一个重要的原因是计算机的运算速度与它的存储和通信子系统的差距太大,大量的时间都花费在磁盘 I/O .网络通信或者数据库访问上.如果不希望处理器在大部分时间里都是处于等待其他资源的状态,就必须使用一些手段去…
我们先来看一个反常识的例子. int a=0, b=0; public void method1() { int r2 = a; b = 1; } public void method2() { int r1 = b; a = 2; } 这里我定义了两个共享变量 a 和 b,以及两个方法.第一个方法将局部变量 r2 赋值为 a,然后将共享变量 b 赋值为 1.第二个方法将局部变量 r1 赋值为 b,然后将共享变量 a 赋值为 2.请问(r1,r2)的可能值都有哪些? 在单线程环境下,我们可以先调…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17348313 happen-before规则介绍 Java语言中有一个"先行发生"(happen-before)的规则,它是Java内存模型中定义的两项操作之间的偏序关系,如果操作A先行发生于操作B,其意思就是说,在发生操作B之前,操作A产生的影响都能被操作B观察到,"影响"包括修改了内存中共享变量的值.发送了消息.调用了方法等,它与时间上的先后发生基本没有…
1.什么是事件 1)事件------描述发生了什么的对象 [事件与异常类似,是由一个个类构成的,当一个事件产生的时候,实际上是由对应的那个事件的类来生成了一个对象,这个对象封装了与这个事件相关的信息,我们可以通过这个对象获取到事件相关的信息]. 2)事件源------事件的产生器 [比如说是一个按钮]. 3)事件处理器------接收事件.解释事件并处理用户交互的方法[注意是一个方法]. 如果用户在用户界面层执行了一个动作(鼠标点击和按键),这将导致一个事件的发生.事件是描述发生了什么的对象.存…
本文内容 基于监听的事件模型 基于回调的事件模型 Android 支持两种事件模型,基于监听的事件模型和基于回调的事件模型. 基于监听的事件模型 基于监听的事件模型是一种委托式的,更"面向对象"的事件处理,这跟 Java(或 C#)是一样的. 事件监听处理模型有三个对象: 事件源(Event Source),也就是 GUI 组件. 事件(Event),也就是 Event 对象,GUI 组件上所发生事件的相关信息. 事件监听器(Event Listener),负责监听事件源所发生的事件,…
happen—before规则介绍 Java语言中有一个“先行发生”(happen—before)的规则,它是Java内存模型中定义的两项操作之间的偏序关系,如果操作A先行发生于操作B,其意思就是说,在发生操作B之前,操作A产生的影响都能被操作B观察到,“影响”包括修改了内存中共享变量的值.发送了消息.调用了方法等,它与时间上的先后发生基本没有太大关系.这个原则特别重要,它是判断数据是否存在竞争.线程是否安全的主要依据. 举例来说,假设存在如下三个线程,分别执行对应的操作: ----------…
Swing与AWT在事件模型处理上是一致的. Jframe实际上是一堆窗体的叠加. Swing比AWT更加复杂且灵活. 在JDK1.4中,给JFRAME添加Button不可用jf.add(b).而是使用jf.getContentPane().add(b). content是先申请面板.不过在JDK1.5中可以使用add.. Jpanel支持双缓冲技术. 在Jbutton中可以添加图标. JscrollPane可以管理比屏幕还要大的组件. TextArea只有装入JscrollPane中才能实现滚…
本文章节: 1.JMM简介 2.堆和栈 3.本机内存 4.防止内存泄漏 1.JMM简介 i.内存模型概述 Java平台自动集成了线程以及多处理器技术,这种集成程度比Java以前诞生的计算机语言要厉害很多,该语言针对多种异构平台的平台独立性而使用的多线程技术支持也是具有开拓性的一面,有时候在开发Java同步和线程安全要求很严格的程序时,往往容易混淆的一个概念就是内存模型.究竟什么是内存模型?内存模型描述了程序中各个变量(实例域.静态域和数组元素)之间的关系,以及在实际计算机系统中将变量存储到内存和…
java io 模型重点讲述 bio(阻塞) 同步IO 接受请求与处理请求用同一条线程 aio 应用程序线程会向系统注册一个socket请求,以及一个回调方法,继续执行下去.socket接受区的数据监控交给系统,当数据到达接收区,系统就将接收区的数据读到应用程序的缓冲区中,再回调用注册的方法去读取数据. nio (异步非阻塞) 与aio类似,不同之此在于,aio回调完成事件时,数据已经复制到应该用程序中了(jvm),而noi还需要通过API去系统的接收区中读.接收缓冲区的选用很重要. 缓冲区类型…
1.概述 摩尔定律:描述处理器晶体管数量与运行效率之间的发展关系.Amdahl定律:通过系统中并行化与串行化的比重来描述多处理器系统能获得的运算加速能力. 从摩尔定律到Amdahl定律的转变,代表了近年来硬件发展从追求处理器频率到追求多核心并行处理的发展过程. 并发的好处: 1.计算机的运算速度与它的存储和通信子系统速度的差距太大,充分利用磁盘I/0.网络通信.数据库访问等的等待时间.2.一个服务端同时服务多个客户端,已提升TPS. 本章主要讲解如何在安全的基础上,高效的并发. 2.硬件的效率与…
多任务和高并发的内存交互 多任务和高并发是衡量一台计算机处理器的能力重要指标之一.一般衡量一个服务器性能的高低好坏,使用每秒事务处理数(Transactions Per Second,TPS)这个指标比较能说明问题,它代表着一秒内服务器平均能响应的请求数,而TPS值与程序的并发能力有着非常密切的关系.物理机的并发问题与虚拟机中的情况有很多相似之处,物理机对并发的处理方案对于虚拟机的实现也有相当大的参考意义. 由于计算机的存储设备与处理器的运算能力之间有几个数量级的差距,所以现代计算机系统都不得不…
[0]README 0.1)本文部分文字描述转自“深入理解jvm”,旨在学习“java内存模型与线程” 的基础知识:   [1]概述 1)并发处理的广泛应用是使得 Amdahl 定律代替摩尔定律称为计算机性能发展源动力的根本原因: 2)Amdahl 定律:该定律通过系统中并行化与串行化的比重来描述多处理器系统能获得的运算加速能力: 3)摩尔定律:该定律用于描述处理器晶体管数量与运行效率间的发展关系: Conclusion)这两个定律的更替代表了近年来硬件发展从追求处理器频率到追求多核心并行处理的…
事件监听机制的实现:参考图:事件模型_ActionEvent 为了节省资源,系统无法对某个事件进行实时的监听.故实现的机制是当发生某个事件后,处理代码将被自动运行,类似钩子一般.(回调函数) 事件有许多,这边以按钮被按下为例.由于处理的方法函数是我们人为进行编写的,故Button是不知道所要调用的函数名是什么. 对此采用的解决方法为:Button源代码调中用接口方法,而我们的监听处理函数则必须要实现该接口(ActionListener) 这样利用多态,使得Button虽调用的为该接口的方法,但运…
数据竞争 int a=0, b=0; public void method1() { int r2 = a; b = 1; } public void method2() { int r1 = b; a = 2; } 上述代码中,定义了两个共享变量 a 和 b,以及两个方法.在单线程分别调用方法一和方法二后,r1 和 r2 的值可能是(1,0) 或者是(0,2).如果是在多线程环境下,两个方法分别跑在两个线程上,假设 Java 虚拟机在执行了任一方法的第一条赋值语句之后便切换线程,那么最终 r1…
Java内存模型 主内存与工作内存 Java内存模型主要目标:定义程序中各个变量的访问规则,即在虚拟机中将变量存储到内存和从内存中取出变量这样的底层细节.此处的变量(Variable)与Java编程中的变量略有区别,它包括实例变量/静态字段和构成数组对象的元素,不包括局部变量和方法参数(线程私有).为获得较好的执行效能,Java内存模型并没有限制执行引擎使用处理器的特定寄存器或缓存来和主内存进行交换,也没有限制即时编译器调整代码执行顺序这类权利. Java内存模型规定所有变量都存储在主存(Mai…
概述 多任务处理在现代计算机操作系统中几乎已是一项必备的功能了.在许多情况下,让计算机同时去做几件事情,不仅是因为计算机的运算能力强大了,还有一个很重要的原因是计算机的运算速度与它的存储和通信子系统速度的差距太大,大量的时间都花费在磁盘I/O.网络通信或者数据库访问上.如果不希望处理器在大部分时间里都处于等待其他资源的状态,就必须使用一些手段去把处理器的运算能力“压榨”出来,否则就会造成很大的浪费,而让计算机同时处理几项任务则是最容易想到.也被证明是非常有效的“压榨”手段. 除了充分利用计算机处…
内存模型 在计算机CPU,内存,IO三者之间速度差异,为了提高系统性能,对这三者速度进行平衡. CPU 增加了缓存,以均衡与内存的速度差异: 操作系统增加了进程.线程,以分时复用 CPU,进而均衡 CPU 与 I/O 设备的速度差异: 编译程序优化指令执行次序,使得缓存能够得到更加合理地利用. 以上三种系统优化,对于硬件的效率有了显著的提升,但是他们同时也带来了可见性,原子性以及顺序性等问题.基于Cpu高速缓存的存储交互很好得解决了CPU和内存得速度矛盾,但是也提高了计算机系统得复杂度,引入了新…
衡量一个服务性能的高低好坏,每秒事务处理数(Transactions Per Second,TPS)是最重要的指标之一,它代表着一秒内服务端平均能响应的请求总数,而 TPS 值与程序的并发能力又有非常密切的关系. 一.硬件的效率与一致性 由于计算机的存储设备与处理器的运算速度有几个数量级的差距,所以现代计算机系统都不得不加入一层读写速度尽可能接近处理器运算速度的高速缓存(Cache)来作为内存与处理器之间的缓冲:将运算需要使用到的数据复制到缓存中,让运算能快速进行,当运算结束后再从缓存同步回内存…
概述 计算机的运算速度与它的存储和通信子系统速度的差距太大,大量的时间都花费在磁盘I/O.网络通信或者数据库访问上.我们当然不希望处理器大部分时间都处于等待其他资源的状态,要通过一些“手段”去把处理器的运算能力“压榨”出来,不然太浪费了. 衡量一个服务性能的高低好坏,每秒事务处理数(Transactions Per Second,TPS)是最重要的指标之一.代表一秒服务端平均能响应的请求总数,而TPS值与程序的并发能力又有密切的相关. 硬件的效率与一致性 处理器要和内存交互(取运算数据.存储运算…
概述 在正式讲Java内存模型之前,我们先了解一些物理计算机并发问题,然后一点点的引出Java内存模型的由来. 多任务处理在现在计算机操作系统中几乎是一项必备的功能.这不单是因为计算机计算能力强大,更重要的原因是计算机的计算速度远高于它的的存储和通信子系统速度.所以我们就通过让计算机同时处理多个任务来讲处理器的运算能力得到充分运用. 除了充分运用计算机的处理能力外,一个服务端同时对多个客户端提供服务则是另一个更具体的并发应用的场景.衡量一个服务性能的高低好坏,每秒事务处理数(TPS)是一个重要指…